Co dodać, co odjąć w K&M?

Miejsce na dyskusje "off-topic"

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Awatar użytkownika
Mullen
Użytkownik Forum
Posty: 142
Rejestracja: 03 gru 2005, 01:19
Lokalizacja: Słupsk

Co dodać, co odjąć w K&M?

Post autor: Mullen »

Witam :D
Co osobiście byście dodali lub odjeli w K&M? Ja osobiście nic bym nie doejmował, ale na pewno znajdoą się pomysły co do dodania czegoś co umili nam długie godziny spędzone przed ulubioną grą :D . No więc ja dodałbym m. in. etap dnia i nocy. Czyż nie miloby było atakować przeciwnika pod osłoną nocy? :twisted: , oczywiście wiąże się z tym fakt iż nasz lód musiałby się choćby na chilkę zdrzemnąć podczas nocy. Po tej myśli nasuneła mi się druga związana z pierwszą, a konkretnie domki 6-8 osobowe dla pomocników by mogli odpocząć po wyczerpującym dniu pracy :D Z czasem pewnie przyjdą mi do góowy nowe pomysły to później będę się nimi z Wami dzielił. A narazie czekam na Wasze propozycje :D
Wykuć miecz-ruda węgla i stop żelaza
Zbić drewnianą tarcze-dwie deski
GRAĆ W UKOCHANE K&M-BEZCENNE
Awatar użytkownika
tigikamil
Użytkownik Forum
Posty: 36
Rejestracja: 23 sie 2005, 17:21
Lokalizacja: Bydgoszcz

Post autor: tigikamil »

Gdzieś już czytałem o domkach na tym forum. Uważam, że nie było yb miejsca na budowę sypialni dla pomocników. Poza tym tracili by oni czas. Ale zgadzam się z tobą pod tym względem, że gdyby był podział na dzień i noc jakoś nieludzko by bylo, kazać im łazić z tymi towarzmi 24h na dobę :D
piotrek_1000
Użytkownik Forum
Posty: 331
Rejestracja: 21 paź 2005, 19:31
Lokalizacja: Giżycko

Post autor: piotrek_1000 »

1. Jak tak to ile musial by trwac dzien ( oczywiscie w grze)
2. Po co robic domki i ( ile budlca na to by trzeba bylo) jak ma sie np. 125 pomocników?/ :||: :smiesne: :smutny:
Kheli
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 3391
Rejestracja: 03 wrz 2005, 11:20
Lokalizacja: Gdańsk
Kontakt:

podkład dla nowych

Post autor: Kheli »

napewno jeśli chodzi o głosy - nie dałbym pachołkowi, włóczędze, wojownikowi, rybakowi głosów, które należą już do innych.... oczywiście zdołałem wszystkie głosy już rozgryźć i mógłbym podać jaka jednostka odpowiada głosem jakiej postaci z miasta... w tym wypadku - rybak ma głos rzeźnika i po co to? ja bym to zmienił...

Jeśli o dodanie chodzi - oczywiście komputer mógłby być myślący :usmiech:
piotrek_1000
Użytkownik Forum
Posty: 331
Rejestracja: 21 paź 2005, 19:31
Lokalizacja: Giżycko

Post autor: piotrek_1000 »

Myślec powinnien tak tak :P :D
Kheli
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 3391
Rejestracja: 03 wrz 2005, 11:20
Lokalizacja: Gdańsk
Kontakt:

wróżbici

Post autor: Kheli »

Zawsze łatwo jest przewidzieć co zrobi komputer, gdzie trzyma rezerwy wojska i gdszie trzyma główne wojsko, lub gdzie stawia jakie budynki
piotrek_1000
Użytkownik Forum
Posty: 331
Rejestracja: 21 paź 2005, 19:31
Lokalizacja: Giżycko

Post autor: piotrek_1000 »

I powinien wiedziec kiedy przeprowasdzic kontre :mrgreen: :szczerzy: :D
Kheli
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 3391
Rejestracja: 03 wrz 2005, 11:20
Lokalizacja: Gdańsk
Kontakt:

a właśnie że nie :P

Post autor: Kheli »

tego akurat nie wie - atakuje zawsze wtedy, gdy ma pełne rezerwy... wtedy atakuje głównym wojskiem, a rezerwy wchodzą na byłe miejsce głównego oddziału...
Awatar użytkownika
Mullen
Użytkownik Forum
Posty: 142
Rejestracja: 03 gru 2005, 01:19
Lokalizacja: Słupsk

Post autor: Mullen »

No fakt, głupotą byłoby nie dostrzec bardzo sztucznej inteligencji komputera... :(
No myśle, że dzien mógłby trwać ok. godziny :) co Wy na to? :D
Wykuć miecz-ruda węgla i stop żelaza
Zbić drewnianą tarcze-dwie deski
GRAĆ W UKOCHANE K&M-BEZCENNE
SŁUPSK
Użytkownik Forum
Posty: 25
Rejestracja: 28 lis 2005, 18:48
Lokalizacja: Słupsk

flota

Post autor: SŁUPSK »

w K&M brakuje mi floty wojennej, potężnej armady z prawdziwego zdarzenia. Bitwy morskie, desanty na wybrzeżu itp :D
Zablokowany