Konny kusznik - zapowiedź
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
- Michailoff
- Moderator
- Posty: 933
- Rejestracja: 15 paź 2005, 11:05
- Lokalizacja: Kraków
W takim razie proponuję zwiększyć siłę ognia tejże jednostki (trzeba precyzyjnie obliczyć, by wyszło, jak za kusznika). Ew. zamiast drewna - można wsadzić złoto i trochu podrasować tegoż kusznika.
Idąc tym tropem, zamiast katapulty można się jeszcze pokusić o jakiegoś strzelca...
Idąc tym tropem, zamiast katapulty można się jeszcze pokusić o jakiegoś strzelca...
Crimson (king) Michailoff
- barbarzyńca
- Użytkownik Forum
- Posty: 37
- Rejestracja: 09 sty 2006, 20:07
- Kontakt:
- Michailoff
- Moderator
- Posty: 933
- Rejestracja: 15 paź 2005, 11:05
- Lokalizacja: Kraków
Co do pierwszego zdania - cóż - można byłoby stworzyć jednostkę (zamiast pachołka), która byłaby raczej konnym łucznikiem (i tak też powinieneś nazwać swoją jednostkę ), ale wtedy jej statystyki musiałyby być marne...
Co do zdania drugiego - zawsze może zrobić to inny użytkownik. Gdzieś w temacie propozycji nowych jednostek były idee stworzenia nowej jednostki. Zawsze można je zebrać i wybrać najładniejszą.
Co do zdania drugiego - zawsze może zrobić to inny użytkownik. Gdzieś w temacie propozycji nowych jednostek były idee stworzenia nowej jednostki. Zawsze można je zebrać i wybrać najładniejszą.
Crimson (king) Michailoff
Dopóki nikt nie zrealizuje, można sobie odświeżać.
Osobiście powątpiewam, jakoby ktoś z kompetentnych ziszczeniu tego światłego pomysłu osób zaglądnął tu kiedykolwiek. A sam kusznik w tej formie byłby niewyobrażalnie skubaną jednostką, który nikt logicznie myślący o przyszłości tej gry nie widziałby w szeregach.
Osobiście powątpiewam, jakoby ktoś z kompetentnych ziszczeniu tego światłego pomysłu osób zaglądnął tu kiedykolwiek. A sam kusznik w tej formie byłby niewyobrażalnie skubaną jednostką, który nikt logicznie myślący o przyszłości tej gry nie widziałby w szeregach.