[Mapy sieciowe] PAKER TEAM INFO
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
Ja? Już Ci sporo napisałem o tej mapie, a o najnowszej wersji też co nieco na międzynaforum, ale ok, powtórzę najważniejszą kwestię: granice między lokacjami 1, 9 i 10 powinny zostać zmienione na naturalne, górskie granice. Dla zwykłego gracza raczej nie będzie oczywiste, że nie może przejść poza tę niewidzialną granicę. Poza tym, nie wygląda to dobrze.
Oprócz tego, jasne, plażowe pola w lokacji nr 2 powinny wg mnie zostać zmienione na takie, na których da się siać pola. W tym momencie jest to trochę niesprawiedliwe w porównaniu do innych lokacji, które teoretycznie mają do dyspozycji cały sześcian na pola.
Mógłbyś też zwiększyć ilość węgla przy złożach żelaza, 272 to trochę za mało, około 350-400 powinno wystarczyć, biorąc pod uwagę, że jest jeszcze jedno złoże węgla, blisko złota.
63:42 do poprawy... Pamiętaj, żeby sprawdzać CAŁĄ mapę czy nie ma takich miejsc, i to najlepiej z wyłączoną widocznością obiektów, żeby niczego nie ominąć.
18:111 też do poprawy.
9:2 też.
Z takich pozytywnych rzeczy, to środek wygląda teraz zdecydowanie lepiej .
Oprócz tego, jasne, plażowe pola w lokacji nr 2 powinny wg mnie zostać zmienione na takie, na których da się siać pola. W tym momencie jest to trochę niesprawiedliwe w porównaniu do innych lokacji, które teoretycznie mają do dyspozycji cały sześcian na pola.
Mógłbyś też zwiększyć ilość węgla przy złożach żelaza, 272 to trochę za mało, około 350-400 powinno wystarczyć, biorąc pod uwagę, że jest jeszcze jedno złoże węgla, blisko złota.
63:42 do poprawy... Pamiętaj, żeby sprawdzać CAŁĄ mapę czy nie ma takich miejsc, i to najlepiej z wyłączoną widocznością obiektów, żeby niczego nie ominąć.
18:111 też do poprawy.
9:2 też.
Z takich pozytywnych rzeczy, to środek wygląda teraz zdecydowanie lepiej .
- janosiczek
- Użytkownik Forum
- Posty: 698
- Rejestracja: 05 paź 2011, 10:03
TianK pisze:Ja? Już Ci sporo napisałem o tej mapie, a o najnowszej wersji też co nieco na międzynaforum, ale ok, powtórzę najważniejszą kwestię: granice między lokacjami 1, 9 i 10 powinny zostać zmienione na naturalne, górskie granice. Dla zwykłego gracza raczej nie będzie oczywiste, że nie może przejść poza tę niewidzialną granicę. Poza tym, nie wygląda to dobrze.
Oprócz tego, jasne, plażowe pola w lokacji nr 2 powinny wg mnie zostać zmienione na takie, na których da się siać pola. W tym momencie jest to trochę niesprawiedliwe w porównaniu do innych lokacji, które teoretycznie mają do dyspozycji cały sześcian na pola.
Mógłbyś też zwiększyć ilość węgla przy złożach żelaza, 272 to trochę za mało, około 350-400 powinno wystarczyć, biorąc pod uwagę, że jest jeszcze jedno złoże węgla, blisko złota.
63:42 do poprawy... Pamiętaj, żeby sprawdzać CAŁĄ mapę czy nie ma takich miejsc, i to najlepiej z wyłączoną widocznością obiektów, żeby niczego nie ominąć.
18:111 też do poprawy.
9:2 też.
Z takich pozytywnych rzeczy, to środek wygląda teraz zdecydowanie lepiej .
