[nowe misje] Alanbach

Tutaj pobierzesz misje stworzone przez innych Fanów gry.

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Odpowiedz
Awatar użytkownika
Luki
Użytkownik Forum
Posty: 470
Rejestracja: 23 lut 2006, 22:35
Lokalizacja: Wawa

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Luki »

Damn ta misja jest za trudna! :? zbudowalem 4 winnice, ale guzik to dało. 21 lancerzy poszło do piachu i potem te 4 winnice nie dawały rady wyżywić wioski 20 pomocników. Mimo to armii miałem nadał sporo( wszystkie toporki, konie i 11 lancerzy) ale potem zaczęło ich przychodzić tak dużo, że 4 oddziały wroga mi wybiły wszystkich( oczywiście 4 wieże nie rzucały, bo rekruci byłi głodni...) A gospodarstw nie dałem rady zbudować, bo mi zabijali budowniczych co chwila :zraniony: Gdyby się dało budować je pod spichem, może bym dotrwał. Miałem 1 h gry, a nawet w planach robienia broni jeszcze nie miałem.

Głód jest podstawową przeszkodą w tej misji, winnice są do bani. Popróbuje jescze kilka razy, a jak to nic nie da....
Awatar użytkownika
Gogoud
Użytkownik Forum
Posty: 884
Rejestracja: 08 paź 2008, 20:38
Lokalizacja: Polska

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Gogoud »

No i ja też mam niemałe problemy z tą misją :D
Doszedłem mniej więcej do tego samego momentu, co KnajkoFan.
Głód jest nie do powstrzymania, czy zbuduję winnice, czy gospodarstwa.
Chciałem szybko wynająć pachołków (byliby baaaardzo pomocni, gdyż mamy mnóstwo piechoty). A tu ratusz zablokowany :(
I wieże również nie pomogły, mimo, iż rekruci byli najedzeni.
Wytrzymałem 51 minut :zraniony:
Popróbuję jeszcze trochę...
KaM TCK - poprowadź rebeliantów ku lepszej przyszłości!
Link do kampanii
Trailer na YouTube
kuba11100
Administrator Forum 
Administrator Forum 
Posty: 1667
Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
Lokalizacja: Polska
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: kuba11100 »

Natknąłem się na błędy - te na pewno nie były celowe:
- po utracie ważnych budynków nic się nie dzieje - dałeś za dużo celów (łącznie może ich być 10, wliczając warunki wygranej, przegranej i wiadomości)
- wykonanie mapy - płaska, woda płynie w różnych kierunkach
Do żołnierzy biegających po całej mapie jeszcze nie dotrwałem :D ale miej na uwadze, że ten błąd potrafi wpływać na ataki (tzn. wyłączyć je).

Poza tym mam pomysł jak "przechytrzyć kilka ataków". Ale nie będę wam psuł zabawy :P.
Pozdrawiam,
kuba11100

Strefa KaMMirror misji
Awatar użytkownika
Alanbach
Użytkownik Forum
Posty: 331
Rejestracja: 08 sie 2005, 17:21
Lokalizacja: Poznań-Lublin

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Alanbach »

Tak - wiem niestety o błędzie z bezczynnością po utracie ważnych budynków. Jednak nie psuje to zabawy, bo i tak celem jest zburzenie wroga. :usmiech:

Jeżeli chodzi o "przechytrzenie" ataków - to jak już wspomniałęm gdzieś wyzej - to jest kluczem sukcesu. Mówiłem, że w projektowaniu misji wziąłem pod uwagę wszystkie posunięcia graczy - łącznie z taktyką wciągania mniejszych armii wroga do naszej jednym łucznikiem (dlatego nie masz łuczników) :usmiech:

@rTeq --> jeśli wytrzymałeś 51 minut to już jesteś blisko! :maslaneoczy: Najtrudniej będzie przetrwać wielki atak po 1 h z minutami. Potem to już tylko kwestia czy zdązysz dorobić sobie rektrutów.

