Przeglądarkowy KaM? Czemu nie? Spróbujmy!

Wszystko o szeroko pojętej działalności Fanów gry: mapy, programy, tłumaczenia...

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

ODPOWIEDZ
radziopoke
Użytkownik Forum
Posty: 86
Rejestracja: 15 gru 2011, 09:49

Post autor: radziopoke »

expert pisze:U mnie to samo... Status: rozpoczete xD

http://km-online.siekier.pl/game/
Ja nawet może bym ci pomógł ale niestety nie we flashu. Wg mnie dobrym rozwiązaniem mogło by być użycie html5. No i zapewne trzeba mieć plan jak to ma wyglądać gdyż to co wiem za bardzo grafiki z kama nie można użyć.
Awatar użytkownika
expert
Użytkownik Forum
Posty: 44
Rejestracja: 26 cze 2009, 21:00

Post autor: expert »

Zamierzam, od paru lat... :lol:

Jednak jak bd miał możliwość, to wezmę książkę o flashu, żeby podstaw złapać. Po za tym, musze ogarnać filtry do modyfikacji terenu.

http://www.boostworthy.com/blog/?p=245
http://www.emanueleferonato.com/2007/12 ... ap-filter/
http://franto.com/3x-creative-use-of-di ... nt-filter/
radziopoke pisze:Ja nawet może bym ci pomógł ale niestety nie we flashu. Wg mnie dobrym rozwiązaniem mogło by być użycie html5.
Na HTML5 jest za wcześniej, bo mało która przegladarka go obsługuje, po za tym nie bardzo jest ja zmodyfikować grafikę po stronie przegladarki (w sensie uksztaltowanie terenu). Łatwiej moim zdaniem zrobić to we Flash. Po za tym we Flashu mie masz dostępu do kodu źródłowego, jak to jest w przypadku HTML.
radziopoke pisze:No i zapewne trzeba mieć plan jak to ma wyglądać gdyż to co wiem za bardzo grafiki z kama nie można użyć.
Ja nie wiem jak to w końcu jest... Jeśli będzie coś nie tak, że niby autorzy mieli by mnie zaskarżyć, to zmienię adres na inny, prywatny i tyle. A grę i tak będę chociażby próbował robić, bo sprawia mi to przyjemność :-)

A na jakiej zasadzie jest robiony Remake?
Awatar użytkownika
Sir Feliks
Moderator
Posty: 742
Rejestracja: 03 sie 2009, 02:43
Lokalizacja: Poznań
Kontakt:

Post autor: Sir Feliks »

Nasi towarzysze z Remake użyli tekstur z oryginału. Usprawiedliwia ich to,że to wg. nich to jest MOD i nie biorą za to pieniędzy i grzebią w ich kodzie prawdziwym, tylko do zera napisali.

JA wam powiem że, nie wiem w czym lepiej. Można zaimplementować folder jak w wersji PC z mapami i już.
NP. silnik gier 3d online oferuje możliwość gry takiej jak na kompie :)
http://unity3d.com/

Grę na pewno da się przerobić z np. pascala na PHP lub HTML czy flash.
Jednak, Flash się nie broni, nikt tego już nie rozwija. Jest zasobożerny, ale kiedyś to było remedium na bolączki twórców stron.
Teraz HTML5 przejmuje jego rolę, jest lżejszy, a ja bym chciał mieć dostęp do kodu. Ale weźmy się w trójkę, może coś wyjdzie :)
http://senrix.pl/ - wkrótce się odrodzi
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.andmerchnats.cba.pl/ ... php?t=2067
Awatar użytkownika
expert
Użytkownik Forum
Posty: 44
Rejestracja: 26 cze 2009, 21:00

Post autor: expert »

Hmmm...

