Poprawiamy remake

Wszystko o szeroko pojętej działalności Fanów gry: mapy, programy, tłumaczenia...

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

ODPOWIEDZ
Awatar użytkownika
Sir Feliks
Moderator
Posty: 742
Rejestracja: 03 sie 2009, 02:43
Lokalizacja: Poznań
Kontakt:

Poprawiamy remake

Post autor: Sir Feliks »

Hejka.
Przeróbiłem postacie, bo mnie zawsze, także w podstawowej wersji irytował brak nogi. Jak motyla noga twórcy tak zmaścili?!
Obrazek
Obrazek

Później obrałem następny cel, ale zapomniałem, że nie można rekrutować, wygląda tragicznie. :/
Obrazek
Obrazek

Nie wiem za bardzo jak wrzucić to do gry.
Poza tym, chcę zrobić moda z jednostkami z ratusza i warsztatu.
Oba budynki chyba nadal są w kodzie, ale nie działają, za to machiny są chyba wycięte. Ktoś umie posługiwać się tym programem, bo nie czaje. :/
http://senrix.pl/ - wkrótce się odrodzi
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.andmerchnats.cba.pl/ ... php?t=2067
The Viking
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 775
Rejestracja: 29 maja 2012, 20:26
Lokalizacja: Gdańsk

Post autor: The Viking »

To pisz prosto do Kroma ;) Na Facebooku go na pewno znajdziesz.
Wiking,
administrator forum knights.sztab.com
Awatar użytkownika
Sir Feliks
Moderator
Posty: 742
Rejestracja: 03 sie 2009, 02:43
Lokalizacja: Poznań
Kontakt:

Post autor: Sir Feliks »

Powiedział tylko, że obrazek potrzebuje dużo więcej pracy...
Kurde, nie umiem aż tak dobrze. :/

Poza tym, nie odpowiedział na pytanie jak coś zmienić w grze, pewnie ma to w nosie i nie powie, szczególnie żebym nie dodał balist. Szkoda.

Niestety, ten chędożony hodowca będzie męczyć mój wzrok po wsze czasy, chyba, że zlecę jakiemuś grafikowi.
http://senrix.pl/ - wkrótce się odrodzi
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.andmerchnats.cba.pl/ ... php?t=2067
ODPOWIEDZ