SR3: osoby do podkładania głosu poszukiwane!

Wszystko o szeroko pojętej działalności Fanów gry: mapy, programy, tłumaczenia...

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Zablokowany

Czy uważasz dodanie nowych głosów dla jednostek TPR za dobry pomysł?

Tak
43
68%
Nie
20
32%
 
Liczba głosów: 63

Awatar użytkownika
ElDamiano
Użytkownik Forum
Posty: 74
Rejestracja: 06 lis 2007, 17:33
Lokalizacja: Lipno

Post autor: ElDamiano »

http://rapidshare.com/files/164117461/Wojownik.rar

To są moje głosy. Proszę o opinie. Trochę tego nagrałem i proszę się nie śmiać =P
kuba11100
Administrator Forum 
Administrator Forum 
Posty: 1667
Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
Lokalizacja: Polska
Kontakt:

Post autor: kuba11100 »

ElDamiano:
Barwa głosu i akcent za bardzo różni się w poszczególnych plikach - porównaj m.in. Attack1 z Battle3. Sposób mówienia w Eat0, 1 i 2 brzmi moim zdaniem dość dobrze - czy mógłbyś spróbować nagrać to w troszkę niższej, "wrednej" tonacji i jeszcze raz przesłać kilka próbek? (nie musi być tak dużo jak teraz)

BananowyJasio:
Wojownik: zmienianie głosu na niższy niespecjalnie dobrze Ci wychodzi.
Pachołek: tu już lepiej, jednak sample są za ciche, poza tym wołanie o jedzenie trochę odbiega od reszty

Poprzednie, nieprzyporządkowane jednostkom:

Xoov: podobnie jak powyżej, zmiana głosu na niższy nie wychodzi tu na dobre

Kadora: za słaba jakość, słychać wyraźne trzaski zniekształcające dźwięk

To jedynie moja opinia, liczę na głosy innych w tej sprawie.


p.s. widzę, że chyba pomysł z osobną stroną nie był najlepszy. W takim razie kontynuujmy temat tutaj.
Pozdrawiam,
kuba11100

Strefa KaMMirror misji
Awatar użytkownika
ElDamiano
Użytkownik Forum
Posty: 74
Rejestracja: 06 lis 2007, 17:33
Lokalizacja: Lipno

Post autor: ElDamiano »

Dobrze. Jutro postaram się nagrać coś lepszego.. Dziś właśnie wychodziły mi takie cuda bo rodziców strasznie denerwowały moje krzyki :wink:

A co rozumiesz pod pojęciem wredniej i niższej tonacji?
Tzn. że mam mówić to tak jakbym miał trochę większą chrypkę?
Jeśli możesz to nakieruj mnie bardziej bo mógł głos jest dość dziwny :roll:
kuba11100
Administrator Forum 
Administrator Forum 
Posty: 1667
Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
Lokalizacja: Polska
Kontakt:

Post autor: kuba11100 »

Podobnie jak w Eat0 - tam wyszło Ci to dobrze (tylko trochę za cicho)

Pamiętaj, to zdanie tylko jednej osoby.
Pozdrawiam,
kuba11100

Strefa KaMMirror misji
Awatar użytkownika
krzychu26
Użytkownik Forum
Posty: 548
Rejestracja: 28 lis 2007, 20:12
Lokalizacja: Rumia
Kontakt:

Post autor: krzychu26 »

ElDamiano pisze:http://rapidshare.com/files/164117461/Wojownik.rar

To są moje głosy. Proszę o opinie. Trochę tego nagrałem i proszę się nie śmiać =P
Aj no naprawdę się musisz bardziej przyłożyć, okrzyki śmierci bardziej przypominały by mi scenę jakby ktoś wymiotował ale różnie ludzie odczuwają to. :p
Obrazek

Obrazek
Awatar użytkownika
ElDamiano
Użytkownik Forum
Posty: 74
Rejestracja: 06 lis 2007, 17:33
Lokalizacja: Lipno

Post autor: ElDamiano »

krzychu26 pisze:
ElDamiano pisze:http://rapidshare.com/files/164117461/Wojownik.rar

To są moje głosy. Proszę o opinie. Trochę tego nagrałem i proszę się nie śmiać =P
Aj no naprawdę się musisz bardziej przyłożyć, okrzyki śmierci bardziej przypominały by mi scenę jakby ktoś wymiotował ale różnie ludzie odczuwają to. :p
No właśnie i wtedy rodzice najbardziej się brechtali :||:
Za cicho? A mnie się wydaje, że właśnie wyszło prawie idealne jak w KaM -,-
PS - Może mi ktoś powiedzieć podmieniłem pliki KaM w formacie ".au" na swoje skonwertowane pliki na ".au" i nadal są te same odgłosy w grze co były :zamurowany: Może mi ktoś powiedzieć jak to zrobić aby moje głosy działały? :roll:
kuba11100
Administrator Forum 
Administrator Forum 
Posty: 1667
Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
Lokalizacja: Polska
Kontakt:

Post autor: kuba11100 »

Niektóre oryginalne dźwięki śmierci również przypominają dźwięk wymiotowania (m.in. barbarzyńcy, topornika).

Zła głośność nie dotyczy wszystkich (zobacz np. Attack0 - słowo "atakować" jest odpowiednio głośne, "ich" już cichsze; sam dźwięk jako polecenie ataku powinien być okrzykiem)

Żeby dźwięki działały osobno dla każdej jednostki, musisz zainstalować SR3 - w przeciwnym razie głosy niektórych jednostek będą współdzielone (tj. łucznik-rebeliant, barbarzyńca-wojownik itp). Rozszerzenie musi być .snd (format niekoniecznie .au, wave'y ze zmienionym rozszerzeniem też działają).
Pozdrawiam,
kuba11100

Strefa KaMMirror misji
Awatar użytkownika
ElDamiano
Użytkownik Forum
Posty: 74
Rejestracja: 06 lis 2007, 17:33
Lokalizacja: Lipno

Post autor: ElDamiano »

Ale ja mam zainstalowany SR3 beta 6. Podmieniłem pliki i nic. A jakim programem to skonwertować? I jak to podmienić bo już w końcu nie wiem :||:
Awatar użytkownika
ElDamiano
Użytkownik Forum
Posty: 74
Rejestracja: 06 lis 2007, 17:33
Lokalizacja: Lipno

Post autor: ElDamiano »

Sorki net mi przymulił...
Ostatnio zmieniony 16 lis 2008, 12:17 przez ElDamiano, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
ElDamiano
Użytkownik Forum
Posty: 74
Rejestracja: 06 lis 2007, 17:33
Lokalizacja: Lipno

Post autor: ElDamiano »

Chyba macie problemy ze stroną co jakiś czas wyskakuje mi Fatal Error Code..
Zablokowany