[zobacz screeny] SZOK!!! KAM pierwotna wersja ALFA!
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
-
kuba11100
- Administrator Forum

- Posty: 1667
- Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
- Lokalizacja: Polska
- Kontakt:
Narysować budynki na podstawie screenów każdy może, da się nawet podmienić ich grafiki, tyle że bez źródeł (a np. samym hex-edytorem) nie dodasz/rozszerzysz funkcjonalności. Na chwilę obecną można zmienić szybkość produkcji, czas przerwy, ilość towarów produkowanych na raz, wymagane towary (produkcja i budowa), gospodarza, kształt, no i drobnostki takie jak nazwa czy ikona. Dodatkowym problemem mogą być animacje wewnątrz budynków - trzeba by było dorobić (i zapomnieć o kanale alpha), no i ustalić ich pozycję względną - o ile to podobno dałoby radę zmienić, może być problem z flagami.
No właśnie , a żeby to zrobić to potrzeba albo bardzo dobrego informatyka , albo grupy dobrze rozeznanych informatyków ,
-> I na co się gapisz <-
Forum KaM ->http://www.kam.senrix.cba.pl/forum/index.php <- Forum Kam
http://www.knights.sztab.com/forum/viewtopic.php?t=2352 Przyłącz się ! Razem stworzymy TSK 2 !
Forum KaM ->http://www.kam.senrix.cba.pl/forum/index.php <- Forum Kam
http://www.knights.sztab.com/forum/viewtopic.php?t=2352 Przyłącz się ! Razem stworzymy TSK 2 !
Widzę, że zostałem wywołany do tablicy 
Otóż jakiś czas temu z nudów zacząłem bawić się tymi plikami, oczywiście korzystając także z dotychczasowej wiedzy (http://atfreeforum.com/knights). Okazuje się, że w pliku jest jedno wolne miejsce na budynki (chodzi o rozszerzenie, w podstawce odpowiednio więcej). Udało mi się zastąpić wolne miejsce budynkiem istniejącym, zmieniłem w pliku mapy ID budynku na odpowiadające mojemu i okazało się, że wszystko działa. Jedyna wada takiego rozwiązania to limit możliwości dodawania budynków i brak możliwości budowy takiego przez użytkownika.
Otóż jakiś czas temu z nudów zacząłem bawić się tymi plikami, oczywiście korzystając także z dotychczasowej wiedzy (http://atfreeforum.com/knights). Okazuje się, że w pliku jest jedno wolne miejsce na budynki (chodzi o rozszerzenie, w podstawce odpowiednio więcej). Udało mi się zastąpić wolne miejsce budynkiem istniejącym, zmieniłem w pliku mapy ID budynku na odpowiadające mojemu i okazało się, że wszystko działa. Jedyna wada takiego rozwiązania to limit możliwości dodawania budynków i brak możliwości budowy takiego przez użytkownika.
Odkodowanie houses.dat: [+++++++++-] 90%
-
krzysiek000
- Użytkownik Forum
- Posty: 79
- Rejestracja: 18 mar 2007, 17:03
Hmmm A ten opis?
Odkodowanie houses.dat: [+++++++++-] 90%
xD Akurat poruszyliśmy ten temat... A tu nagle Ty xD
---
Odkodowanie houses.dat: [+++++++++-] 90%
xD Akurat poruszyliśmy ten temat... A tu nagle Ty xD
---
Co nam z 1 budynku? Do jednego przydałaby się też nowa postać... I nowe animacje itp.methyl pisze:Jeżeli wykażecie chęć, to mogę zrobić program do dodawania tego jednego budynku, razem z grafiką, statystykami itp.
Też mnie to zaskoczyło, akurat tak się składa że raz na jakiś czas odwiedzam to forum no i trafiłem akurat na posta gdzie zostałem wywołany.Joker pisze:Hmmm A ten opis?
Odkodowanie houses.dat: [+++++++++-] 90%
xD Akurat poruszyliśmy ten temat... A tu nagle Ty xD
Na nową postać nie ma co liczyć raczej.
Odkodowanie houses.dat: [+++++++++-] 90%