Rekordy w wypełnianiu misji.

Szukasz kodu? Znasz praktyczne, przydatne sztuczki lub ich szukasz? A może opracowałeś interesującą taktykę? Zajrzyj tu!

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

ODPOWIEDZ
Awatar użytkownika
Michailoff
Moderator
Posty: 933
Rejestracja: 15 paź 2005, 11:05
Lokalizacja: Kraków

Post autor: Michailoff »

Szesnastka TNL

16. 2:44 - Byłem święcie przekonany, że 4:28 jest czasem słabym. Nie myliłem się w żadnym calu... Kwestią 3 lat było tylko, aż poprawię (w tym przypadku swój) miejscowy rekord. Taktyka banalna (ballista rush), gdyż czasu na rozwinięcie swojej armii jest sporawo, bo 50 minut - w tym czasie można mieć spokojnie 10-12 balist, którymi można potem zaatakować jednego z dwóch dolnych przeciwników. Armia 30 balist spokojnie zmiotła bazę płn-zach, ale z centralnym bastionem miałem masę kłopotów. Takiej armii wróg nie ma ani w TSK, ani w TPR. Długo się męczyłem z tą masą wojska, ostatecznie jednak z sukcesem. Bastion padał bardzo długo, ale ostatecznie się rozsypał. Kryjówka wroga, słabo strzeżona zresztą, była bardzo łatwa do zniszczenia. Ostatecznie czas poniżej 2:45, ale... Perfekcja może ten czas zbić niżej, może nawet poniżej 2:30.
Ale to już zadanie nie dla mnie.
Crimson (king) Michailoff
Kheli
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 3391
Rejestracja: 03 wrz 2005, 11:20
Lokalizacja: Gdańsk
Kontakt:

Post autor: Kheli »

Brawo! Raz jeszcze dowiodłeś nieśmiertelności swojej legendy. Chociaż do entuzjastów jakichkolwiek rekordów nie należę, chylę czoła przed samą Twoją zapalczywością, z jaką podejmujesz się urealniania skrytych zamiarów. Ale nie bój nic, Kuba z pewnością konotuje każdy Twój osiąg. :)
kuba11100
Administrator Forum 
Administrator Forum 
Posty: 1667
Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
Lokalizacja: Polska
Kontakt:

Post autor: kuba11100 »

Miałem pisać prywatnie do Kaszuba, ale parę kwestii chyba lepiej przedyskutować publicznie.

W ogóle to wielkie dzięki, odwaliłeś kawał roboty z zebraniem wszystkich czasów do kupy, jednak ciągle mi chodzi po głowie, jak tu jeszcze można dodatkowo sprawić, żeby listy były czytelniejsze... Od początku średnio mi się podobała formuła upchanego MisjaX|czas1|czas2|czas3 (niech tylko dorwę tego, który to wymyślił :P).

Do głowy na razie przychodzą mi takie rzeczy:

1. Misje z zasadniczymi różnicami między wersjami traktowane jako dwie różne misje. Jeśli różnice są, ale niedostrzegalne, lub widoczne dopiero po dłuższym czasie gry, kiedy misję można skończyć dużo wcześniej - nie rozdzielać.

2. Zamiast wielu czasów i miejsc obok siebie, prowadzenie kilku kategorii: dowolnej, bez produkcji wojska i co tam jeszcze miałoby szanse się przyjąć. Coś jak na SDA (100%, any%).

Problemem byłaby konieczność zduplikowania całej długiej listy. Można próbować tagami code czy pre do pisania obok siebie, ale to mało wygodne. Np.:

Kod: Zaznacz cały

Misja 3

   dowolny                  BPW
1. gracz1 00:10          1. gracz1 00:10
2. gracz2 00:25          2. gracz3 00:30
3. gracz3 00:30          3. (brak)
Tak przy okazji, poruszę jeszcze kwestię kilku misji:
- "Błędne misje", mianowicie 4 i 12 TSK sprzed Patch Packa. Czy akceptować je jako ciekawostkę, czy nawet nie zawracać sobie nimi głowy?
- Wprowadzenie - tutaj to już w ogóle jest miazga. Utrapieniem gracza jest tutaj cel.
-> W TSK wystarczy wybudować tylko parę budynków
-> W TPR dochodzą wrogowie
-> W SR2 niebieski ma wieże, a misji nie sposób ukończyć
-> W SR3 misję można ukończyć, ale jeden z warunków wygranej (rozbudowa miasta) został gruntownie przebudowany

