Problemy dotyczące tworzenia misji
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
Ja prawie nigdy nie daję !SET_AI_START_POSITION, a wszystko działa u przeciwnika/sojusznika. Dorabia pracowników w szkole, przeprowadza ataki itp.
A co do skryptu. Po co dajesz komputerowi warunki wygranej i przegranej? One są tylko dla żywego gracza. I może zwiększ maksymalna liczbę graczy do 4 i skasuj te powtarzające się !SET_CURR_PLAYER x
!ENABLE_PLAYER x bo komputer może brać to jako dodatkowych graczy!
Po prostu może to interpretować jako kilku graczy którzy składają się na jednego. Może się mylę, ale co szkodzi sprawdzić?
A co do skryptu. Po co dajesz komputerowi warunki wygranej i przegranej? One są tylko dla żywego gracza. I może zwiększ maksymalna liczbę graczy do 4 i skasuj te powtarzające się !SET_CURR_PLAYER x
!ENABLE_PLAYER x bo komputer może brać to jako dodatkowych graczy!
Po prostu może to interpretować jako kilku graczy którzy składają się na jednego. Może się mylę, ale co szkodzi sprawdzić?
mam edytor terenu Kroma i edytor misji Lewina i jest taki problem gdy na edytorze terenu tworze budynki drogi i zapisuje skrypt to zapisuje sie on w formie .txt i nie działa a jak przy zapisywaniu wpisze nazwe i .dat to wyłacza mi się edytor . Czy trzeba robic w edytorze misji czy jakos sie da inaczej zapisac z edytoru Kroma
tylko że w edytorze misji trzeba wszystko wpisywać a ja robie w tym najwięcej błędów
KaM Editor exported scripts for houses and roads
------------------------------------------------
Player #1
!SET_HOUSE 11 21 68
!SET_HOUSE 11 88 69
!SET_STREET 18 68!SET_STREET 19 68!SET_STREET 21 68!SET_STREET 22 68
!SET_STREET 18 69!SET_STREET 19 69!SET_STREET 20 69!SET_STREET 21 69
!SET_STREET 22 69!SET_STREET 85 69!SET_STREET 86 69!SET_STREET 88 69
!SET_STREET 89 69!SET_STREET 19 70!SET_STREET 20 70!SET_STREET 21 70
!SET_STREET 85 70!SET_STREET 86 70!SET_STREET 87 70!SET_STREET 88 70
!SET_STREET 89 70!SET_STREET 86 71!SET_STREET 87 71!SET_STREET 88 71
TO to co otrzymałem z zapisu edytora terenu
a to przykład zapisu z edytora misji
?Ą?»??®ż??‹?›?ł‚†śś†€?łś??źśłś??‚?ź????Ą?»??®·?żŁ®¶?????????Ą?»?¬
????żŁ®¶??????????Ą?»????®??żŁ®¶????????®?Ł??żŁ®¶?????????¬??»???Ą¬????????????????™?????źś???????€??ś???????Ł€ś›?€??ś???????
??????????®??†??Ś?ś???Ą?»?®ŁŁ¦®?¬???????????????€Ś„?‹?ą†?‹†??ś???Ł?¬?????Ą???????€ź???†??µ?€›????Ł?¬?????Ą???????€ź???†?????????Ł?¬?????Ą???????€ź???†??•???•??????????ż???®??€??‹?ą†?‹†??ś???????????ą†?‹†??ś???Ą?»????Ą????????????
KaM Editor exported scripts for houses and roads
------------------------------------------------
Player #1
!SET_HOUSE 11 21 68
!SET_HOUSE 11 88 69
!SET_STREET 18 68!SET_STREET 19 68!SET_STREET 21 68!SET_STREET 22 68
!SET_STREET 18 69!SET_STREET 19 69!SET_STREET 20 69!SET_STREET 21 69
!SET_STREET 22 69!SET_STREET 85 69!SET_STREET 86 69!SET_STREET 88 69
!SET_STREET 89 69!SET_STREET 19 70!SET_STREET 20 70!SET_STREET 21 70
!SET_STREET 85 70!SET_STREET 86 70!SET_STREET 87 70!SET_STREET 88 70
!SET_STREET 89 70!SET_STREET 86 71!SET_STREET 87 71!SET_STREET 88 71
TO to co otrzymałem z zapisu edytora terenu
a to przykład zapisu z edytora misji
?Ą?»??®ż??‹?›?ł‚†śś†€?łś??źśłś??‚?ź????Ą?»??®·?żŁ®¶?????????Ą?»?¬
????żŁ®¶??????????Ą?»????®??żŁ®¶????????®?Ł??żŁ®¶?????????¬??»???Ą¬????????????????™?????źś???????€??ś???????Ł€ś›?€??ś???????
??????????®??†??Ś?ś???Ą?»?®ŁŁ¦®?¬???????????????€Ś„?‹?ą†?‹†??ś???Ł?¬?????Ą???????€ź???†??µ?€›????Ł?¬?????Ą???????€ź???†?????????Ł?¬?????Ą???????€ź???†??•???•??????????ż???®??€??‹?ą†?‹†??ś???????????ą†?‹†??ś???Ą?»????Ą????????????
Nie wiem czy dobrze Cię zrozumiałem, ale jeśli tak, to po prostu kopiujesz to co tu masz i wklejasz do edytora Lewina, nie? ...Kamson pisze:Player #1
!SET_HOUSE 11 21 68
!SET_HOUSE 11 88 69
!SET_STREET 18 68!SET_STREET 19 68!SET_STREET 21 68!SET_STREET 22 68
!SET_STREET 18 69!SET_STREET 19 69!SET_STREET 20 69!SET_STREET 21 69
!SET_STREET 22 69!SET_STREET 85 69!SET_STREET 86 69!SET_STREET 88 69
!SET_STREET 89 69!SET_STREET 19 70!SET_STREET 20 70!SET_STREET 21 70
!SET_STREET 85 70!SET_STREET 86 70!SET_STREET 87 70!SET_STREET 88 70
!SET_STREET 89 70!SET_STREET 86 71!SET_STREET 87 71!SET_STREET 88 71
TO to co otrzymałem z zapisu edytora terenu