Ciężko będzie to prowadzić postami, szczególnie jak się GM nie stawi, ale ogólnie spoko
Obracanie budynkow
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
Już to widzę: "Stoisz sam, z toporem w garści, resztki twojej tarczy leżą na ziemi. Dookoła kilkunastu piechurów z lancami. Po złotych strojach poznajesz, że to żołnierze bezwzględnego Barona von Lauenburg. Oddział pojmuje Cię żywcem, prowadzi do pobliskiej warowni i wrzuca do lochu (nie udało Ci się tym razem wg kampanii
). Co robisz ?"
Ciężko będzie to prowadzić postami, szczególnie jak się GM nie stawi, ale ogólnie spoko
Ciężko będzie to prowadzić postami, szczególnie jak się GM nie stawi, ale ogólnie spoko
Taka gra nie musi być wcale 3D. Wystarczy przecież "narysować" animację z czterech różnych stron. A co z takimi grami jak Eye Of Beholder? Jest chociaż jedna bryła 3D? Jest efekt trójwymiarowości?
A jeśli chodzi o taki "wygląd z oczu", to polecam zapoznać się zdungeon keeper. Już na pierwszej misji rzućcie sobie opętanie na chochlika - enjoy. A gra wcale nie sprawia wrażenia 3D... a już na pewno nie modele postaci które po prostu są namalowane z ośmiu stron.
A jeśli chodzi o taki "wygląd z oczu", to polecam zapoznać się zdungeon keeper. Już na pierwszej misji rzućcie sobie opętanie na chochlika - enjoy. A gra wcale nie sprawia wrażenia 3D... a już na pewno nie modele postaci które po prostu są namalowane z ośmiu stron.
- Ciemnozielony
- Użytkownik Forum
- Posty: 254
- Rejestracja: 02 sie 2011, 17:56
- Lokalizacja: Nie podam! HAHAHAHAHA!
A tak w ogóle, to dzięki Krom's remake można chyba obracać budynki. Czekam na coś innego niż beta/demo.
Czy jeśli poruszając się z prędkością dźwięku osiągniesz pułap prędkości światła dwukrotnie załamując tym czasoprzestrzeń, to czy będzie miał dwa pierwiastki z trzech ziemniaków więcej niż suma sedesów w domu Billa Gates'a?
d(._.)b
d(._.)b


