KaM Remake wydany na GNU GPLv2

Wszystko o szeroko pojętej działalności Fanów gry: mapy, programy, tłumaczenia...

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

kuba11100
Administrator Forum 
Administrator Forum 
Posty: 1667
Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
Lokalizacja: Polska
Kontakt:

KaM Remake wydany na GNU GPLv2

Odpowiedz z cytatem

Post autor: kuba11100 »

Dziś w nocy KaM Remake został oficjalnie wydany na licencji GNU GPLv2. W dużym skrócie - kod źródłowy jest już dostępny dla wszystkich.

Więcej informacji:
Temat na atfreeforum.com/knights
Strona projektu na Google Code
Pozdrawiam,
kuba11100

Strefa KaMMirror misji
Awatar użytkownika
Michailoff
Moderator
Posty: 933
Rejestracja: 15 paź 2005, 11:05
Lokalizacja: Kraków

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Michailoff »

Jeśli jest to w pełni odtworzony kod źródłowy KaM, to... W końcu - prędzej, czy później musiało do tego dojść - czy doszlibyśmy do tego sami, czy podaliby nam ten kod "na tacy". Zatem - to, co zostało podane w odpowiednich tematach parę lat temu - może stać się już prawdą. ;)
Crimson (king) Michailoff
Awatar użytkownika
Alanbach
Użytkownik Forum
Posty: 331
Rejestracja: 08 sie 2005, 17:21
Lokalizacja: Poznań-Lublin

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Alanbach »

No nareszcie - Alleluja! Myślałem, że już jajko zniosę od tego czekania na kod. A więc nowy rok zapowiada się ciekawie! :D
Obrazek
kuba11100
Administrator Forum 
Administrator Forum 
Posty: 1667
Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
Lokalizacja: Polska
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: kuba11100 »

To kod KaM Remake'a, nad którym pracują Krom i Lewin, nie ten oryginalny ;-).

Oryginalny teoretycznie można zdekompilować, praktycznie - nie za bardzo.

Jak sam Lewin pisze, kod był dostępny od dawna, tyle że nikt nie wiedział o tej stronie.
Pozdrawiam,
kuba11100

Strefa KaMMirror misji
Krom
Użytkownik Forum
Posty: 109
Rejestracja: 10 maja 2008, 09:16
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Krom »

We used Google.code to be able to work together on the project. It had to become open at some point, so we didn't put much effort into hiding it. As Lewin said - you can view the source and see changelog but you can't commit your changes unless you are member of our team.
Creator of Knights Province: http://knightsprovince.com
Creator of KaM Remake: http://kamremake.com
Creator of World Racing modding tools: http://krom.reveur.de
Awatar użytkownika
fanTSK
Użytkownik Forum
Posty: 103
Rejestracja: 03 cze 2008, 14:18
Lokalizacja: Poznań

Odpowiedz z cytatem

Post autor: fanTSK »

Jak to ściągnąć :mrgreen:
Obrazek
Obrazek
kuba11100
Administrator Forum 
Administrator Forum 
Posty: 1667
Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
Lokalizacja: Polska
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: kuba11100 »

Użyć SVN.
Jest napisane na stronie projektu w Google Code, zakładka Source.
Pozdrawiam,
kuba11100

Strefa KaMMirror misji
grayter
Użytkownik Forum
Posty: 15
Rejestracja: 29 mar 2008, 11:13

Odpowiedz z cytatem

Post autor: grayter »

ok a mógłby ktoś napisać krok po kroku jak to pobrać?
Awatar użytkownika
fanTSK
Użytkownik Forum
Posty: 103
Rejestracja: 03 cze 2008, 14:18
Lokalizacja: Poznań

Odpowiedz z cytatem

Post autor: fanTSK »

A czy da się ściągnąć bez SVN?
Obrazek
Obrazek
kuba11100
Administrator Forum 
Administrator Forum 
Posty: 1667
Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
Lokalizacja: Polska
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: kuba11100 »

Można wszystkie pliki po kolei, jak tak bardzo chcesz.
Na razie nie napiszę jak, bo po prostu nigdy nie robiłem tego pod Windowsem, a nie chcę wprowadzać w błąd.
Pozdrawiam,
kuba11100

Strefa KaMMirror misji
Odpowiedz