Podoba się xD? Niech autor podpowie czy miał do końca to na myśli bo niektóre jego zdania po angielsku mają mało sensuTak ponieważ gdy z edytujesz plik w Notatniku, wtedy numery linii zmieniają się i plik się "niszczy". Jeśli z edytujesz go w Notatniko++, wtedy jest ok.
Prawda jest taka, iż rozszerzenie "lib" (nie kumam xD) to stała biblioteka, tzn iż nie jest to sam tekst. To także kod hexadecymalny(?) (for instance (zakładam, że Ivan chciał napisać "na przykład" to jest for example, instance oznacza instancje, obiekt.) 00 FF B4...itp). Notatik poprostu zmienia te liczby a czytelne znaki (kod ASCII dla niekumatych xD). Notatnik++ maskuje niektóre znaki (protected?? chodziło o zawierające? protect to chronić.) numery linii.
To nie jest do końca tak, ale na razie to najlepsze wyjaśnienie jakie przychodzi mi do głowy. - tego zdania nie jestem pewien xD
Notatnik++ odbiera znak 00 jako NULL
To znaczy że niektóre zdania są oddzielone od innych przez "NULL"
Własne komunikaty w grze
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
Dzięki za przetłumaczenie.

Jak włączam grę to się wszystkie napisy chrzanią.Co może byc przyczyną?
Tu screen jak wygląda menu KaM-a po podmienieniu oryginalnego pliku setup z tym zmienionym przeze mnie.

Jednak jak zmieniam tekst w notatniku ++ to i tak mam te problemyTak ponieważ gdy z edytujesz plik w Notatniku, wtedy numery linii zmieniają się i plik się "niszczy". Jeśli z edytujesz go w Notatniko++, wtedy jest ok.
Jak włączam grę to się wszystkie napisy chrzanią.Co może byc przyczyną?
Tu screen jak wygląda menu KaM-a po podmienieniu oryginalnego pliku setup z tym zmienionym przeze mnie.

Ja zmieniam tylko opis misji...
Dobra nie będę się w to bawił tylko po prostu dam na forum te opisy
No chyba,że ktoś wie jak to rozwiązac...Może jest jakaś ograniczona ilośc liter albo musi byc tyle samo liter w podmienionym co w oryginalnym tekście?
edit:acha i jak zmieniałem w zwykłym notatniku to wogóle nic się nie zmieniało
Dobra nie będę się w to bawił tylko po prostu dam na forum te opisy
No chyba,że ktoś wie jak to rozwiązac...Może jest jakaś ograniczona ilośc liter albo musi byc tyle samo liter w podmienionym co w oryginalnym tekście?
edit:acha i jak zmieniałem w zwykłym notatniku to wogóle nic się nie zmieniało
Ok odkryłem co robiłem nie tak-kopiowałem tekst z pliku setupmy.lib(pisałem w nim moje treści) do pliku oryginalnego w folderze z grą.I teraz odkryłem że nie można nic kopiowac tylko od razu pisac w tym oryginalnym pliku.
Podziękowania dla Cava, Pabla i zozola za to, że staraliście się mi pomóc.
Bardzo to doceniam
Podziękowania dla Cava, Pabla i zozola za to, że staraliście się mi pomóc.
Bardzo to doceniam
- Sir Feliks
- Moderator
- Posty: 743
- Rejestracja: 03 sie 2009, 02:43
- Lokalizacja: Poznań
- Kontakt:
Wiem...stary temat...
Ale nie widziałem gdzie spytać... a po kiego śmiecić...
Chciałbym zrobić swoje wiadomości w grze... i jest pytanie...
-jak ustawić je w misji
- czy jest jakiś limit ilości...
i w ogóle jak to działa
Ale nie widziałem gdzie spytać... a po kiego śmiecić...
Chciałbym zrobić swoje wiadomości w grze... i jest pytanie...
-jak ustawić je w misji
- czy jest jakiś limit ilości...
i w ogóle jak to działa
http://senrix.pl/ - wkrótce się odrodzi
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.andmerchnats.cba.pl/ ... php?t=2067
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.andmerchnats.cba.pl/ ... php?t=2067
Musisz ściągnąć program LIB File Decoder.
Do pobrania tutaj
Wystarczy, że wrzucisz na pulpit i go uruchomisz. Po uruchomieniu wgrywasz setub.lib w folderze kama, bądź text.lib
(jeden zmienia skórkę, nazwy kampanii i teksty odprawy, a drugi do tekstu w grze. km tpr/data/misc masz te dwa pliczki
) Klikasz na jakieś puste pole byle jakie, i piszesz w okienku po prawej co chcesz. Po czym zapamiętujesz String Index (taki numerek, prawy górny róg) i w edytorze misji podajesz go. Oczywiście zapisujesz to co zrobiłeś w edytorze lib. A jak dodać w edytorze? Dajesz w drzewku ogólne podajże i tam gdzie masz cele misji są wiadomości i ustalasz po jakim czasie ma dana wiadomość przyjść.
Tak nawiasem to najnowszą wersją jest 0.8.2, nie podana wyżej 0.8.1
//kuba11100
Do pobrania tutaj
Wystarczy, że wrzucisz na pulpit i go uruchomisz. Po uruchomieniu wgrywasz setub.lib w folderze kama, bądź text.lib
(jeden zmienia skórkę, nazwy kampanii i teksty odprawy, a drugi do tekstu w grze. km tpr/data/misc masz te dwa pliczki
Tak nawiasem to najnowszą wersją jest 0.8.2, nie podana wyżej 0.8.1
//kuba11100
- Sir Feliks
- Moderator
- Posty: 743
- Rejestracja: 03 sie 2009, 02:43
- Lokalizacja: Poznań
- Kontakt:
aha w ten sposób.
czyli nie ma niczego takiego jak limit wiadomości w pliku czy coś?
Dzięki Joker za poradę
+ Dla Ciebie 
czyli nie ma niczego takiego jak limit wiadomości w pliku czy coś?
Dzięki Joker za poradę
http://senrix.pl/ - wkrótce się odrodzi
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.andmerchnats.cba.pl/ ... php?t=2067
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.andmerchnats.cba.pl/ ... php?t=2067