KnajkoFan --> gratuluję tak dalekiego przetrwania misji, ale wygląda na to, że musisz jeszcze poćwiczyć, na jak wytrwałeś 1 h, to z pewnością uda Ci się dłuzej. Odwagi! :smiesne:


TIPS & TRICKS: :idea:
:arrow: na północnym zachodzie znajduje się ukryta, tajemnicza wysepka
:arrow: na owej wysepce mieszkają ludu, które są tego samego koloru co reszta przeciwnika, ale zbuntowali się przeciw niemu i też MOGĄ walczyć z jego rycerzami
:arrow: przypominam jednak, że zbuntowanym tubylcom z małej ukrytej wysepki też niepodoba się Twoja obecność na wyspie, dlatego nie licz, że będą omijać Twoją wioskę :usmiech:

Kolejne podpowiedzi później :szczerzy:
Obrazek
Awatar użytkownika
Gogoud
Użytkownik Forum
Posty: 884
Rejestracja: 08 paź 2008, 20:38
Lokalizacja: Polska

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Gogoud »

kuba11100 pisze:- po utracie ważnych budynków nic się nie dzieje - dałeś za dużo celów (łącznie może ich być 10, wliczając warunki wygranej, przegranej i wiadomości)
No to już wiem, dlaczego w jednej z moich misji wiadomości się nie pokazywały :D.
KaM TCK - poprowadź rebeliantów ku lepszej przyszłości!
Link do kampanii
Trailer na YouTube
Awatar użytkownika
Luki
Użytkownik Forum
Posty: 470
Rejestracja: 23 lut 2006, 22:35
Lokalizacja: Wawa

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Luki »

Teraz wytrwałem 1 h 34 min. niewykonalne jest obronić się bez strzelców. dobił mnie atak mieczników z lewej górnej wioski... Wieże są bezwartosciowe, bo na samym winie co chwila żrą i tylko wchodzą i wychodzą do wieży( bo żarcia niet). Już mi sie konczy powoli cierpliwość. Początkowa armią nie da się bronić bez końca.

Ty przeszedłeś tą misję?

EDIT: Tym razem mam 2 h gry i trzymam się nieźle :D 35 łuczników broni mej wioseczki :wink: Tym razem olałem temat winnic, i w ich miejsce postawilem gospodarstwa. I zdążyłem zrobić piekarnie i wykarmić głodomorów. Ten atak po 1 h musiałem z 10 razy wczytać, ale w końcu odparłem. Udało mi sie przed nim wyszkolić 6 łuczników i to duzo dało. Znowu mam problem waruijących żołnierzy, ale nieduzo ich jest, i w twierdzy sobie latają( i chyba im ataki przystpowały przez to, bo mam dłuższy czas spokoju). Mialem tez fajny bug: 6 Toporników po wyszkoleniu z warowni zaczęło głupieć , i miałem mase rządków w oddziale. kiedy dałem im szturm, to trwał on ze 3 minuty i po zatrzymaniu sie sami znowu szturmowali( ze 4 razy tak) :D 9 moich zołdaków nie reaguje na polecenia i stoi, musze czekać , aż zdechną z głodu, bo co ich kliknę, wywala mi z gry. Niszczę 3 łucznikami pierwszą bazę na północy( padły 3 wieże, a oni mnie olewają) :niedowiarek:

Dam kolejnego edita, jak wygram ^^
kuba11100
Administrator Forum 
Administrator Forum 
Posty: 1667
Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
Lokalizacja: Polska
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: kuba11100 »

Alanbach pisze:Tak - wiem niestety o błędzie z bezczynnością po utracie ważnych budynków. Jednak nie psuje to zabawy, bo i tak celem jest zburzenie wroga.
Mam nadzieję, że samych celów jest nie więcej niż 10, wtedy misja może się 'przypadkiem' wcześniej skończyć.

A tak apropo osady na północnym zachodzie i sojuszów - dlaczego jedni atakują drugich, a tamci stoją bezczynnie? To zamierzone, czy przez przypadek?

Podobną właściwość użytego tutaj ataku zauważyłem w 10 misji TNL. Ale co ja tam gadam, nawet nie zdążyłem sprawdzić, czy tak można, ciągle wyrzuca mnie do Windowsa. A to pech.
Pozdrawiam,
kuba11100

Strefa KaMMirror misji
Awatar użytkownika
Alanbach
Użytkownik Forum
Posty: 331
Rejestracja: 08 sie 2005, 17:21
Lokalizacja: Poznań-Lublin

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Alanbach »

Ok już odpowiadam na wasze problemy. (Niczym z działu "Napisz do Alicji" z BRAVO hehehe) :wink:

