Patch Service Release 3 w drodze!
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
-
- Administrator Forum
- Posty: 1667
- Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
- Lokalizacja: Polska
- Kontakt:
Betę 7 (w 7 częściach) mam na swoim serwerze:
http://kuba11100.c0.pl/kam/patche.php
http://kuba11100.c0.pl/kam/patche.php
Coś z programowania
http://pl.wikipedia.org/wiki/Cykl_życia_programu
choć tam powinno być jeszcze samo alpha
alpha i beta to w skrócie programy w trakcie testów jakieś tam grono osób testuje produkt by następnie w kodzie źródłowym poszukać błędów i luk. Alpha ma ich więcej od beta ale chyba żadem program nie był idealny. Choć zdarzają się też takie nieskończone ale tu nie wiem czy na wydanie gry mamy limit czy jak np ogłosimy że za rok gra ujrzy światło to każde przesuwanie terminu równa się z karą pieniężną.
Mi właśnie chodzi o takie coś bo grając na sr3 nie pamiętam jakiej wersji może kiedyś pytałem o to więc trza popatrzeć po dacie miałem takie błędy:
- zbyt dużo wojska za dużo jednostek na mapie przy 1 oddziale gra crashuje
-na wprowadzeniu po 5XX h gry niebiescy pomocnicy zanosili żarcie do mojego spichlerza a moi do niebieskich również po jakimś czasie crash
- potyczka odkryłem całą mape i graczy lekką jazdą (ps sr2 zwiększa zasięg zwiadowcy jest to ogólne określenie na konnice?) po chyba 4XX h kiedy wojska wroga były na całej mapie ja miałem po jednym z każdego budynku z wyjątkiem wież tak na pokaz gra również crashowała
http://pl.wikipedia.org/wiki/Cykl_życia_programu
choć tam powinno być jeszcze samo alpha
alpha i beta to w skrócie programy w trakcie testów jakieś tam grono osób testuje produkt by następnie w kodzie źródłowym poszukać błędów i luk. Alpha ma ich więcej od beta ale chyba żadem program nie był idealny. Choć zdarzają się też takie nieskończone ale tu nie wiem czy na wydanie gry mamy limit czy jak np ogłosimy że za rok gra ujrzy światło to każde przesuwanie terminu równa się z karą pieniężną.
Mi właśnie chodzi o takie coś bo grając na sr3 nie pamiętam jakiej wersji może kiedyś pytałem o to więc trza popatrzeć po dacie miałem takie błędy:
- zbyt dużo wojska za dużo jednostek na mapie przy 1 oddziale gra crashuje
-na wprowadzeniu po 5XX h gry niebiescy pomocnicy zanosili żarcie do mojego spichlerza a moi do niebieskich również po jakimś czasie crash
- potyczka odkryłem całą mape i graczy lekką jazdą (ps sr2 zwiększa zasięg zwiadowcy jest to ogólne określenie na konnice?) po chyba 4XX h kiedy wojska wroga były na całej mapie ja miałem po jednym z każdego budynku z wyjątkiem wież tak na pokaz gra również crashowała
-
- Administrator Forum
- Posty: 1667
- Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
- Lokalizacja: Polska
- Kontakt:
Litude odpowiedział na anglojęzycznym forum, w moim przypadku pomogło wykasowanie ów łańcucha z rejestru:
http://www.knightsandmerchants.net/foru ... 974#p17955
kurzel131: wymienione przez Ciebie błędy są znane, ale siedzą zbyt głęboko w binarce, żeby można było je poprawić.
W jednym oddziale można mieć maks. 80 żołnierzy, jeśli jest ich więcej mogą m.in. przestać reagować na polecenia.
Generalnie to im dłużej grasz, tym większa szansa, że pojawią się błędy, w tym te zwieszające całą grę. 500 godzin? Autorzy gry nie przewidzieli, że ktoś będzie aż tak wytrwały
SR2 zwiększył zasięg tylko lekkiej jeździe, SR3 z powrotem go zmniejszył.
http://www.knightsandmerchants.net/foru ... 974#p17955
kurzel131: wymienione przez Ciebie błędy są znane, ale siedzą zbyt głęboko w binarce, żeby można było je poprawić.
W jednym oddziale można mieć maks. 80 żołnierzy, jeśli jest ich więcej mogą m.in. przestać reagować na polecenia.
Generalnie to im dłużej grasz, tym większa szansa, że pojawią się błędy, w tym te zwieszające całą grę. 500 godzin? Autorzy gry nie przewidzieli, że ktoś będzie aż tak wytrwały
SR2 zwiększył zasięg tylko lekkiej jeździe, SR3 z powrotem go zmniejszył.
Po co spolszczenie jak masz sr3 po polsku
Jak coś to tu masz linka:
http://www.knightsandmerchants.net/foru ... ?f=8&t=489
Chyba o to Ci chodziło?
Jak coś to tu masz linka:
http://www.knightsandmerchants.net/foru ... ?f=8&t=489
Chyba o to Ci chodziło?