Tak, podjąłem się kiedyś tej misji. Musicie mi wierzyć na słowo, bo zapisu najprawdopodobniej już nie mam, gdyby brać pod uwagę tylko standardowe pokonanie wrogów (wojsko, spichrze, szkoły, warownie), miałbym czas 15 minut. Jednak wyobraźcie sobie moją wściekłość, gdy przypomniałem sobie o całym mechanizmie tutoriala, który w TSK dawał spokój po wybudowaniu młyna/piekarni i garbarni.
Kolejna próba, tym razem już nie zapominam o budowie budynków. Szlag, SR3 wymaga innych...

Tak więc, co robić z tą misją?
Moim zdaniem - wersji z TSK nie brać pod uwagę, 1.53 też (wątpię, żeby ktokolwiek celowo podmieniał misję dla tego jednego szczegółu), SR2 i SR3 mierzone do momentu normalnego zwycięstwa (tak, żeby moje 15 minut mieściło się w kryterium :)).

Zanim jednak o czymkolwiek zadecyduję, chcę usłyszeć jeszcze czyjeś zdanie.
Pozdrawiam,
kuba11100

Strefa KaMMirror misji
Awatar użytkownika
Michailoff
Moderator
Posty: 933
Rejestracja: 15 paź 2005, 11:05
Lokalizacja: Kraków

Post autor: Michailoff »

Więc tak:
Rozdzielić na dwie różne misje trzeba jedynie 9, 12, 15 TSK, 3 i 14 TPR. W całej reszcie różnice między czasami są niezauważalne (8 TSK, choć trudniejsza w SR3, ma niższy czas, niż w SR2!).
Samouczek - dawać TYLKO wersje SR2 (ale POTWIERDZONĄ, że została "ukończona") i SR3 przy celu "pokonania wrogów". Można nawet zamieścić na forum "spreparowaną" wersję tutoriala (z wieżami i stajnią, a co!) - która za cel będzie miała li tylko pokonanie wszystkich oddziałów wroga - i tą wersję uznać za podstawę pomiarów.
Błędne misje - można zamieścić je na forum i przydzielić do kategorii misji pojedynczych.
Zapis czasów? Można stworzyć osobny, zamknięty temat (przyklejony) - z takowym rankingiem i odnośnikiem do tego tematu - ten zaś zachować do dyskusji itp. W tym drugim temacie wszystko spisać w słupeczku, będzie najprościej.

Co do rekordów - mam zamiar rozbić misje 1-9 TWK (The Western Kingdom, znana niegdyś kodowo jako TNL2 :v). Można i ją będzie umieszczać na liście rekordów, podobnie, jak inne kampanie fanowskie.
Crimson (king) Michailoff
Awatar użytkownika
kaszub
Użytkownik Forum
Posty: 759
Rejestracja: 13 kwie 2009, 21:25
Lokalizacja: Gdańsk

Post autor: kaszub »

kuba11100 pisze:jak tu jeszcze można dodatkowo sprawić, żeby listy były czytelniejsze...
Ja bym wkleił tabele w Excelu, ale to się chyba nie da zrobić. Myślę, że chwilowo najlepiej byłoby zostawić tak, jak to napisałem, a gdy ktoś wymyśli coś lepszego- zamienić.
kuba11100 pisze:- "Błędne misje", mianowicie 4 i 12 TSK sprzed Patch Packa. Czy akceptować je jako ciekawostkę, czy nawet nie zawracać sobie nimi głowy?
- Wprowadzenie - tutaj to już w ogóle jest miazga.
Tak więc, co robić z tą misją?
W ogóle wywalić- i to i to.
Michailoff pisze:Rozdzielić na dwie różne misje trzeba jedynie 9, 12, 15 TSK, 3 i 14 TPR. W całej reszcie różnice między czasami są niezauważalne (8 TSK, choć trudniejsza w SR3, ma niższy czas, niż w SR2!).
Lepszy czas TSK 8 SR3b7 osiągnąłem stosując inną strategię, a w SR2 już mi się nie chciało optymalizować. Jeszcze w TPR 112 SR2 nie trzeba niszczyć wschodniego przeciwnika.
Michailoff pisze:Zapis czasów? Można stworzyć osobny, zamknięty temat (przyklejony) - z takowym rankingiem i odnośnikiem do tego tematu - ten zaś zachować do dyskusji itp. W tym drugim temacie wszystko spisać w słupeczku, będzie najprościej.
Tak też i ja pisałem Kubie.
Michailoff pisze:mam zamiar rozbić misje 1-9 TWK (The Western Kingdom, znana niegdyś kodowo jako TNL2 :v).
Można i ją będzie umieszczać na liście rekordów, podobnie, jak inne kampanie fanowskie.
Ja proponuję od razu The Cruel King.
Awatar użytkownika
kaszub
Użytkownik Forum
Posty: 759
Rejestracja: 13 kwie 2009, 21:25
Lokalizacja: Gdańsk

