Edytor terenu z budynkami gotowy! (26.04.2008)

Zapraszamy do komentowania nowości, pojawiających się na stronie knights.sztab.com.

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Odpowiedz
lucbach
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 1893
Rejestracja: 24 lip 2005, 18:03
Lokalizacja: Szczecin
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: lucbach »

krzychu26 pisze:Lucbachu, podoba mi się ostatni screen, xD woda
płynie pod górkę. :)
Super, nie :)? Właśnie dlatego podpisałem, że jest "szeroka gama możliwości ukształtowania terenu". Czyli woda pod górkę też :smiesne: . Mmery się podoba :).
lucbach,
administrator knights.sztab.com
Kheli
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 3391
Rejestracja: 03 wrz 2005, 11:20
Lokalizacja: Gdańsk
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Kheli »

Obrazek
Ostatnio zmieniony 29 kwie 2008, 19:33 przez Kheli, łącznie zmieniany 4 razy.
Awatar użytkownika
Cav
Użytkownik Forum
Posty: 1262
Rejestracja: 02 wrz 2007, 20:03
Lokalizacja: skontnikont
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Cav »

lucbach pisze:
krzychu26 pisze:Lucbachu, podoba mi się ostatni screen, xD woda
płynie pod górkę. :)
Super, nie :)? Właśnie dlatego podpisałem, że jest "szeroka gama możliwości ukształtowania terenu". Czyli woda pod górkę też :smiesne: . Mmery się podoba :).
Ta szeroka gama mozliwosci to juz dawno byla 8-)
Trejdmark i Kopirajt dla Cava!
Awatar użytkownika
samczyk
Użytkownik Forum
Posty: 95
Rejestracja: 07 mar 2008, 21:11

Odpowiedz z cytatem

Post autor: samczyk »

Khelbenie, mam podobnie :D .
Awatar użytkownika
krzychu26
Użytkownik Forum
Posty: 548
Rejestracja: 28 lis 2007, 20:12
Lokalizacja: Rumia
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: krzychu26 »

Khlebenie, twój post rozjechał mi całą stroną. :P
Obrazek

Obrazek
Awatar użytkownika
Cav
Użytkownik Forum
Posty: 1262
Rejestracja: 02 wrz 2007, 20:03
Lokalizacja: skontnikont
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Cav »

Khelben, to pewnie wina twojej przegladarki - Internet Explorera, sciagnij Opere albo Firefoxa i bedzie git. Nie rozumiem jak mozna uzywac IE...
Trejdmark i Kopirajt dla Cava!
lucbach
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 1893
Rejestracja: 24 lip 2005, 18:03
Lokalizacja: Szczecin
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: lucbach »

Wszystko jest już dobrze i proszę nie rozwijać dyskusji nie na temat od tego momentu.
lucbach,
administrator knights.sztab.com
Awatar użytkownika
robi29
Użytkownik Forum
Posty: 1942
Rejestracja: 20 cze 2007, 14:31
Lokalizacja: Gdynia
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: robi29 »

Dobrze szefie!

Teraz mi się nie tnie edytor, bo mam nowego kompa. Teraz tylko czekać na oficjalną wersję. ;)
Awatar użytkownika
DonKamillo
Użytkownik Forum
Posty: 27
Rejestracja: 16 sty 2008, 19:54

Odpowiedz z cytatem

Post autor: DonKamillo »

Ja mam pytanie w sprawie edytora.
Czy można otworzyć mapy które sie zrobiło na starym edytorze bo jak staram sie je odtworzyć to mi wyskakuje "Range check error" i nie da sie jej odtworzyć.Edytor mam w folderze z gra wiec nie wiem czy tylko ja tam mam czy wszyscy i również wyskakują mi bledy ze nie da sie praktycznie zrobić żadnego terenu :(
Awatar użytkownika
Kamyk
Użytkownik Forum
Posty: 1161
Rejestracja: 14 mar 2007, 18:08
Lokalizacja: Warszawa
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Kamyk »

Znalazłem kilka bugów w tym edytorze. Gdy biorę najmniejszy pędzel nie mogę malować nim w pionie. Gdy biorę najmniejszy pędzel do fałdowania terenu, to nie mogę fałdować nim w niektórych miejscach(jak włączę wires to widzę, że nie mogę fałdować na co drugiej linii). Poza tym Krom zlikwidował mój ulubiony pędzel (ten co był między drugim a czwartym w starym edytorze).
Teraz jest problem bo nie mogę sie przerzucić z nowego edytora na stary, bo mapę mogę zapisywać tylko w .map.

Ps. Mam ten sam problem co Donkamillo. Jak klikam dwa razy na mapę w pliku .pro aby ją otworzyć to wyskakuje "range chek error". Ale poradziłem sobie tak:
otwieram edytor->biorę ten niebieski folder->wybieram mapę.
Odpowiedz