[zobacz screeny] SZOK!!! KAM pierwotna wersja ALFA!

Wszystko o szeroko pojętej działalności Fanów gry: mapy, programy, tłumaczenia...

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Odpowiedz
Awatar użytkownika
fanTSK
Użytkownik Forum
Posty: 103
Rejestracja: 03 cze 2008, 14:18
Lokalizacja: Poznań

Odpowiedz z cytatem

Post autor: fanTSK »

WOW! Nigdy nie myślałem że w naszym cudownym KaM mogłobybyć coś takiego hm... nawet fajne można zrobić Knights And Merchants: The New Alpha 8-)
Obrazek
Obrazek
Awatar użytkownika
Kanonier
Użytkownik Forum
Posty: 48
Rejestracja: 04 lut 2009, 15:59

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Kanonier »

Dobry pomysł.Tylko są z tym problemy.
Awatar użytkownika
fanTSK
Użytkownik Forum
Posty: 103
Rejestracja: 03 cze 2008, 14:18
Lokalizacja: Poznań

Odpowiedz z cytatem

Post autor: fanTSK »

To tylko żarty. Chociaż dlaczego nie... tylko kto by się tym zajął :?: :?: :?:
Obrazek
Obrazek
Awatar użytkownika
Kanonier
Użytkownik Forum
Posty: 48
Rejestracja: 04 lut 2009, 15:59

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Kanonier »

To prawda.Nie znam nikogo,kto mógłby to zrobić. :( :(
kuba11100
Administrator Forum 
Administrator Forum 
Posty: 1667
Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
Lokalizacja: Polska
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: kuba11100 »

Problemy... te, że prawdopodobnie nikt nie ma kodu źródłowego/starych plików lub nie może ich udostępnić?

Skoro to screeny z alfy, to nie wiadomo w jakim stopniu rzeczy te zostały zaimplementowane, zanim zostały usunięte (tak jak wcześniej wspomniałem, warsztat łuków nie miał zaprogramowanego gospodarza).

Słyszałem jednak o opcji wprowadzenia niektórych funkcji (np mgły wojny i wieży) w remake-ach, ale nie będą one priorytetem.

Poza tym ta alfa musiała być bardzo uboga w komendy skryptów misji, bo nawet pierwsze dostępne demo (0.73) miało ich o połowę mniej (brak ataków, blokowania/odblokowywania budynków a nawet ustawiania własnych kolorów dla drużyn czy warunków przegranej).
Pozdrawiam,
kuba11100

Strefa KaMMirror misji
Awatar użytkownika
Kanonier
Użytkownik Forum
Posty: 48
Rejestracja: 04 lut 2009, 15:59

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Kanonier »

Dobze,ale pomarzyć nie można? :?
kuba11100
Administrator Forum 
Administrator Forum 
Posty: 1667
Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
Lokalizacja: Polska
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: kuba11100 »

Tylko mówię jak to wygląda od technicznej strony.
Pozdrawiam,
kuba11100

Strefa KaMMirror misji
Awatar użytkownika
wisnia_pc
Użytkownik Forum
Posty: 99
Rejestracja: 08 sty 2008, 13:24

Odpowiedz z cytatem

Post autor: wisnia_pc »

He he właśnie odkryłem jak w MMF 2 zrobić ruch rts :) a jak wiadomo to był największy problem do zrobienia strategi, przeszkoda pokonana. Pewnie w najbliższym czasie zacznę robić coś z tym i może coś z tego wyjdzie. Po co nam kod kiedy można od podstaw zrobić grę :)

zamieszczam pliczek z przykładem jak ktoś chce zacząć coś kombinować
ludzie obudźcie się i pomóżcie to projekt będzie szedł szybciej

www.mtgraf.pl/APF.zip
Awatar użytkownika
doman100
Użytkownik Forum
Posty: 400
Rejestracja: 27 sty 2008, 18:48
Lokalizacja: Podmostowice pod Kielcami

Odpowiedz z cytatem

Post autor: doman100 »

Słuchajcie jestem w szoku no bo muszę powiedzieć że ten KaM mógłby być fajniejszy od naszego (szczególnie podobały mi się punkty życia jednostki).
Ciekawe czy kiedyś zagramy w alpha na PC?? Ja bym szczerze powiedziawszy chciał. Oczywiście interesuje mnie też czy były jakieś inne misje w tej pierwotnej wersji. Kto wie co jeszcze ukaże się z lat kiedy KaM dopiero powstawał??
Westess krutue szaleń
Awatar użytkownika
Gogoud
Użytkownik Forum
Posty: 884
Rejestracja: 08 paź 2008, 20:38
Lokalizacja: Polska

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Gogoud »

Znalazłem te materiały już dawno na niemieckiej stronie. Zeszło mi przy kompie prawie do drugiej w nocy. Ciężko było wstać na 7.10 do szkoły :D.
Ciekawe pomysły, ale szczególnie podoba tylko rozdzielenie drwal+leśniczy. Drwal i jego chatka bardzo mi się podobają.
Aha, jeszcze mgła wojny i wieża obserwacyjna są świetne.
KaM TCK - poprowadź rebeliantów ku lepszej przyszłości!
Link do kampanii
Trailer na YouTube
Odpowiedz