Problemy dotyczące tworzenia misji

Tutaj dowiesz się jak stworzyć własne misje oraz pisać do nich skrypty; dział jest też miejscem na ogólne dyskusje dotyczące tworzenia misji.

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Ten temat jest zamknięty. Nie można w nim pisać ani edytować postów.
Awatar użytkownika
Kamson
Użytkownik Forum
Posty: 183
Rejestracja: 08 cze 2008, 01:40
Lokalizacja: Lublin

Post autor: Kamson »

popol wrzuc sobie to my jesteśmy graczem 1 a wróg graczem 2 .


// Goals
!ADD_GOAL 3 1 0 2 //Zniszcz wazne budynki gracza 2

// Lost Goals
!ADD_LOST_GOAL 3 0 0 1 //Zatrzymaj wazne budynki gracza 1
Awatar użytkownika
Karas
Użytkownik Forum
Posty: 52
Rejestracja: 17 cze 2006, 10:29
Lokalizacja: z nienacka

Post autor: Karas »

Witam

Mam problem, ponieważ stworzyłem swoją mapę w edytorze Kroma, następnie ją zapisałem i chciałem otworzyć w edytorze Lewina 0.6.8, ale niestety wyskakuje jakiś błąd, czy da się w jakiś sposób otworzyć tą mapę?

W edytorze Kroma otwieram bez problemów.
Awatar użytkownika
Filus
Użytkownik Forum
Posty: 87
Rejestracja: 26 gru 2007, 11:42

Post autor: Filus »

Jak znam życie próbujesz otworzyć plik *.map w edytorze służącego do czegoś innego. Więc tak - napiszę Ci tu mini-poradnik. Więc tak:

1. Zrób mapę w edytorze Kroma (to już masz).
2. Otwórz edytor Lewina i kliknij przycisk "nowy"
3. Wybierz ilość graczy, która będzie brać udział w rozgrywce ("number of teams") oraz w w pasku "map file" kliknij "browse" i wybierz plik z mapą, którą wcześniej zrobiłeś w Kromowym edytorze.
4. Zapisz sobie gdzieś tak zrobiony plik DAT!
5. Do pisania skryptów służy plik *.DAT, który w punkcie 3 niejako wiążesz z plikiem *.MAP.

Mam nadzieję, że teraz już wszystko jasne.
Awatar użytkownika
koczis12
Użytkownik Forum
Posty: 45
Rejestracja: 10 lip 2008, 19:49
Lokalizacja: Barlinek

Post autor: koczis12 »

Stworzyłem mapke na edytorze terenu i przystąpiłem do edytora misji ale tam nie moge stawiać budowli bo gdy klikam script podaje namiary na położenie spichrza klikam by pojawiła się mapa wyskakuje błąd ,,error'' i wszystko się zacina nie moge przejść do budowy wioski a gdy ponownie wracam do script to wyskakuje duża tabela ,,error'' i wszystko co zrobiłem się kasuje ten spichrz i wszystko

CZY KTOŚ WIE O CO CHODZI?
Pozdrawiam
Awatar użytkownika
popol
Użytkownik Forum
Posty: 129
Rejestracja: 30 cze 2006, 18:28
Lokalizacja: Inowrocław

Post autor: popol »

Też tak miałem, ale coś zrobiłem i działało :D
Obrazek
Awatar użytkownika
Zozol92
Użytkownik Forum
Posty: 573
Rejestracja: 26 lut 2006, 10:01

Post autor: Zozol92 »

Twórczy post, nie ma co :?

Ja się, Koczisie, nigdy z czymś takim nie spotkałem... bo nie stawiam budynków w edytorze Lewina. Bardzo możliwe, że jest tam jakiś bug, gdyż nie jest to jeszcze gotowa wersja programu. Można jednak stawiać budynki w edytorze Kroma. Po prostu umieszczasz to co chcesz na mapie, klikasz export, zapisujesz plik niezakodowany, a później kopiujesz jego zawartość do edytora Lewina. Może ten sposób jest bardziej skomplikowany, ale za to pewny i lepszy - w edytorze misji przecież nie widać też wzniesień terenu :wink:
Awatar użytkownika
popol
Użytkownik Forum
Posty: 129
Rejestracja: 30 cze 2006, 18:28
Lokalizacja: Inowrocław

Post autor: popol »

a da się zrobić mapę do gry przez internet?
Jak wczytałem edytorem jakąś zrobioną, to nie było skryptów (był błąd)
Obrazek
Awatar użytkownika
DeBe
Użytkownik Forum
Posty: 1010
Rejestracja: 27 cze 2007, 22:37
Lokalizacja: z chipsów Lays

Post autor: DeBe »

Z tego co mi wiadomo to się nie da...
Awatar użytkownika
popol
Użytkownik Forum
Posty: 129
Rejestracja: 30 cze 2006, 18:28
Lokalizacja: Inowrocław

Post autor: popol »

a kiedyś jak był jakiś inny edytor, to zrobiłem mapę...
Obrazek
Awatar użytkownika
Zozol92
Użytkownik Forum
Posty: 573
Rejestracja: 26 lut 2006, 10:01

Post autor: Zozol92 »

Ja zrobiłem kiedyś misję do gry przez sieć, ale sam mam jakieś problemy z połączeniem i nie mogłem przetestować.
Ten temat jest zamknięty. Nie można w nim pisać ani edytować postów.