- prawo klik - da się rozwiązać
- jak zrobić przewijanie tereny z przy dojechaniu myszki do krawędzai ekranu? jeden pixel granicy to za mało.
- modyfikacja terenu? jak go zmieniać na żywo? dzielić obraz terenu na części tak jak Google Maps i potem zmieniać go na żywo?
- animacja ludzi to w sumie pinkuć, bo można gify porobić, a nie ramki jak we flash,

- przydałyby by sie do tego SOCKETy (Web Socket, gniazda, tyko, że nie ma jak na razie serwera taniego, który by to obsługiwał... chodzi mi o praktyczną naukę tego).

Zaraz zobaczę wjka modyfikować grafikę w php
Awatar użytkownika
Sir Feliks
Moderator
Posty: 742
Rejestracja: 03 sie 2009, 02:43
Lokalizacja: Poznań
Kontakt:

Post autor: Sir Feliks »

A po co online, na razie styknie jak zaimplementujesz by działały mapki z PC :)
http://senrix.pl/ - wkrótce się odrodzi
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.andmerchnats.cba.pl/ ... php?t=2067
Awatar użytkownika
expert
Użytkownik Forum
Posty: 44
Rejestracja: 26 cze 2009, 21:00

Post autor: expert »

Nie no, oczywiście można wykorzystać mapy z KAM PC
Awatar użytkownika
Joker
Użytkownik Forum
Posty: 785
Rejestracja: 02 mar 2009, 12:51
Lokalizacja: Lubin
Kontakt:

Post autor: Joker »

Widzę, że ruszyłem trochę temat. :cyklop:
Działajcie chłopaki!
Bądźcie pierwszymi którzy mnie zaskoczą ,,projektem,, z Kama ! :roll:
Powodzenia. :wink:
Awatar użytkownika
Sir Feliks
Moderator
Posty: 742
Rejestracja: 03 sie 2009, 02:43
Lokalizacja: Poznań
Kontakt:

Post autor: Sir Feliks »

Jest wiele niewiadomych, które trzeba omówić, choćby jak napisać tę grę.
Zanim to ruszy to możliwe,choć nie koniecznie,że Remake będzie "stable". :roll:
http://senrix.pl/ - wkrótce się odrodzi
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.andmerchnats.cba.pl/ ... php?t=2067
Awatar użytkownika
janosiczek
Użytkownik Forum
Posty: 698
Rejestracja: 05 paź 2011, 10:03

Post autor: janosiczek »

Feliks pisze:Jest wiele niewiadomych, które trzeba omówić, choćby jak napisać tę grę.
Zanim to ruszy to możliwe,choć nie koniecznie,że Remake będzie "stable". :roll:
Skoro się znasz na tym i owakim, nie chciał byś pomóc Lewinowi ?
Awatar użytkownika
expert
Użytkownik Forum
Posty: 44
Rejestracja: 26 cze 2009, 21:00

Post autor: expert »

Feliks pisze:Jest wiele niewiadomych, które trzeba omówić, choćby jak napisać tę grę.
Dokładnie. Rozmawialiśmy sobie na ten temat po za forum. Ja uważam, że do tego celu najlepszy jest flash, jednak Feliks proponował HTML5, jednak tu jest podstawowy problem, w jaki sposób wygenerować teren.

Po za tym prawa autorskie do grafiki. Gdzieś słyszałem, że ta gra jest już darmowa i że ją można legalnie sobie ściągnąć (nie wiem na ile to prawda), jednak prawa autorskie grafiki to co innego.

Po za tym taką grę wypadało by postawić na serwerze dedykowanym i problem jak pozyskać pieniądze. Jednak na razie taką grę można by było robić na jakimś prywatnym serwerze.

Kolejna rzecz, Feliks zaproponował żeby cała grę udostępniać na zasadzie kodu 'open source'. Tylko jak go udostępniać, jak go sprawdzać, zęby nie okazało się, że ktoś podrzuca zdechłego kota, który nam zaszkodzi. Wypadało by też zrobić możliwość niezależnego sprawdzenia gry na stronie, czyli wy kompilować wszystkie dane do swf i sprawdzić od razu jaki jest skutek.

To tyle słowem wstępu ;-)
ODPOWIEDZ