Gra przez sieć w "K&M" jest wolna. Z tego powodu wielu graczy wskazuje na jej bezcelowość i utrudnienie, tym bardziej, że takiej gry nie można zapisać.
Gra przez sieć lokalną (LAN) jest możliwa.
Gra przez internet przy pomocy serwera Net-games jest niemożliwa, ponieważ od kilku lat te serwery nie działają. Jest na to jednak inny sposób.
Połączenie jest często zrywane.
---------------------------------------------
GRA PRZEZ SIEĆ LOKALNĄ (LAN)
---------------------------------------------
Bardzo ważne jest, by przed przystąpieniem do rozgrywki sprawdzić, czy poszczególni gracze mają tę samą wersję gry. W chwili obecnej 99% graczy ma którąś z poniższych wersji:
1.53 REL (obecnie już rzadko)
1.58 (wersja podstawowa)
1.58 PP1 (wersja z patchem Patch Pack 1 - nie zalecana)
1.58 SR2 (wersja z patchem Service Release 2 - zalecana, traktowana jako standard)
By stworzyć serwer sieci lokalnej dla kilkuosobowej gry tak, by inni gracze mogli się do niej przyłączyć, należy w podanej kolejności:
- 1) Wybrać w menu głównym pozycję "gra w sieci".
2) Z menu "wybierz typ gry" wybrać pozycję "sieć lokalna".
3) W polu, które się pojawi wpisać swoje imię i nacisnąć "dalej".
4) Z podanej listy wybrać ostatnią pozycję "połączenie internetowe TCP/IP dla DirectPlay". Gracz, który zakłada grę wciska następnie opcję "nowa gra". Gracze, którzy się przyłączają, czekają na założenie gry przez gracza zakładającego i wybierają wówczas opcję "aktywne gry". W oknie, które pojawi się w lewym górynym rogu ekranu, należy wpisać sieciowe IP komputera kolegi, który założył grę, np. 192.168.1.2 (w razie potrzeby należy zasięgnąć informacji u administratora sieci).
5) Gracz, który zakłada grę w następnym menu wpisuje jej nazwę i wybiera opcję "uruchom grę". Gracze dołączający się do rozgrywki wybierają aktywną grę stworzoną przez kolegę (wyświetlona jest jej nazwa i wersja gry), potwierdzając to naciśnięciem przycisku "przyłączenie się do gry".
6) W menu rozgrywki pozostaje wszystkim graczom wybrać kolory, scenariusz, pozycje startowe i stan posiadania. Pamiętajmy jednak, że zmian tych może dokonywać tylko gracz, który założył grę. By porozumieć się w tej kwestii, stworzono czat.
7) Przyciskiem "start" gracz, który założył grę, może ją teraz uruchomić.
GRA PRZEZ INTERNET
------------------------------
Jak już wspomniałem we wstępie, gra przez serwery Net-Games jest niemożliwa, bowiem nie działają one od kilku lat. Prawdopodobnie nigdy nie było możliwe granie za ich pomocą w Knights and Merchants. Jest na to jednak inny sposób.
Bardzo ważne jest, by przed przystąpieniem do rozgrywki sprawdzić, czy poszczególni gracze mają tę samą wersję gry. W chwili obecnej 99% graczy ma którąś z poniższych wersji:
1.53 REL (obecnie już rzadko)
1.58 (wersja podstawowa)
1.58 PP1 (wersja z patchem Patch Pack 1 - nie zalecana)
1.58 SR2 (wersja z patchem Service Release 2 - zalecana, traktowana jako standard)
Pod uwagę należy wziąć także fakt, że połączenie - z niezrozumiałych dotąd względów - bardzo często się po prostu nie udaje.
Aby zagrać przez internet należy kolejno:
- 1) Wybrać w menu głównym pozycję "gra w sieci".
2) Z menu "wybierz typ gry" wybrać pozycję "sieć lokalna".
3) W polu, które się pojawi wpisać swoje imię i nacisnąć "dalej".
4) Z podanej listy wybrać ostatnią pozycję "połączenie internetowe TCP/IP dla DirectPlay". Gracz, który zakłada grę wciska następnie opcję "nowa gra". Gracze, którzy się przyłączają, czekają na założenie gry przez gracza zakładającego i wybierają wówczas opcję "aktywne gry". W oknie, które pojawi się w lewym górynym rogu ekranu, należy wpisać zewnętrzne IP komputera kolegi, który założył grę, np. 85.55.140.20.
5) Gracz, który zakłada grę w następnym menu wpisuje jej nazwę i wybiera opcję "uruchom grę". Gracze dołączający się do rozgrywki wybierają aktywną grę stworzoną przez kolegę (wyświetlona jest jej nazwa i wersja gry), potwierdzając to naciśnięciem przycisku "przyłączenie się do gry".
