Problemy dotyczące tworzenia misji

Tutaj dowiesz się jak stworzyć własne misje oraz pisać do nich skrypty; dział jest też miejscem na ogólne dyskusje dotyczące tworzenia misji.

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Ten temat jest zamknięty. Nie można w nim pisać ani edytować postów.
Awatar użytkownika
PinCheR
Użytkownik Forum
Posty: 256
Rejestracja: 05 cze 2008, 10:38
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: PinCheR »

hej ludziska mam wielki problem, a mianowicie zrobiłem mapkę, wszystko super ekstra (jeszcze tylko muszę się pobawić z kolorem gracza 0 czyli moim) wszystko jest elegancko tylko jedno mnie zastanawia: jest mapa taktyczna, w której muszę obronić pozostałościami armii pozostałości wielkiej fortecy i wszystko byłoby cacy gdyby nie to, że za każdym razem wróg przedostaje się do mojego miasta (zbudowałem mur i otoczyłem go fosą i dla pewności przy lewej krawędzi mapy zrobiłem urwisko, zablokowałem) właśnie przy lewej krawędzi mapy. przechodzi przez górę, wodę i mur i nie wiem dla czego...


możecie pomóc?
Awatar użytkownika
Cav
Użytkownik Forum
Posty: 1262
Rejestracja: 02 wrz 2007, 20:03
Lokalizacja: skontnikont
Kontakt:

Post autor: Cav »

Zawsze tak jest, niestety, musisz zablokować takimi krzyżykami w menu objects, tam gdzie przechodzą i będzie dobrze ;)
Trejdmark i Kopirajt dla Cava!
Awatar użytkownika
PinCheR
Użytkownik Forum
Posty: 256
Rejestracja: 05 cze 2008, 10:38
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: PinCheR »

no właśnie o to chodzi, że zablokowałem i dalej przechodzą...
ale nie szkodzi trochę mapkę zmieniłem i jest ok tylko mnie to bardzo irytuje że nie mogę tego zablokować... a może są jakieś skrypty na to?
Awatar użytkownika
Cav
Użytkownik Forum
Posty: 1262
Rejestracja: 02 wrz 2007, 20:03
Lokalizacja: skontnikont
Kontakt:

Post autor: Cav »

Zablokuj może całą górę, wodę itp. to powinno być dobrze :P
Trejdmark i Kopirajt dla Cava!
Awatar użytkownika
PinCheR
Użytkownik Forum
Posty: 256
Rejestracja: 05 cze 2008, 10:38
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: PinCheR »

miałeś rację:) zadziałało:) niedługo pierwsza misja będzie gotowa :)
Awatar użytkownika
paulpolska
Użytkownik Forum
Posty: 78
Rejestracja: 18 paź 2007, 10:46
Lokalizacja: Grudziądz

Post autor: paulpolska »

Jedno pytanie skąd edytor bierzę te wiadomości które mają się wyśfietlać w czasie gry? w skrypcie ADD_GOALS bo też chce owe dać. WIem ze jest jakis plik text.lib ale jak go otworzyc? raczej czym
Awatar użytkownika
Cav
Użytkownik Forum
Posty: 1262
Rejestracja: 02 wrz 2007, 20:03
Lokalizacja: skontnikont
Kontakt:

Post autor: Cav »

Notatnikiem można :D
Trejdmark i Kopirajt dla Cava!
Awatar użytkownika
paulpolska
Użytkownik Forum
Posty: 78
Rejestracja: 18 paź 2007, 10:46
Lokalizacja: Grudziądz

Post autor: paulpolska »

Ale notatnikiem to się nie idzie połapac co gdzie jest. Do d**y wygląda wole coś profesjonalnego. W notatniku to nawet nie ma cyferek przy tych wiadomosciach np "512"
Ostatnio zmieniony 08 cze 2008, 11:43 przez paulpolska, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
Cav
Użytkownik Forum
Posty: 1262
Rejestracja: 02 wrz 2007, 20:03
Lokalizacja: skontnikont
Kontakt:

Post autor: Cav »

Trejdmark i Kopirajt dla Cava!
Awatar użytkownika
paulpolska
Użytkownik Forum
Posty: 78
Rejestracja: 18 paź 2007, 10:46
Lokalizacja: Grudziądz

Post autor: paulpolska »

Skąd będe wiedział co mam wpisać w ADD_GOALS żeby się wyśfietliło to? :|:|:| ;o;o;o

//popraw proszę błąd i skasuj moje upomnienie
//lucbach
Ten temat jest zamknięty. Nie można w nim pisać ani edytować postów.