Odkodowywanie houses.dat w toku!

Wszystko o szeroko pojętej działalności Fanów gry: mapy, programy, tłumaczenia...

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Ten temat jest zamknięty. Nie można w nim pisać ani edytować postów.
Awatar użytkownika
Ciężka Jazda
Użytkownik Forum
Posty: 312
Rejestracja: 05 paź 2007, 19:20
Lokalizacja: Płock

Post autor: Ciężka Jazda »

Czy moglibyście napisać tutaj co mam zrobić po kolei?
Awatar użytkownika
methyl
Użytkownik Forum
Posty: 90
Rejestracja: 30 paź 2007, 15:17
Lokalizacja: Nowy Zmigród

Post autor: methyl »

Zobacz do pierwszego postu, wszystko, co na razie potrafię zmienić, jest tam opisane dosyć łopatologicznie.
Pozdrawiam.
Odkodowanie houses.dat: [+++++++++-] 90%
Gadzislaw
Użytkownik Forum
Posty: 253
Rejestracja: 14 paź 2007, 14:48
Lokalizacja: Sztum

Post autor: Gadzislaw »

Hie hie nie mogę znaleźć tych linijek xD żal mi mnie...
Obrazek
Też grasz w KaM Remake? Podziel się tym z innymi!
Awatar użytkownika
methyl
Użytkownik Forum
Posty: 90
Rejestracja: 30 paź 2007, 15:17
Lokalizacja: Nowy Zmigród

Post autor: methyl »

Musisz mieć K&M TPR sr2.
Odkodowanie houses.dat: [+++++++++-] 90%
Gadzislaw
Użytkownik Forum
Posty: 253
Rejestracja: 14 paź 2007, 14:48
Lokalizacja: Sztum

Post autor: Gadzislaw »

Nie o to mi chodzi, ale już sobie poradziłem. Nie mogłem znaleźć np tekstu

Kod: Zaznacz cały

00 FF FF FF 02 FF FF FF 02 
Żeby zedytować towary w tartaku ^^

ale już znalazłem... bla bla bla xD
Obrazek
Też grasz w KaM Remake? Podziel się tym z innymi!
Awatar użytkownika
methyl
Użytkownik Forum
Posty: 90
Rejestracja: 30 paź 2007, 15:17
Lokalizacja: Nowy Zmigród

Post autor: methyl »

Cieszę się.
Spróbuj zrobić tak:
00 01 0A FF 02 08 11 FF 02
I zobacz co z tego wyjdzie ;)
Odkodowanie houses.dat: [+++++++++-] 90%
Awatar użytkownika
Ciężka Jazda
Użytkownik Forum
Posty: 312
Rejestracja: 05 paź 2007, 19:20
Lokalizacja: Płock

Post autor: Ciężka Jazda »

Czy dałoby rade, żeby wieża obronna pomieściła np.20 kamieni?
Awatar użytkownika
Ciężka Jazda
Użytkownik Forum
Posty: 312
Rejestracja: 05 paź 2007, 19:20
Lokalizacja: Płock

Post autor: Ciężka Jazda »

A żeby kopalnia produkowała np. kiełbaski?
Awatar użytkownika
methyl
Użytkownik Forum
Posty: 90
Rejestracja: 30 paź 2007, 15:17
Lokalizacja: Nowy Zmigród

Post autor: methyl »

Czy dałoby rade, żeby wieża obronna pomieściła np.20 kamieni?
Niestety nie, ilość produktów, które mogą pomieścić budynki jest ustalona odgórnie, nie w tym pliku.
A żeby kopalnia produkowała np. kiełbaski?
Tak, oczywiście. Dokładniej opisane jest to w pierwszym poście.
Odkodowanie houses.dat: [+++++++++-] 90%
Gadzislaw
Użytkownik Forum
Posty: 253
Rejestracja: 14 paź 2007, 14:48
Lokalizacja: Sztum

Post autor: Gadzislaw »

methylu, jeżeli uda Ci sie odnaleźć sposób na zmianę wyglądu, w co wątpię, bo w hexach jest to strasznie pogmatwane... ale jeżeli uda ci się to zrobić to można zrobić modyfikacje xD

Ponadto czy byłbyś w stanie dowiedzieć się jak zmienić grafikę w grze?

Oprócz tego trzeba jeszcze znaleźć punkty życia budynku (wytrzymałość)...
Obrazek
Też grasz w KaM Remake? Podziel się tym z innymi!
Ten temat jest zamknięty. Nie można w nim pisać ani edytować postów.