Edytor terenu z budynkami gotowy! (26.04.2008)
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
-
lucbach
- Administrator Forum

- Posty: 1893
- Rejestracja: 24 lip 2005, 18:03
- Lokalizacja: Szczecin
- Kontakt:
Uaktualniłem galerię screenów z edytora w dziale "edytor terenu".
lucbach,
administrator knights.sztab.com
administrator knights.sztab.com
lucbach pisze:Uaktualniłem galerię screenów z edytora w dziale "edytor terenu".
Weź dodaj kilka enterów, bo się wszystko rozjeżdża.
Jak masz dobrego kompa i Ci sie tnie to byłem w błędzie, ale jak Ci się nie tnie to jestem pewny na 100%.samczyk pisze:HeheheByć możeAle jak się ciął to dalej się tnie. To jest na 100% wina kompa..Ale ja myślę, że to sprawa lekkiego niedopracowania całego edytora. Nie powinno się przycinać na żadnym przyzwoitym kompie, więc uwazam, że ma to związek również z tymi errorami
.
Khelben u mnie jest dobrze.samczyk pisze:Weź dodaj kilka enterów, bo się wszystko rozjeżdża.
PS. Czekam na nowego kompa i lepszego edytora. xD
Jeżeli chodzi o screeny są spoko, ale wracając do errorów pisze tam coś w tym stylu: "Range check error" lub jakoś podobnie
. Ale ja się wycwaniłem
, pracuję (jeśli można to tak nazwać) na trzech edytorach, w wersji 04.b Kroma robię teren, w 05 budynki i obiekty, natomiast w edytorze Lewina resztę skryptów
. I jakoś idzie 
edit: a właśnie, to "rozjeżdżanie", czy jak to tam Khelbenie nazwałeś
, faktycznie jest, bo mi np. "rozjeżdża się" tekst (podpis pod sreenshotami)
. Nie wiem jak jest u Ciebie i innych, ale mi ten "rozjechany"
tekst raczej nie przeszkadza, bo i tak da się odczytać. 
//popraw proszę
//lucbach
edit: kurczę znowu wpadka
. Trzeba się bardziej do polskiego przyłożyć 
edit: a właśnie, to "rozjeżdżanie", czy jak to tam Khelbenie nazwałeś
//popraw proszę
//lucbach
edit: kurczę znowu wpadka
Ostatnio zmieniony 29 kwie 2008, 08:15 przez samczyk, łącznie zmieniany 1 raz.


