Dobra, trzeba zebrać to wszystko do kupy

. (W kolejności od najstarszego, do najmłodszego). Zamieściłem też podział na umiejętności specjalne, tak jak lancerz jest dobry przeciw konnicy, tak inne jednostki są dobre przeciwko innym. W kosztach nie pisałem o rekrucie - wiadomo, że jest potrzebny.

-- Woj -- Posiada topór obustronny, mniejszy od topora barbarzyńcy, tarczę drewnianą oraz pancerz.
Dobry Przeciwko: Topornik, Kusznik, Procarz. Słaby przeciwko: Barbarzyńca, Piechur z mieczem.
Koszta: Pancerz, Tarcza drewniana, Topór obustronny*.

-- Miecznik -- Posiada krótki miecz, drewnianą tarczę oraz pancerz skórzany.
Dobry przeciwko: Barbarzyńca. Słaby przeciwko: Piechur z mieczem.
Koszta: Pancerz, Tarcza drewniana, Krótki miecz*.

-- Łowca -- Posiada nieco lepszy łuk od łucznika zwykłego. Jako ochronę ma pancerz. Zasięg - 11 pól. (1 większy niż łucznik).
Dobry przeciwko: Łucznik, Barbarzyńca. Słaby przeciwko: Piechur z mieczem, topornik, woj.
Koszta: Łuk kompozytowy*, Pancerz.

-- Włócznik -- Posiada włócznię, jego zaletą jest szybkość.
Dobry przeciwko: Włóczęga. Słaby przeciwko: Barbarzyńca, Piechur z mieczem, Kusznik.
Koszta: Lanca.

-- Konny Lancerz -- Posiada lancę zamiast topora. Dobry przeciwko innym konnym jednostkom.
Dobry przeciwko: Lekka jazda. Słaby przeciwko: Pikinier.
Koszta: Koń, tarcza drewniana, lanca, pancerz.

-- Kawalerzysta -- Posiada bardzo groźną broń - kopię. Dodatkowo, gdy szarżuje jest jeszcze groźniejszy.
Dobry przeciwko: Ciężka jazda, Piechur z mieczem, Barbarzyńca. Słaby przeciwko: Pikinier.
Koszta: Kopia*, tarcza żelazna, koń, zbroja.

-- Wódz -- Potężna jednostka. Gracz może ich mieć max. 6.
Dobry przeciwko: Piechur z mieczem, Barbarzyńca, Ciężka jazda, topornik. Słaby przeciwko: -- .
Koszta: Długi Miecz*, zbroja generalska*.

-- Kawaleria Pancerna -- Elitarne jednostki ciężkiej jazdy. Tak samo dobra w obronie, jak i w ataku. Dosyć powolna w stosunku do innych jednostek konnych.
Dobry przeciwko: Topornik, Piechur z mieczem. Słaby przeciwko: Pikinier.
Koszta: Zbroja, Długi miecz*, tarcza żelazna, koń.

-- Procarz -- Stworzony na miejsce bezużytecznego pachołka. Posiada toporek, którym walczy wręcz, oraz niszczy budynki. Zasięg - 10 pól.
Dobry przeciwko: Żołdak, Rebeliant, Włócznik. Słaby przeciwko: Piechur z mieczem, Woj.
Koszta: Proca*, tarcza drewniana, topór.

-- Oszczepnik -- Rzuca we wroga oszczepami, a także walczy nimi w walce wręcz. Zasięg - 6 pól.
Dobry przeciwko: Włóczęga, Żołdak. Słaby przeciwko: Barbarzyńca.
Koszta: Oszczep*.

-- Rozbójnik -- Nazwa mówi sama za siebie.

Wyposażony w topór. Specjalnie wyszkolony w sztuce władania toporem.
Dobry przeciwko: Topornik, Pikinier. Słaby przeciwko: Ciężka jazda.
Koszta: Topór wojenny*, Pancerz.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Wariacje na temat

Wizerunek Księciunia.
* Takie bronie musiały by gdzieś powstać, ale to nie ten temat.