Post autor: kaszub »

Może wkleję to, co przesłałem dziś Kubie.

Aktualna lista rekordów.

W przypadku wątpliwości co do autentyczności wyniku może być wymagane przesłanie zapisu lub filmu (czytelnego!) z przebiegiem gry w celu weryfikacji.
Wiele czasów dla jednej misji jest dozwolonych w dwóch przypadkach:
1. Czas osiągnięty z produkcją wojska jest krótszy od czasu bez (ale nie na odwrót)
2. Różnice w misjach pomiędzy wersjami są znaczne (podniesiony poziom trudności, błędy związane z brakiem niektórych celów, sojuszów, zmiana zablokowanych budynków itp.)

Z powodzeniem można podawać również czasy dla niewymienionych niżej, większych fanowskich kampanii, będzie można wtedy zastanowić się nad dodaniem ich do listy poniżej.

Czarny pogrubiony- SR2, tylko wojsko początkowe,
czarny- SR2 z rekrutacją wojska,
czerwony pogrubiony- SR3b7, tylko wojsko początkowe,
czerwony- SR3b7, z rekrutacją wojska,
?- brak szczegółowych danych,
biały- misja taktyczna

Kampania "The Shattered Kingdom":

Misja 1
1. 0:07 Hajmus
2. 0:08 Michailoff | 0:09 kaszub
3. 0:11 kuba11100

Misja 2
1. 0:04 Hajmus
2. 0:05 kaszub
3. 0:06 kuba11100

Misja 3 taktyczna
0:02 kaszub

Misja 4
1. 0:13 Michailoff
2. 0:14 kaszub
3. 0:15 Hajmus

Misja 5
1. 0:10 Hajmus | 0:13 Hajmus, kaszub
2.
3. 0:30 Michailoff

Misja 6 taktyczna
0:02 kaszub

Misja 7
1. 0:13 Hajmus
2. 0:21 kaszub
3. 0:37 Michailoff

Misja 8
1. 0:42 kaszub | 1:00 kaszub
2. 1:48 Michailoff
3.

Misja 9
1. 0:09 Hajmus, kaszub | 0:26 kaszub
2.
3. 0:37 Michailoff

Misja 10 taktyczna
0:03 kaszub

Misja 11
1. 0:29 kaszub
2. 0:57 Michailoff
3.

Misja 12
1. 0:17 kaszub | 0:36 kaszub
2. 0:27 Michailoff
3.

Misja 13 taktyczna
0:03 kaszub

Misja 14
1. 0:34 kaszub
2. 0:59 Michailoff
3.

Misja 15
1. 0:15 kaszub | 0:36 kaszub
2. 0:48 Michailoff
3.

Misja 16
1. 0:16 kaszub
2. 0:47 Michailoff
3.

Misja 17 taktyczna
0:04 kaszub

Misja 18
1. 0:13 Hajmus, kaszub
2.
3. 0:45 ;)

Misja 19 taktyczna
0:06 kaszub

Misja 20
1. 0:50 kaszub | 1:34 kaszub
2. 1:26 Michailoff | 4:45 Michailoff
3.

Kampania "The Peasants Rebellion"

Misja 1 taktyczna
0:08 kaszub

Misja 2 taktyczna
0:02 kaszub

Misja 3
1. 0:10 kaszub | 0:07 kaszub
2. 0:25 Michailoff | 0:52 kuba11100
3.

Misja 4
1. 0:33 kaszub
2. 0:56 Michailoff
3.

