[zobacz screeny] SZOK!!! KAM pierwotna wersja ALFA!

Wszystko o szeroko pojętej działalności Fanów gry: mapy, programy, tłumaczenia...

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Odpowiedz
Cavv
Użytkownik Forum
Posty: 214
Rejestracja: 26 paź 2008, 17:40
Lokalizacja: Warszawa

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Cavv »

Pewnie masz źle ustawioną godzinę na forum, bo jest (w zasadzie była) 21:40, musisz to przestawić w swoim profilu.
Awatar użytkownika
Mixxer5
Użytkownik Forum
Posty: 401
Rejestracja: 19 gru 2009, 16:57

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Mixxer5 »

Cóż... Przestawiłem strefę na +2 zamiast +1, czas się zgadza, tylko lokalizacja nie. Powiedzmy, że Kraków się przesunął :D A jak idzie praca z tym dodatkowym budynkiem? I co myślicie o połączeniu 2 budynków w jeden, żeby zyskać dodatkowe miejsce?
Awatar użytkownika
methyl
Użytkownik Forum
Posty: 90
Rejestracja: 30 paź 2007, 15:17
Lokalizacja: Nowy Zmigród

Odpowiedz z cytatem

Post autor: methyl »

Mixxer5 pisze:Cóż... Przestawiłem strefę na +2 zamiast +1, czas się zgadza, tylko lokalizacja nie. Powiedzmy, że Kraków się przesunął :D A jak idzie praca z tym dodatkowym budynkiem? I co myślicie o połączeniu 2 budynków w jeden, żeby zyskać dodatkowe miejsce?
Raczej czas letni.
Nie ma możliwości żeby połączyć leśniczówkę z tartakiem.
Odkodowanie houses.dat: [+++++++++-] 90%
Awatar użytkownika
Mixxer5
Użytkownik Forum
Posty: 401
Rejestracja: 19 gru 2009, 16:57

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Mixxer5 »

Aaaa w ten sposób, że jedna postać- w tym wypadku drwal wykonywałby pracę cieśli i drwala? Nie że 2 różne postacie pracują w 1 budynku, tylko jeden pracuje za dwóch. Po prostu budowalibyśmy 2x "tartakoleśniczówkę" i mielibyśmy miejsce na dodatkowy budynek. A miejsca na dodatkową postać jak rozumiem nie ma?
Awatar użytkownika
methyl
Użytkownik Forum
Posty: 90
Rejestracja: 30 paź 2007, 15:17
Lokalizacja: Nowy Zmigród

Odpowiedz z cytatem

Post autor: methyl »

Jeśli wstawić by cieślę do leśniczówko co ejst glupotą to byłoby miejsce.
Odkodowanie houses.dat: [+++++++++-] 90%
Awatar użytkownika
Mixxer5
Użytkownik Forum
Posty: 401
Rejestracja: 19 gru 2009, 16:57

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Mixxer5 »

Ja mam na myśli, żeby drwal wykonywał pracę drwala i cieśli. Wtedy budowalibyśmy po 2 takie budynki (było takie coś w średniowieczu- manufaktury się nazywało :D) i działały by jak 1 chata drwala i 1 tartak- a mielibyśmy dodatkowe miejsce na budynek...
Awatar użytkownika
methyl
Użytkownik Forum
Posty: 90
Rejestracja: 30 paź 2007, 15:17
Lokalizacja: Nowy Zmigród

Odpowiedz z cytatem

Post autor: methyl »

Nei da sie polaczyc funkcji tych budynkow
Odkodowanie houses.dat: [+++++++++-] 90%
Awatar użytkownika
Mixxer5
Użytkownik Forum
Posty: 401
Rejestracja: 19 gru 2009, 16:57

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Mixxer5 »

Ooo... mi się to podoba... Tylko najpierw trzeba wymyślić budynki, które można by wstawić, i które dałoby się dodać do gry. Może wytwórnia węgla drzewnego?
Awatar użytkownika
Knecht
Użytkownik Forum
Posty: 189
Rejestracja: 01 maja 2010, 20:13

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Knecht »

Powiem tak , nie ma co na razie snuć planów co by było można dodać , ponieważ nikt na dzień dzisiejszy tego nie umie . Jeżeli już ktoś to będzie potrafił to wtedy będziemy się głowić co można by wstawić .
-> I na co si&#281; gapisz <-

Forum KaM ->http://www.kam.senrix.cba.pl/forum/index.php <- Forum Kam

http://www.knights.sztab.com/forum/viewtopic.php?t=2352 Przy&#322;&#261;cz si&#281; ! Razem stworzymy TSK 2 !
Awatar użytkownika
methyl
Użytkownik Forum
Posty: 90
Rejestracja: 30 paź 2007, 15:17
Lokalizacja: Nowy Zmigród

Odpowiedz z cytatem

Post autor: methyl »

Knecht pisze:Powiem tak , nie ma co na razie snuć planów co by było można dodać , ponieważ nikt na dzień dzisiejszy tego nie umie . Jeżeli już ktoś to będzie potrafił to wtedy będziemy się głowić co można by wstawić .
Da się, tylko tak jak mówiłem jedynie w ten sposób, że budynek będzie już stał na mapie.
Największy problem to zrobienie grafiki.
Odkodowanie houses.dat: [+++++++++-] 90%
Odpowiedz