Odkodowywanie houses.dat w toku!

Wszystko o szeroko pojętej działalności Fanów gry: mapy, programy, tłumaczenia...

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Ten temat jest zamknięty. Nie można w nim pisać ani edytować postów.
Gadzislaw
Użytkownik Forum
Posty: 253
Rejestracja: 14 paź 2007, 14:48
Lokalizacja: Sztum

Post autor: Gadzislaw »

Sugeruję, że guimain, bo to się kojarzy z main menu :P

Pokazuję przykład, jak to może wyglądać (kształt budynku)...
Moja szkoła Obrazek
Moja jadalnia Obrazek
Moja sztuka, postawiłem jadalnie tak, że szkoła ją zasłania :) Obrazek


@@ NEW!

Udało mi się zmienić grafikę szkieletu tartaku, jednak kosztem palety kolorów i wygląda to tragicznie, jednak potrafię zedytować te grafiki, jednak z Style Editorze jest zamało możliwych obrazków do edycji, przez co mogę edytować tylko niektóre elementy... Powiem wam jak jest z budowaniem budynku. Budynek składa się z 4 rysunków:
-Szkielet
-Kolejność budowania szkieletu
-Budynek "właściwy"
-Kolejność budowania budynku "właściwego"

Przy kolejności chodzi o to, że jak budowniczy stuknie młotkiem, to powstaje ta deska, ta, ta i ta.... Wiecie o co chodzi? Za każdym razem, gdy budujecie budynek części szkieletu powstają w tej samej kolejności. Jeżeli usuniemy jakąś część szkieletu, a na rysunku z budowaniem szkieletu jest narysowane, że ta część, którą usunęliśmy powinna być... to na jej miejscu będzie biała plama. Więc póki co musimy czekać, aż jakiś programista będzie w stanie rozszyfrować działania The Barbariana i powie nam jak zmienić grafikę w grze, bo za pomocą jego programu, na razie nie jesteśmy w stanie zrobić praktycznie nic...

Aha, powiem jak zmieniłem grafikę ^^

-Najpierw skopiowaem archiwa *.rx (skopiuj również, jeśli chcesz coś zmieniać)
-Potem wywaliłem guiman.rx i zmieniłem nazwę houses.rx na guimain.rx
-Odpaliłem Style editor
-Zamieniłem odpowiednie elementy
-Zapisałem dzieło
-Zmieniłem nazwę z guimain.rx spowrotem na houses.rx i spowrotem wrzuciłem prawdziwe guiman.rx do folderu.
-Odpaliłem grę...
Obrazek
Też grasz w KaM Remake? Podziel się tym z innymi!
Awatar użytkownika
Ciężka Jazda
Użytkownik Forum
Posty: 312
Rejestracja: 05 paź 2007, 19:20
Lokalizacja: Płock

Post autor: Ciężka Jazda »

Nadal troche nie kumam, ale gdzie jest plik houses.dat?
Gdzie go otworzyć? :?
Gadzislaw
Użytkownik Forum
Posty: 253
Rejestracja: 14 paź 2007, 14:48
Lokalizacja: Sztum

Post autor: Gadzislaw »

Wchodzisz w data/gfx/res

Tam masz pliki:

rx:
-gui
-guimain
-trees
-units
-houses

oraz RollBack.kse

Nas interesują tylko guimain.rx i houses.rx!
Robisz sobie kopię guimain.rx i kasujesz (kopie zostawiasz)!
Potem zmieniasz nazwę houses.rx na guimain.rx
Odpalasz style editor i działasz.

Jak skończysz to guimain.rx zmieniasz nazwę spowrotem na houses.rx i wklejasz kopie guiman.rx.... Jak nadal nie rozumiesz niech ktoś inny Ci to wytłumaczy!
Obrazek
Też grasz w KaM Remake? Podziel się tym z innymi!
Awatar użytkownika
methyl
Użytkownik Forum
Posty: 90
Rejestracja: 30 paź 2007, 15:17
Lokalizacja: Nowy Zmigród

Post autor: methyl »

Zrobiłem dokladnie to samo :)
Pozdrawiam.
Odkodowanie houses.dat: [+++++++++-] 90%
Gadzislaw
Użytkownik Forum
Posty: 253
Rejestracja: 14 paź 2007, 14:48
Lokalizacja: Sztum

Post autor: Gadzislaw »

methyl pisze:Zrobiłem dokladnie to samo :)
Pozdrawiam.
Chodzi Ci o zamianę grafiki?
I co w związku z tym?? xD

Dla tych co nie do końca zrozumieli o chodzi z tymi fazami budowli, to już tłumaczę trochę dogłębniej.
Obrazek

Mamy 4 rysunki.

Na 1 jest szkielet z desek.
Na 2 jest kolejność budowania desek, czyli koloramni są oznaczone po którym puknięciu młotka dana deska się pojawia.
Na 3 mamy budynek "właściwy"
Na 4 jest to samo co w przypadku drugim, tyle, ze tyczy się całej budowli.
Obrazek
Też grasz w KaM Remake? Podziel się tym z innymi!
Awatar użytkownika
methyl
Użytkownik Forum
Posty: 90
Rejestracja: 30 paź 2007, 15:17
Lokalizacja: Nowy Zmigród

Post autor: methyl »

Nic, dokładnie ten sam pomysł z podmienianiem nazwy guimain.rx przyszedł mi do głowy:)
Pozdrawiam.
Odkodowanie houses.dat: [+++++++++-] 90%
Awatar użytkownika
ElDamiano
Użytkownik Forum
Posty: 74
Rejestracja: 06 lis 2007, 17:33
Lokalizacja: Lipno

Post autor: ElDamiano »

Widze, że prace od ponad 5 dni ustały w miejscu :||: Czy to koniec :!: :?: :smutny:
Gadzislaw
Użytkownik Forum
Posty: 253
Rejestracja: 14 paź 2007, 14:48
Lokalizacja: Sztum

Post autor: Gadzislaw »

Dowiedziałem się od Methyla na gadu, że porzucił ten projekt. Ja sam szukam programu, który będzie w stanie pokazać nam co jest zawarte w archiwach *.rx!
Obrazek
Też grasz w KaM Remake? Podziel się tym z innymi!
Awatar użytkownika
ElDamiano
Użytkownik Forum
Posty: 74
Rejestracja: 06 lis 2007, 17:33
Lokalizacja: Lipno

Post autor: ElDamiano »

Gadzislaw pisze:Dowiedziałem się od Methyla na gadu, że porzucił ten projekt. Ja sam szukam programu, który będzie w stanie pokazać nam co jest zawarte w archiwach *.rx!
Czyli methyl skończył z tą pracą?! :smutny:
Boże methyl!! W Tobie była cała nadzieja... ale lipa.

W ogóle tylko Ty sam gadzisławie prowadzić te prace? Boże to lipton w
takim razie... tyle już było osiągnięte!

METHYL CZŁOWIEKU WEŹ SIĘ W GARŚĆ!! Kontynuuj te prace... Dzięki
nim rozbudujemy KaM!!

Albo niech ktoś zacznie myśleć na edytorem map który będzie szczytywać
odrazu budynki i jednostki na mapie... byłoby fajowo :!:
Awatar użytkownika
Duch
Użytkownik Forum
Posty: 1053
Rejestracja: 02 mar 2007, 21:40
Lokalizacja: Wadowice

Post autor: Duch »

Właśnie. Narobił nam tylko nadzieję :zraniony:
Obrazek
Ten temat jest zamknięty. Nie można w nim pisać ani edytować postów.