Misja 5 taktyczna
0:04 kaszub

Misja 6
1. 0:26 kaszub
2. 0:31 kuba11100
3. 1:12 Michailoff

Misja 7
1. 0:31 kaszub
2. 0:43 kuba11100
3. 1:46 Michailoff

Misja 8 taktyczna
0:03 kaszub

Misja 9
1. 0:24 kaszub
2. 0:52 Michailoff
3.

Misja 10
1. 0:23 kaszub
2. 0:57 Michailoff
3.

Misja 11 taktyczna
0:18 kaszub

Misja 12
1. 0:22 kaszub | 0:23 kaszub
2. 1:07 Michailoff
3.

Misja 13 taktyczna
0:04 kaszub

Misja 14
1. 0:29 kaszub | 1:05 kaszub | 0:44 kaszub
2. 0:43 Michailoff
3.

Kampania "The New Lands":

Misja 1
1. 0:14 kaszub
2. 0:20 Jared
3. 0:50 Michailoff

Misja 2
1. 0:08 kaszub
2. 0:10 Michailoff
3. 0:16 The Dark Lord ?

Misja 3
1. 0:34 kaszub
2. 1:07 Michailoff
3. 1:08 The Dark Lord ?

Misja 4 taktyczna
0:07 kaszub

Misja 5
1. 0:42 kaszub
2. 0:54 The Dark Lord ?
3. 1:02 Michailoff

Misja 6 taktyczna
0:04 kaszub

Misja 7
1. 0:09 kaszub
2. 0:36 The Dark Lord ?
3. 1:12 Michailoff

Misja 8 taktyczna
0:04 kaszub

Misja 9 taktyczna
0:07 kaszub

Misja 10
1. 0:36 kaszub
2. 0:38 Jared
3. 1:54 Michailoff

Misja 11
1. 1:24 kaszub | 1:49 kaszub
2. 4:28 Michailoff
3.

Misja 12
1. 1:11 kaszub
2. 1:29 Michailoff
3.

Misja 13 taktyczna
0:05 kaszub

Misja 14
1. 0:45 kaszub
2. 3:12 Michailoff
3.

Misja 15 taktyczna
0:08 kaszub

Misja 16
1. 1:43 kaszub | 6:28 kaszub
2. 1:53 Hajmus
3. 2:44 Michailoff

Jako, że lista rekordów znikła z pierwszego postu, pozwoliłem sobie umieścić tu czasy, na które są jakiekolwiek dowody (save'y, screeny).
Uwzględniłem również misje taktyczne- z braku danych, podałem w nich tylko moje czasy.
Gdyby ktoś chciał zamieścić swój czas na tej liście- PM.
Ostatnio zmieniony 14 gru 2013, 23:41 przez kaszub, łącznie zmieniany 26 razy.
Awatar użytkownika
Ciemnozielony
Użytkownik Forum
Posty: 254
Rejestracja: 02 sie 2011, 17:56
Lokalizacja: Nie podam! HAHAHAHAHA!

Post autor: Ciemnozielony »

Ja mam (wprawdzie nieudowodniony, potrzebowałbym przejść całą kampanię jeszcze raz i zrobić zrzut, ale przeszedłem 16 misję The New Lands! Jest w temacie o owej kampanii.
Czy jeśli poruszając się z prędkością dźwięku osiągniesz pułap prędkości światła dwukrotnie załamując tym czasoprzestrzeń, to czy będzie miał dwa pierwiastki z trzech ziemniaków więcej niż suma sedesów w domu Billa Gates'a?

d(._.)b
Awatar użytkownika
kaszub
Użytkownik Forum
Posty: 759
Rejestracja: 13 kwie 2009, 21:25
Lokalizacja: Gdańsk

Post autor: kaszub »

Kampania "The Cruel King" autorstwa Gogouda
20 misji- często trudniejszych niż w TSK i TPR
Niebanalne podejście do tematu, ciekawe, urozmaicone mapy i dobrze wyważony stopień trudności- to podstawowe zalety tej kampanii, dlatego sugeruję włączyć czasy przejścia poszczególnych misji do oficjalnych rekordów KaM.
W wielu misjach są jeszcze duże możliwości skrócenia rozgrywki.
Więcej napisałem w [nowe misje] Gogoud, więc tu nie będę się powtarzał.
Moje czasy:
1. 0:56
2. 0:22
3t. 0:14
4. 1:55
5t. 0:05
6. 1:54
7. 2:21
8t. 0:12
9. 1:41
10. 2:20
11t. 0:05
12. 2:57 | 5:43
13t. 0:23
14. 1:36 | 2:06
15. 2:14
16t. 0:30
17. 1:58 | 3:21
18t. 0:23
19. 3:40
20. 0:05
Podałem też czasy misji taktycznych, ponieważ osoby które wcześniej grały, zamieściły je również.

