maks4444 pisze:miałbyś miliony ale ta gra nie wymaga otwarcia kodu bo wszystkie gry od nich są doskonałe :) do dziś gram we wszystkie tytuły i dostaję do nich nowe patche nadal pomimo że niektóre gry mają grupo po 10lat :P
Może i miałbym miliony, ale... Żadna z ich gier doskonałą nie jest... Dowód? Pierwsze części WarCrafta były totalnie do dupy pod względem AI przeciwnika. Z tego co pamiętam to ograniczenie zaznaczonych jednostek było do 12 sztuk, wystarczyło dwanaście smoków do przejścia każdej misji, w sieci natomiast był to pikuś.
Gier/aplikacji idealnych nie ma, póki tego nie zrozumiesz nie będziesz w stanie zostać programistą. Nawet pierwsze z brzegu "Hello World" nie jest idealne, nie przewiduje zbyt wielu rzeczy. Wszystko można ulepszyć, udoskonalić.
maks4444 pisze:Dobra kalkulator może był złym przykładem :) ale programowanie samo w sobie nigdy nie było łatwe i nie będzie :)
Kalkulator był przykładem fatalnym. :P Tutaj się zgadzam, a czy programowanie jest rzeczą trudną? Zależy co masz na myśli. Obecnie zajmuję się programowaniem w VHDL-u (VHDL to w zasadzie nie język programowania tylko opis sprzętu, ale pisząc, że zajmuję się opisywaniem sprzętu to wyglądałoby to bardzo głupio :P...) i powiem Ci, że trudne toto nie jest. Wiadomo, że są problemy, bywają cięższe sprawy, ale wszystko jest do ogarnięcia. Wszystko zależy od tego jak bardzo Ci się chce i jak bardzo w rpojekt jesteś zaangażowany.
Trudne są rzeczy, które z pozoru wydają się niemożliwymi. Trudne jest odzyskanie kodu źródłowego z pliku wykonywalnego (ja wierzę, że kiedyś możliwe będzie całkowite odzyskanie źródeł z pliku exe, tylko, że póki co nie jesteśmy w stanie pojąć jak można to zrobić), trudne jest obejście podstawowych praw fizyki...
maks4444 pisze:Jak na razie jedyna modyfikacja graficzna jaką spotkałem do KaM było że wieża obronna miała dachówkę zamiast słomy :P i to była chyba jedyna modyfikacja graficzna i nie polegała na zrobieniu nowej tylko wyciągnięci z plików starej wersji wieży.
Wniosek? Twórcy gry to przeiwidzeli i całość grafik została zapisana do dziwnego formatu. Z tego co wiem to w Warzone2100 na początku też był dziwny format (filmiki dalej mają format *.wz, ale to do pewnego momentu), jednak po otwarciu kodu został zmieniony na ludzkie pliki *.png, teraz niedawno zmieniono je na tak ładne, że gra nie wydaje się już eyeyebness (dla wtajemniczonych).
Powtarzam, poprawić można wszystko i zawsze, kwestia tego jak bardzo się komuś chce i jak bardzo wiele posiada wolnego czasu.