A z innej beczki, w knightsie przydały by się animacje. 8) Możnaby wprowadzić do KaM mosty zwodzone, bramy itd. żeby coś się na planszy ruszało, a nie tylko pomocnicy i wojsko...
..:::ZEST Riddles:::.. To cię pochłonie...
Fajnie by było gdyby dodali jednostkę "zwiadowca". Byłby niezauważalny dla wroga, jednak przy większym zbliżeniu zostałby ujawniony. Oczywiście atak i obrona to 0.
Jeśli już poruszyłeś sprawę mostów to przyszedł mi do głowy pomysł z fortelami - np. (właśnie) zburzenie mostu, gdy na nim jest wróg, pułapki, rowy, podkopy... Sporo by było zabawy. No i oczywiście wieże oblężnicze - ludzie przechodzą z niej na wzgórze lub górę, a także mury.
Taak, to też może być fajne, ale za bardzo odbiegać od KaM też nie jest dobrze, bo jak się tak już rozkręcamy z tymi budowlami, mostami, rowami, to mi to bardziej Strongholda przypomina
..:::ZEST Riddles:::.. To cię pochłonie...
Pewnie, w Strongholdzie jest świetnie opracowane oblężenie, szczególnie podoba mi się wersja "Krzyżowiec", ale gdyby w K&M zrobili to w jakiś oryginalny sposób...
Mogli by też dodać jakąś jednostkę (sensowną, nie mięso armatnie z ratusza !), np. oszczepnika, łucznika konnego, albo wekiernika... No i oczywiście obsługę do balist i katapult. To trochę nierealne, że same strzelają. Można też zapożyczyć jeszcze jeden pomysł ze Strongholda - uzupełnianie zapasu strzał u łuczników.