edit. 11.04.2014.
Uaktualnienie danych.
edit. 12.10.2018.
Poprawiony rozjechany link.
Ostatnio zmieniony 12 paź 2018, 13:54 przez kaszub, łącznie zmieniany 3 razy.
Awatar użytkownika
kaszub
Użytkownik Forum
Posty: 759
Rejestracja: 13 kwie 2009, 21:25
Lokalizacja: Gdańsk

Post autor: kaszub »

Po prostu musi być nowy post :D.

Nowy Rok- nowe postanowienia- nowa walka- tylko stara KaM ciągle taka sama.
Chyba przyszła w końcu pora.

Jestem po pierwszej bitwie TNL 16. Jakoś prostsza się wydaje niż pół roku temu.
Już za 3 próbą zdołałem ją wygrać, za 4 powtórzeniem- jeszcze lepszy wynik (trzeba trochę pogłówkować nad ustawieniem wojsk): utraconych- 39, pokonanych- 83
Przeżyło 6 konnych, 13 mieczników, 2 toporników, 10 pikinierów, 5 lancarzy- razem 36. Czy to wystarczy?
Się okaże.
10 pikinierów dopilnowało, by napastnicy atakujący sojusznika nie wrócili do domu.
W 51 minucie miałem 12 balist i bezproblemowo odparłem atak.
Potem łatwo pokonałem zachodniego (1:13), dalej zlikwidowałem strażnicę za mostem (1:25), wroga tuż obok na wschodzie (1:47) i prawie jednocześnie drugą armią ruszyłem na północny zachód (1:58). Uważać trochę trzeba, ale na razie nic trudnego.
Czy naprawdę trzeba niszczyć wszystkie zabudowania? Strasznie dużo czasu z tym schodzi.
Do głównego miasta (2:08) zbliżam się z dwóch stron- od południa i po chwili od zachodu.
Sojusznik pierwszy raz pojawił się obok mnie- będziemy atakować razem.
Troszkę pomógł- przynajmniej jako mięso armatnie.
Rozwaliłem wszystko, co się dało, chociaż wcale nie jestem pewien, czy było to konieczne. Misja, która śniła mi się po nocach, okazała się łatwiejsza niż myślałem. Jeśli tylko przejdzie się pierwszą bitwę, to dalej już z górki.
Na samym końcu straszny harmider nastąpił- wyobraźcie sobie 4 plutony balist, 12 mieczników, 10 pikinierów, 4 konnych- a mają oni tylko 1 cel- zniszczyć wszystko i wszystkich. Najwięcej strat poniosłem wtedy- zresztą nie zwracałem już na to uwagi- liczył się czas.
Gdzieś tak w połowie misji sądziłem, że nie osiągnę dobrego czasu- jednak obrońcy ostatniego miasta byli łatwiejsi do pokonania niż zakładałem. Co najmniej 10- 15 minut, a może więcej- można szybciej.
Ale niech odetchnę chwilę- jak na pierwszy raz, bez znajomości mapy, ilości przeciwników– jest nieźle.
Oczywiście opisy misji Michailoffa pomogły- choć trochę wiedziałem, co mnie czeka.
Nie miałem żadnych bugów, sojusznik szkolił wojsko- rzekłbym, misja idealna. Save'ów mam sporo :).

Czas- 2:34 Statystyka: utraconych- 75, pokonanych- 1317.
No i wreszcie. Dokonało się.
Awatar użytkownika
Michailoff
Moderator
Posty: 933
Rejestracja: 15 paź 2005, 11:05
Lokalizacja: Kraków

Post autor: Michailoff »

No, no - podoba mi się to. Raczej nie należy się z mojej strony spodziewać poprawy tego wyniku - za dużo obowiązków mam teraz przed sobą, by się pierdołami zajmować. Zostaje 4 TPR :)
Crimson (king) Michailoff
ODPOWIEDZ