Otóż mam ten sam problem , gdy gram z kolegą(w TPR 1.58 SR2). Można napisać jakąś reklamację do twórców że dzieją się takie rzeczy. Myślę że jeżeli wypuszczają na rynek tak niedopracowaną grę to ich obowiązkiem jest ją poprawić , albo przynajmniej powiedzieć nam(jeżeli jest sposób)jak zaradzić temu problemowi. .ja mam maly problem... Gdy gram z kolega przez siec to zawsze mu robie zwiad zeby widziec jak sie rozbudowuje... po jakims czasie gry (zawsze jest inny) okazuje sie ze kolega ma jakies tam budynki wybudowane a ja tego nie widze (np widze slepe uliczki) czesto jest tak ze widze ze jego wojska siedza w jego bazie i umieraja z glodu a on mi pisze ze on mnie zaatakowal i mnie rozwalil !!! (jestem pewien ze nie klamie bo juz nawet pokazywalismy sobie screeny z gry ) Czy mozecie mi powiedziec dlaczego tak jest? Jak mozna temu zaradzic??
Stawiam hipotezę , iż przyczyną jest silnik gry. Mianowicie wszystko ,
w moim kompie , toczy się własnym życiem , jak i w kompie oponenta. Gracz wydaje tylko rozkazy gdzie co ma zostać wybudowane , gdzie mają się udać jednostki , itp. lecz opóźnienia związane z dostawą towarów czy brakiem np. drewna do ukończenia budynku , nie są brane pod uwagę.
Podczas gry dzwonie kontrolnie do kolegi aby sprawdzić czy nie ma żadnych bugów , pytam się go czy nie brakuje mu drewna , bo widzę że nie może ukończyć kilku budowli , z powodu jego braku. Odpowiada mi że drewna ma w brud (<--tak to się pisze?) , i zaczyna budować już dymarki(których ja oczywiście nie widzę) , a budynki (dwie kopalnie żelaza , dwie kopalnie węgla) , o których mu powiedziałem , skończył budować parę minut temu. To samo jest ze ślepymi uliczkami , czy też zniszczonymi budowlami. Gramy przez hamatchi więc może to stanowi problem , lecz inaczej nie możemy się połączyć.
Rozważcie napisanie maila do producenta , czy też ludzi którzy tę grę tworzyli , z prośbą o naprawienie usterek , lub zaradzenie naszym problemom.
Pozdrawiam - A.