Otóż już tłumaczę. Niestety pracuję nad tym sam już od dłuższego czasu. Nim mój temat pojawił się na forum trochę już uskrobałem i pogadałem z Krom's i Levinem, tyle na ile pozwolił mi mój angielski i Google Translator

:P Stąd tyle zielonych fajeczek w projekcie,
Małe objaśnienie. Mój projekt wstępnie chciałem oprzeć o wersję 1.52, która wydawała się być stabilniejsza od 1.6... jednak z czasem i w tej wersji bugi się ujawniły

Ostatnio testuję te obie wersje na dwóch różnych kompach i takie chocki klocki wyszły, że nie wiem w co ręce włożyć...
Przykład:
Kod: Zaznacz cały
Zestaw 1:
Intel XEON E3-1220 4x3.1GHz, 8M Cache, 32nm Sandy Bridge, 64bit
PDP Patriot 4GB DDR3 1333MHz
ASUS P8H61-M R3.0
nVidia GeForce GT430 1024MB DDR3
500GB SATA2 7200obr.
i inne mniej znaczne duperele + windows XP HOME/Windows 7 Basic dwa systemy do testów :P
Kod: Zaznacz cały
Zestaw 2:
Procesor AMD Phenom II X6 Six Core 1090T Black Edition 6x3,2GHz AM3
ATI RADEON HD6790 1024MB DDR5
4GB DDR3
Gigabyte GA-M52LT-D3
500GB SATA2 7200obr.
i inne mniej znaczne duperele + windows XP HOME/Windows 7 Basic dwa systemy do testów :P
Problem 1. W misjach multiplayer znikają budynki, ale tylko i wyłącznie na zestawie 2, nie mam pojęcia dlaczego :/
Problem 2. Na zestawie nr 2 po szybkim wciskaniu F8 totalna zawieszka systemu zarówno WIN XP jak i 7 nie ogarniają :/
Problem 3. Palety kolorów... chyba z tym nic nie zrobię... WIN 7 nie wie co to 8-mio bitowa paleta kolorów... kożysta z palety dla plików GIF i trochę dziwnie wyglądają moje modyfikacje To pojawia się na obu zestawach ale tylko na WIN 7.... Może zmienię paletę kolorów, nie wiem jeszcze :/
Problem 4. Multiplayer saves FIX... jak by to ująć... działa nie do końca z przyczyn nieznanych... tzn. wygląda to tak zaczynamy grę gracze się dołączają aktywuje się start i po jego kliknięciu odpala się save-s wszystko ok przez 10 sec potem all przegrali

:P Ale na opcji tylko 2-óch playerów śmiga.
Co do opcji "Drunk soldiers" pojęcia nie mam jak oni się tego pozbyli

więc muszę ostatecznie działać na wersji 1.6 REL... Zauważcie, że SR3 to dopiero beta 7... zanim dojdziemy do wersji stabilnej trochę minie... Ja moją wersję nazwałem SR4 jednak ciągle za mało różni się od SR3 aby mogła nosić taką nazwę.
Co do Admina... nie obraźcie się ale nie chce z powodów osobistych prywatnych i zawodowych

:P Mam za mało czasu na to :/
Kolejna sprawa ingerencja w menu tzn. nowa kampania. Zachęcam do poszukiwania w HEXedytorach opcji dotyczącej buttonów bardzo mi ułatwicie. Ja obecnie ogarniam blendera i robię animacje

Napisałem do Pana Bagińskiego o małą pomoc tzn, czy mogę wykorzystać fragmenty jego animacji do intra ale to inna bajka.
Wybaczcie mi, że mój dodatek będzie tylko w polskiej wersji językowej… jak będą go chcieli to go przetłumaczą sobie

:P Ja w większość gier muszę po angielsku grać :/:/

:P:P też mi to nie na rękę a język polski to piękny język.
JAKI DŁUGI POST hehe ok koniec
P.S. Na samym końcu odpowiadam na pytanie, na które chciałem odpowiedzieć na jego początku

Oczywiście zrobię instalator, który pozwoli wgrać następujące rzeczy osobno:
- Instalacja całości zajmie około 500 MB niestety
- BugFix sam plik exe góra 2 mb
- Patch Graficzny
- Poradnik jak naprawić safes w multiplayer
- Nowy Direct, który wesprze nasze maszyny podczas gry
- czy cos jeszcze, wyjdzie w praniu…