Otóż primo: wygląda na to KajkoFan, że jesteś bliski ukończenia misji. Mówiłem, że jest trudna, ale możliwa. Podziwiam, bo ja miałem taktykę z winnicami, dopiero potem reszta.
Nie wiem skąd się bierze bug tego długiego łańcuszka rycerzy w armii, ale jak się cofnie zapis (wczyta poprzedni) i zrobi pojedynczo i ich połączy to jest ok.
:arrow: chodzi Ci o niszczenie wiezy na północy (czyli tej pustej na murze obronnym??) bo jeśli tak, to nie dziw się, że nie reagują, jak zdobędziesz bastion to zrozumiesz o co chodzi... hehe - wyspa jest pełna tajemnic :usmiech:
:arrow: jeżeli zaś chodzi o wroga tuż koło Ciebie, to całkiem możliwe, że niszczysz im wierze i nie reagują, bo ustawiłem im inteligencję na ZERO, ale dlatego, że inni mają znacznie więcej, a jak się domyślasz oni nie są jedyni na mapie. :smiesne:

kuba11100
:idea: Dzieje się tak dlatego, że w rzeczywistości musisz urzyć wyobraźni tzn. szybko jednym łucznikiem ściągnąć głupawą armię wroga najbliższego Ciebie (tego z centralnej części mapy) i nakierować go w poblizu atakujących z północy zbuntowanych. Twój wróg zatłucze atakujących Ciebie ZA CIEBIE :usmiech:
Jeśli zaś ustawiłbym, że mogliby ze sobą walczyć to jedna armia nie zatrzymała by atakujących Ciebie i z pewnością potem przyszliby do Ciebie.

//Popraw błędy.
//Khel
Ostatnio zmieniony 26 kwie 2009, 11:03 przez Alanbach, łącznie zmieniany 1 raz.
Obrazek
kuba11100
Administrator Forum 
Administrator Forum 
Posty: 1667
Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
Lokalizacja: Polska
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: kuba11100 »

Nie o to mi chodzi, nie dotrwałem jeszcze do momentu wyszkolenia łuczników (ciągłe zwiechy). Chodzi o...
>Zaznacz tekst lub wciśnij CTRL+A żeby zobaczyć tekst< pisze:Chodzi o atak na spichrz, ten o ustalonych współrzędnych. Kiedyś grając w 10 misję TNL nie zdołałem obronić spichrza (użyty był ten sam typ ataku). Po zniszczeniu wróg wrócił do bazy, Kiedy nakazałem wybudować budynek w miejscu zniszczonego spichrza wróg natychmiast zniszczył wyznaczony plan, po czym znowu wrócił do bazy.
Czyli jeśli na wyznaczonych współrzędnych nie ma "nic wrogiego", ataku nie będzie.
Nie wiem, czy dobrze myślę, czy to się uda, bo jak już wiele razy mówiłem ciągle wyrzuca mnie do Windowsa i nie mam okazji tego przetestować.
I myślałem, że błąd z nieposłuszeństwem własnych żołnierzy i ich rzekomo dużą ilość w oddziale występował tylko w 1.53... ciekawe.
Pozdrawiam,
kuba11100

Strefa KaMMirror misji
Awatar użytkownika
Luki
Użytkownik Forum
Posty: 470
Rejestracja: 23 lut 2006, 22:35
Lokalizacja: Wawa

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Luki »

Musiałem użyć kodu na wygraną, bo po zabiciu 1 miecznika lub balisty zawsze mi wywala z gry. Zniszczyłem wszystko w bastionie( 4 mieczników tylko tam zostało i sobie latają i wadliwa balista). Kiedy mi wywaliło z gry, bylem juz na etapie nisczenia wież wiosce na zachodzie, czyli tylko formalności. Ale zanim dokonałem zniszczen bastionu, musiałem się zmierzyć z kupą żelastwa biegajacego bezmyślnie w twierdzy. Większość wystrzelałem kuszami i łukami, bo ich reakcja była znikoma. Bardzo często mnie wyrzucało z gry, więc zapisy co 10 min to podstawa. Musisz trochę zmniejszyć wrogom wojska, bo od momentu ich wariowania tylko zachodnia wioska atakowała. A co do tej wieży: fakt, były za bastionem jakieś ruiny, i dlatego rekruci i kusznicy zdechli z głodu :)

Poza tym bugiem wariatów misja bardzo dobra, gratuluję :!:
Odpowiedz