Ulubiony budynek

Dział dotyczący tylko pierwszej kampanii gry.

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Odpowiedz

Nasze ulubione budynki...

Spichrz
1
1%
Szkoła
2
3%
Gospoda
6
8%
Kamieniołom
0
Brak głosów
Leśniczówka
3
4%
Tartak
1
1%
Gospodarstwo
7
9%
Młyn
1
1%
Piekarnia
1
1%
Chlew
5
7%
Rzeźnia
4
5%
Garbarnia
0
Brak głosów
Winnica
2
3%
Chatka Rybaka
1
1%
Chatka Kubusia Puchatka :)
9
12%
Wieża Obronna
3
4%
Warownia
15
20%
Warsztat Płatnerski
1
1%
Warsztat Pancerzy
1
1%
Kopalnia Węgla
1
1%
Kopalnia Złota
0
Brak głosów
Kopalnia Żelaza
0
Brak głosów
Mennica
1
1%
Dymarka
4
5%
Kuźnia Płatnerska
1
1%
Kuźnia Zbroi
3
4%
Warsztat Wojenny / Zbrojownia
1
1%
Ratusz
2
3%
 
Liczba głosów: 76

Awatar użytkownika
robi29
Użytkownik Forum
Posty: 1942
Rejestracja: 20 cze 2007, 14:31
Lokalizacja: Gdynia
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: robi29 »

Dymarka też fajna, bo wygląda na jakiś bardzo ciekawy budynek. Komin okrągły, wygląda podobnie do budynków co twórcy wyrzucili i pracownikiem w dymarce jest hutnik, ale musi dymać. :lol:

PS. O! Warownia ma już 8% i jest najlepsza, a ja głosowałem nie dawno i byłem pierwszy. Widzę, że nowi użytkownicy lubią warownię. :wink:
Tak trzymać!!!
Awatar użytkownika
Cav
Użytkownik Forum
Posty: 1262
Rejestracja: 02 wrz 2007, 20:03
Lokalizacja: skontnikont
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Cav »

Pomyłka robi, Warownia ma 26%, a 8 to ma głosów ;)
Trejdmark i Kopirajt dla Cava!
Awatar użytkownika
Teilo
Użytkownik Forum
Posty: 369
Rejestracja: 18 lis 2007, 14:42
Lokalizacja: Grodu Weilcheilm

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Teilo »

Mi najbardziej podoba się Wartownia. Potężna, masywna twierdza nie do zdobycia.
Obrazek
Awatar użytkownika
Andre
Użytkownik Forum
Posty: 23
Rejestracja: 14 lis 2007, 18:03

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Andre »

@up
No nie powiedziałbym,że nie do zdobycia. 8-)
Awatar użytkownika
Teilo
Użytkownik Forum
Posty: 369
Rejestracja: 18 lis 2007, 14:42
Lokalizacja: Grodu Weilcheilm

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Teilo »

Zauważ, że wartownie się niszczy, a nie zdobywa :wink: :wink:

//A gdzie sobie poszły dwa przecinki? :)
//Khelben


poszły na spacer :wink: :wink: - Teilo
Ostatnio zmieniony 05 gru 2007, 21:35 przez Teilo, łącznie zmieniany 1 raz.
Obrazek
Awatar użytkownika
robi29
Użytkownik Forum
Posty: 1942
Rejestracja: 20 cze 2007, 14:31
Lokalizacja: Gdynia
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: robi29 »

Sorry za pomyłkę, wybacz Cav. :lol:
Szkoda, że nie ma tak: Jak się rozwala spichrza to jak ma np. jeszcze 200 punktów życia to się go przejmuję i surowce też. :wink:
Chyba dobry pomysł, co?
Awatar użytkownika
Drwal
Użytkownik Forum
Posty: 313
Rejestracja: 07 paź 2007, 20:51
Lokalizacja: Z grodu Drwali Zamożnych
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Drwal »

Oczywiście że dobry. Wręcz fascynujący.

Np. Misje pojedyncze tam to by się miało osady np. 4 wrogów a piąty...łatwizna :usmiech:
Awatar użytkownika
robi29
Użytkownik Forum
Posty: 1942
Rejestracja: 20 cze 2007, 14:31
Lokalizacja: Gdynia
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: robi29 »

Nom tylko jakby wróg miał wszystkiego po 9000 to by było za łatwo. :(
To może wszystkiego tak po 200 maksymalnie, co?
A jakby się przejęło wszystkie spichrze w mieście wroga to by było twoje miasto (wszystkie budynki twoje) i ludziki też. :wink:
Jak o tym myślicie?
Awatar użytkownika
krzychu26
Użytkownik Forum
Posty: 548
Rejestracja: 28 lis 2007, 20:12
Lokalizacja: Rumia
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: krzychu26 »

chlew dlatego że lubie patrzeć jak świnki się kulają 8-)
Awatar użytkownika
Teilo
Użytkownik Forum
Posty: 369
Rejestracja: 18 lis 2007, 14:42
Lokalizacja: Grodu Weilcheilm

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Teilo »

krzychu26 - ty się już lepiej nie odzywaj. No, robi pomysł Świetny. I gdyby wojska miały by morale. Jak morale się załamię to zbiegają z pola bity do bazy i tam dopiero odzyskujemy nad nimi kontrole, albo gdyby się przyłączały do wroga. A co o tym myślicie??
Obrazek
Odpowiedz