KaM - Nowe tekstury

Wszystko o szeroko pojętej działalności Fanów gry: mapy, programy, tłumaczenia...

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Awatar użytkownika
Dumdas
Użytkownik Forum
Posty: 64
Rejestracja: 19 sie 2008, 11:06
Lokalizacja: Lubin

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Dumdas »

trudne jest obejście podstawowych praw fizyki...
:lol:

Od kiedy opisywanie w VHDL zalicza się do programowania? :P
Programować to można nawet już prędzej w HTML 5, niż w VHDL :P

@topic...
właściwie to jaki był topic?
Innymi słowy: wielki offtop :P
Nick w KaM Remake: Argo [PL].
Awatar użytkownika
SobonPiotrQ
Użytkownik Forum
Posty: 78
Rejestracja: 24 maja 2009, 19:04
Lokalizacja: Radom-Zajezierze-Jastrzębia

Odpowiedz z cytatem

Post autor: SobonPiotrQ »

Dumdas pisze: Od kiedy opisywanie w VHDL zalicza się do programowania? :P
Programować to można nawet już prędzej w HTML 5, niż w VHDL :P
No ja wiem o tym, ale... Mimo wszystko to co z programowania się wie, wykorzystuje się w przypadku "opisywania" w VHDL. A samo stwierdzenie, że "opisuje się w VHDL" brzmi tak kretyńsko, że szkoda gadać. :D Opisać to można zachód słońca, czy sposób działania konkretnego działania. Jednak kiedy do gry wchodzi przetworzenie własnych myśli, na język rozumiany przez procesor, to mimo wszystko wolę używać słowa programowanie. :}

Opisywanie to mi się jakoś kojarzy z rzeczami dokonanymi, a jeśli chcę zmusić układ by działał jak stoper, czy pamięć FIFO/FILO to dla mnie to będzie programowanie i koniec. :D Tak jak dla mnie już na zawsze posługiwanie się formą "tutaj pisze" jest niepoprawne. Są rzeczy, których zmienić nie możemy. :>
Awatar użytkownika
maks4444
Użytkownik Forum
Posty: 100
Rejestracja: 13 gru 2008, 23:44

Odpowiedz z cytatem

Post autor: maks4444 »

Ze wszystkim się zgodzę :) ale z tym że WarCraft nie jest doskonałą grą to jedynie twoje pojedyncze zdanie w tamtych czasach to była doskonałą grą WarCraft 2 był rewolucją :) A o StarCrafcie i WarCrafcie 3 to już perfekcje same w sobie :) i tak powinny wyglądać wszystkie gry :)

Te dzisiejsze Fajerwerki w jakiś "Hallo" na mnie nie robią wrażenia wolę mojego dziadeczka Starcrafta więcej frajdy jest niż z tych super wyrąbanych graficznie gier XXI wieku :P

To tak pozostaje czekać na otwarcie kodu do KaM i mam nadzieję że łaskawie jeszcze w to zagram :) a taka piękna konkurencja dla "Osadników" była :( a teraz co KaM nie odczekał się nawet 2 części a "Osadnicy" mają już 6 z paroma dodatkami :zraniony: (porównałem do Settlersów bo to był taki naturalny wróg KaM 8-) )
Gadzislaw
Użytkownik Forum
Posty: 253
Rejestracja: 14 paź 2007, 14:48
Lokalizacja: Sztum

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Gadzislaw »

Nie jest nowością dla mnie podmiana wyglądu tartaku w KaM...

Doszedłem do tego w bardzo prosty sposób, jednak efekt nie jest dobry, ponieważ nie idzie wrzucić takiego samego formatu pliku (chodzi tu o te 256 czy też może nawet 16 kolorów, trudno mi określić o co dokładnie chodzi) jaki wyciągnęliśmy. Udało mi się podmienić tartak, ale jego tło nie było przezroczyste, lecz czarne (deski na tle czarnego prostokąta, zamiast na tle trawy).

Da się to zrobić za pomocą graphic readera. Wystarczy zamienić ze sobą nazwą plik gui i units (o ile mnie pamięć nie myli).
Obrazek
Też grasz w KaM Remake? Podziel się tym z innymi!
kuba11100
Administrator Forum 
Administrator Forum 
Posty: 1667
Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
Lokalizacja: Polska
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: kuba11100 »

Gadzislaw pisze:Doszedłem do tego w bardzo prosty sposób, jednak efekt nie jest dobry, ponieważ nie idzie wrzucić takiego samego formatu pliku (chodzi tu o te 256 czy też może nawet 16 kolorów, trudno mi określić o co dokładnie chodzi) jaki wyciągnęliśmy. Udało mi się podmienić tartak, ale jego tło nie było przezroczyste, lecz czarne (deski na tle czarnego prostokąta, zamiast na tle trawy).
Grafika musi być zgodna z paletą kolorów KaM (jest w pliku pomocy edytora Lewina), niebieskofioletowy kolor o indeksie 0 jest przezroczysty - może to jest przyczyną czarnego prostokąta.

Readera? Nie editora przypadkiem?
Pozdrawiam,
kuba11100

Strefa KaMMirror misji
kamper1995
Użytkownik Forum
Posty: 1
Rejestracja: 17 sty 2010, 22:49

Odpowiedz z cytatem

Post autor: kamper1995 »

Czy mógłby mi ktoś wytłumaczyć jak podmienić grafiki tym GraphicsEditorem bo mam plik PNG i klikam replace a obrazek tostaje ten sam
Odpowiedz