6) Teoretycznie powinno nastąpić teraz połączenie graczy. Często jednak inaczej ma się to w praktyce. W menu rozgrywki pozostaje wszystkim graczom wybrać kolory, scenariusz, pozycje startowe i stan posiadania. Pamiętajmy jednak, że zmian tych może dokonywać tylko gracz, który założył grę. By porozumieć się w tej kwestii, stworzono czat.
---------------------------------------
-------------------------
Gra przez internet by Setman
-------------------------
Jak już wspomniałem we wstępie, gra przez serwery Net-Games jest niemożliwa, bowiem nie działają one od kilku lat. Prawdopodobnie nigdy nie było możliwe granie za ich pomocą w Knights and Merchants. Jest na to jednak inny sposób.
Bardzo ważne jest, by przed przystąpieniem do rozgrywki sprawdzić, czy poszczególni gracze mają tę samą wersję gry. W chwili obecnej 99% graczy ma którąś z poniższych wersji:
1.53 REL (obecnie już rzadko)
1.58 (wersja podstawowa)
1.58 PP1 (wersja z patchem Patch Pack 1 - nie zalecana)
1.58 SR2 (wersja z patchem Service Release 2 - zalecana, traktowana jako standard)
Istnieje jednak program, dzięki któremu osoby mające wewnętrzne IP, mogą grać przez Internet. Program jest dostepny i darmowy. Mozna go sciągnąć tutaj.
Aby zagrać przez internet należy kolejno:
- 1 ) Uruchomić hamachi
2 ) Nacisnać na "create or join networks" (Przycisk drugi od prawej na dole)
3 ) Wybrać "join existing network"
4 ) W polu "Network name" wpisać "Knights-&-Merchants"
5 ) w polu "Network password" wpisać "knight"
6 ) Włączyć Knights and Merchants
7 ) Wybrać w menu głównym pozycję "gra w sieci".
8 ) Z menu "wybierz typ gry" wybrać pozycję "sieć lokalna".
9 ) W polu, które się pojawi wpisać swoje imię i nacisnąć "dalej".
10 ) Z podanej listy wybrać ostatnią pozycję "połączenie internetowe TCP/IP dla DirectPlay". Gracz, który zakłada grę wciska następnie opcję "nowa gra". Gracze, którzy się przyłączają, czekają na założenie gry przez gracza zakładającego i wybierają wówczas opcję "aktywne gry". W oknie, które pojawi się w lewym górynym rogu ekranu, należy wpisać IP z Programu Hamachi komputera kolegi, który założył grę, np. 5.11.58.123
11 ) Gracz, który zakłada grę w następnym menu wpisuje jej nazwę i wybiera opcję "uruchom grę". Gracze dołączający się do rozgrywki wybierają aktywną grę stworzoną przez kolegę (wyświetlona jest jej nazwa i wersja gry), potwierdzając to naciśnięciem przycisku "przyłączenie się do gry".
12 ) Teoretycznie powinno nastąpić teraz połączenie graczy. W menu rozgrywki pozostaje wszystkim graczom wybrać kolory, scenariusz, pozycje startowe i stan posiadania. Pamiętajmy jednak, że zmian tych może dokonywać tylko gracz, który założył grę. By porozumieć się w tej kwestii, stworzono czat.
- W grze sieciowej istnieje możliwość zapisu rozgrywki, lecz nie da sie sie jej zaladować
Czasami następuję nie połączenie miedzy graczem z wewnętrznym IP a graczem z zewnetrznym IP (neostrada). Jest to spowodowane tym, iż gracz z zewnętrznym IP ma włączony firewall. Trzeba go wyłączyć.
- ----------------------------------------------------------------
A) Jesli w neostradzie nie używasz ich aplikacji
----------------------------------------------------------------
1)Kliknij na Menu Start, po czym przejdz do zakładki "Połącz z". Wybierz właściwości połączenia.
2) Wejdz w zakładkę "zaawansowane" i odznacz funkcję "Zapora połączenia internetowego"
------------------------------------------------------------
B) Jesli w neostradzie używasz ich aplikacji.
------------------------------------------------------------
1)Kliknij na Menu Start, po czym przejdz do zakładki "Panel sterowania".
2)W Panelu sterowania wybierz "Połączenia sieciowe i internetowe"
3)W Połączeniach sieciowych i internetowych wybierz "Połączenia sieciowe
4) Następnie kliknij prawym przyciskiem myszy na połączenie z którym się połaczasz i wybierz właściwości.
5) Wejdz w zakładkę "zaawansowane" i odznacz funkcję "Zapora połączenia internetowego"
--------------------------------------------
Pare słow od Setmana
--------------------------------------------
Jesli nie mozecie zalogowac sie do danej sieci hamachi musicie odblokowac dwa porty:- • TCP: 3396
• UDP 12975
- • TCP: 3396