9:2 - myślałem że to nikt nie zobaczy ^^ che che che : P
Zobaczyłem to dopiero jak wypuściłem mape
" lokacjami 1, 9 i 10 powinny zostać zmienione na naturalne, górskie granice. Dla zwykłego gracza raczej nie będzie oczywiste"
Jak dla mnie to widać wyrażnie że jest spad... jak dla mnie jest ok. pomyśle nad tym...
co do węgla... kuuuurna nie chce mi sie poprawiac 12 razy : P
- janosiczek
- Użytkownik Forum
- Posty: 698
- Rejestracja: 05 paź 2011, 10:03
Hej
Nowy Cube:
zmiany:
-usunięcie piasku z lokacji
- małe inne zmiany
download:
www.knightsandmerchants.net/forum/downl ... hp?id=2283
Nowy Cube:
zmiany:
-usunięcie piasku z lokacji
- małe inne zmiany
download:
www.knightsandmerchants.net/forum/downl ... hp?id=2283
- janosiczek
- Użytkownik Forum
- Posty: 698
- Rejestracja: 05 paź 2011, 10:03
Kolejna i ostatnia wersja CUBE !
download:
www.knightsandmerchants.net/forum/downl ... hp?id=2323
Co zmieniono?
- więcej węgla dla graczy
- poprawienie innych małych rzeczy
Jeśli ktoś nie wie o co chodzi z CUBE to już mówię:
CUBE to pierwsza mapa do KAM w której jest 12 grywalnych lokacjo dla graczy. Jednak można grać na razie tylko w 8. Więc 8 graczy wybiera dla siebie lokacje spośród 12 (!).
Każda lokacja jest prawie identyczna jeśli chodzi o zasoby jak i teren do działań. Żadna lokacja nie jest zbytnio promowana.
Na mapie nie można budować wież. Więc jeśli nie zrobisz wojska = przegrasz.
Cube to jedna z najdłużej robionych map przeze mnie.
Uważam, że mapa CUBE może nieźle namieszać w rankingu map w nowym remake
download:
www.knightsandmerchants.net/forum/downl ... hp?id=2323
Co zmieniono?
- więcej węgla dla graczy
- poprawienie innych małych rzeczy
Jeśli ktoś nie wie o co chodzi z CUBE to już mówię:
CUBE to pierwsza mapa do KAM w której jest 12 grywalnych lokacjo dla graczy. Jednak można grać na razie tylko w 8. Więc 8 graczy wybiera dla siebie lokacje spośród 12 (!).
Każda lokacja jest prawie identyczna jeśli chodzi o zasoby jak i teren do działań. Żadna lokacja nie jest zbytnio promowana.
Na mapie nie można budować wież. Więc jeśli nie zrobisz wojska = przegrasz.
Cube to jedna z najdłużej robionych map przeze mnie.
Uważam, że mapa CUBE może nieźle namieszać w rankingu map w nowym remake
- janosiczek
- Użytkownik Forum
- Posty: 698
- Rejestracja: 05 paź 2011, 10:03
- ChrisEggII
- Użytkownik Forum
- Posty: 453
- Rejestracja: 30 lip 2010, 14:57
- Lokalizacja: Hajnówka/Białystok
Skoro tak ładnie prosisz...
http://knightsandmerchants.net/forum/vi ... f=5&t=1187
Kampania zapowiedziana już ponad 2 lata temu. Od prawie roku tamat martwy. Hejtuję cię mocno.
Meh, nie chce mi się, więc pozostaje tobie nacieszyć się tym hejtem co masz...
http://knightsandmerchants.net/forum/vi ... f=5&t=1187
Kampania zapowiedziana już ponad 2 lata temu. Od prawie roku tamat martwy. Hejtuję cię mocno.
Meh, nie chce mi się, więc pozostaje tobie nacieszyć się tym hejtem co masz...
- janosiczek
- Użytkownik Forum
- Posty: 698
- Rejestracja: 05 paź 2011, 10:03
- Edward Arald IV
- Użytkownik Forum
- Posty: 197
- Rejestracja: 22 lut 2013, 14:07
- Lokalizacja: Polska
- Obserwator
- Użytkownik Forum
- Posty: 256
- Rejestracja: 18 lut 2013, 20:02
- Lokalizacja: Lubelskie
[Mapy sieciowe] PAKER TEAM INFO
Nie ma co hejtować, PAKER TEAM robi najlepsze mapy
Prawda światłością życia
-
- Administrator Forum
- Posty: 775
- Rejestracja: 29 maja 2012, 20:26
- Lokalizacja: Gdańsk