Słyszałem, że we wszystkich wersjach TPR (1.471 i wyżej) występuje problem z desynchronizacją w grze sieciowej - każdy gracz widzi co innego. Większość poleca TSK. I tu mam pytanie: która wersja - 1.3 czy 1.32 - jest lepsza do tego celu?
Mam przekierowane porty, więc z wewnętrznym IP nie mam problemu. Chodzi mi o to, czy któraś z wersji zawiera mniej lub bardziej denerwujące błędy, których druga wersja nie ma.
Wersje do 1.32 to TSK. Wyższe - TPR. Pytałem się czy 1.3 TSK (bez patcha) czy 1.32 TSK (z patchem niedostępnym na oficjalnej stronie) zawiera mniej irytujących błędów (w TPR nowe wersje tworzyły nowe błędy...).