Staw hodowlany i konstrukcje obronne
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
-
The Viking
- Administrator Forum

- Posty: 775
- Rejestracja: 29 maja 2012, 20:26
- Lokalizacja: Gdańsk
- It.
- Użytkownik Forum
- Posty: 38
- Rejestracja: 19 wrz 2013, 01:49
- Lokalizacja: Poznań (Winogrady)/Pn-Okolice
Zapomniałeś dodać ,pół roku czasu na naukę taktyki , kolejny miesiąc na zmianę ilości surowców na mapach bo by raczej nie wystarczało , nowe '' Machiny oblężnicze i związane z nimi problemy . Albo nie.. silos rakietowy i złoża uranu .. Ludzie proszę..The Viking pisze:Nie jestem za tym pomysłem, ale jakby fose kopać i mury budować można było to całkiem ciekawy pomysł. Trzebaby tylko obmyślić jakieś patenty do ich przekraczania, np. kładki
-
The Viking
- Administrator Forum

- Posty: 775
- Rejestracja: 29 maja 2012, 20:26
- Lokalizacja: Gdańsk
-
Bo_co
- Zwycięzca KaM Ligi Polskiej

- Posty: 326
- Rejestracja: 27 sty 2012, 18:02
- Lokalizacja: Poznań / Jarocin
Zakładam, że miedzy innymi mnie przyjdzie testować takie rzeczy jak wszystkie do tej pory wraz ze społecznością Teamspeak'a. Od razu dodam, że bdzie z tego MEGA-CAMPING-GAME, przewidziany czas końca potyczki ? -jutro...The Viking pisze:...ale jakby fose kopać i mury budować można było to całkiem ciekawy pomysł. Trzebaby tylko obmyślić jakieś patenty do ich przekraczania, np. kładki
Trzeba byłoby zmienić cały system walk, a więc zrobić gre 'na nowo'.
To nie wchodzi w rachubę. Niektóre pomysły są zbyt wyszukane.
It.@up
Przerobienie map i testy to nie problem. Założe się, że gdy trwały/trwają, nikt z Was nic o nich(testach) nie wie
Jeżeli dom jest pewną sytuacją, to oglądając go z różnych stron wyglądałby inaczej.
-
The Viking
- Administrator Forum

- Posty: 775
- Rejestracja: 29 maja 2012, 20:26
- Lokalizacja: Gdańsk
I tak nie wierzyłem że ten pomysł by wszedł. Ale mury? Po dodaniu machin byłoby to dobrym rozwiązaniem, a jednoczeście przeciwwagą dla ich siły. Bo to chyba było problemem, prawda? Za duża siła. Camping campingiem, nie chce mi się tu teraz sumować wszystkich za i przeciw, ale rozwalenie ich z katapult to błahostka by była.
-
Bo_co
- Zwycięzca KaM Ligi Polskiej

- Posty: 326
- Rejestracja: 27 sty 2012, 18:02
- Lokalizacja: Poznań / Jarocin
1 prosty przykład:
Cursed Ravine.
I co są mury?
-"nie ma, ale i tak jest zajebiście"
a gra się ciądnie przez wieczność.... Statystycznie, to mapa, na której prowadzi się najdłuższe gry.
Pod kątem murów musiałbyś zmienić także wszsytko, wielkości map byłyby niewystarczające. Wszędzie byłyby za ciasne przejsca. Każda mapa stałaby się swojego rodzaju 'Cursed Ravine'.
Wojsko przydałoby się wyłącznie do czyszczenia miast, nie do walki. Odpada.
To specyficzna gra, w której drobna zmiana niesie za sobą ogromne konsekwencje.
Przykład:
Zmiana obronności jednostek z tarczą. -> Wszyscy je teraz robią.
Cursed Ravine.
I co są mury?
-"nie ma, ale i tak jest zajebiście"
a gra się ciądnie przez wieczność.... Statystycznie, to mapa, na której prowadzi się najdłuższe gry.
Pod kątem murów musiałbyś zmienić także wszsytko, wielkości map byłyby niewystarczające. Wszędzie byłyby za ciasne przejsca. Każda mapa stałaby się swojego rodzaju 'Cursed Ravine'.
Wojsko przydałoby się wyłącznie do czyszczenia miast, nie do walki. Odpada.
To specyficzna gra, w której drobna zmiana niesie za sobą ogromne konsekwencje.
Przykład:
Zmiana obronności jednostek z tarczą. -> Wszyscy je teraz robią.
Jeżeli dom jest pewną sytuacją, to oglądając go z różnych stron wyglądałby inaczej.
-
The Viking
- Administrator Forum

- Posty: 775
- Rejestracja: 29 maja 2012, 20:26
- Lokalizacja: Gdańsk
- It.
- Użytkownik Forum
- Posty: 38
- Rejestracja: 19 wrz 2013, 01:49
- Lokalizacja: Poznań (Winogrady)/Pn-Okolice
Wikingu tu już nie chodzi o nie robienie nic bo tak nie jest ale nie ma potrzeby z dinozaura robić czegoś nowszego dobrze jest jak jest a z nowościami wiążą się problemy a z problemami czas na ich rozwiązanie . Bo niestety powiedzieć a zrobić to 2 różne czynności w dzisiejszych czasach nie każdy ma czas na giglanie dinozaura do perfekcji a KaM ma przyszłość w grach multiplayer i to powinno się dopracować ew. To co już mamy czyli to co jest niedopracowane mury , fosy i inne duperele zostawmy innym grą które powstają naszego dinozaura by tylko popsułyThe Viking pisze:Dobra, róbta co chceta, albo raczej nie róbcie nic.Miałem kiedyś genialny pomysł w którym to feliks mi przyklaskiwał, pamięta ktoś jeszcze co to było?
Pozdrawiam It.
-
The Viking
- Administrator Forum

- Posty: 775
- Rejestracja: 29 maja 2012, 20:26
- Lokalizacja: Gdańsk