Gra w K&M na forum

Wszystko o szeroko pojętej działalności Fanów gry: mapy, programy, tłumaczenia...

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Wolałbyś grać w klimacie:

TSK
10
38%
TPR
12
46%
NA
4
15%
 
Liczba głosów: 26

Awatar użytkownika
Warlike
Użytkownik Forum
Posty: 283
Rejestracja: 30 kwie 2006, 13:33
Lokalizacja: Gorlice
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Warlike »

Moim zdaniem, zamiast żmudnego pokazywania budynków na mapie, powinno być INFO, w którym by był napisany cały stan królestwa, czyli budynki wojsko itp. Ułatwiłoby to życie. I niech będzie to TPR, błagam tylko o jedno - mury... :P .
Przykład:
=======================================================================
INFO
Królestwo Bohemii
=Wnarahka=
Spichrz:
75 Kamień
30 Deski
50 Chleb
63 Wino
14 Kiełbasy
7 Ryby
80 Skrzynie złota
Pomocnicy -- 16
Budowniczy -- 8
Budynki:
Spichrz, 2 Szkoła, Gospoda, 2 Chatka Kamieniarza, 2 Chatka Drwala, Tartak, Gospodarstwo, Młyn., Piekarnia, Wieża Obronna.
=Mleckosiik=
Spichrz:
46 Kamień
28 Deski
49 Chleb
72 Wino
21 Kiełbasy
6 Ryby
51 Skrzyń złota
Pomocnicy: 14
Budowniczy: 4
Budynki:
Spichrz, Szkoła, Gospoda, 2 Chatka Drwala, Tartak, 3 Winnica, Chatka Rybaka
Wojsko:
Dowódca Petlicek <(Miasto w którym obecnie przebywa) Mleckosiik>
9 Topornik, 7 łucznik, 2 Pikinier, Lekka jazda (Zwiadowca).
Dowódca Maslicku .<Wraha>
5 Barbarzyńca, 2 Wojownik
=======================================================================
Proponowana Mapa:
http://img444.imageshack.us/img444/6554/kammapaje6.png
Objaśnienia:
Szary Kolor - Złoża Kamienia
Czarny Kolor - Węgla
Złoty -Złoto
Fioletowy - Żelazo
Czerwone Kropki - Miasta
Czerwone Kropki ze złotą ramką - Stolice
Tarcze - Symbol Armii
Brązowe prostokąty - Mosty
=======================================================================
Gra musi być maksymalnie uproszczona! Zbyt dużo bajerów i będziemy czekać 2 tygodnie na nową turę, bo MG będzie się musiał męczyć z tymi wszystkimi rzeczami. Co do pomocników - wiadomo, im więcej, tym lepiej. Najpewniej powinno to być 1 pomocnik - 1 Budynek. 5, czy 6 więcej nie zaszkodzi ;) . Czyli przy budowie budynku - podstawowe wymagania + 2 skrzynie złota (pracownik + pomocnik. Do budynków takich jak spichrz, bez pracownika, oczywiście jedna skrzynia.
Awatar użytkownika
Warlike
Użytkownik Forum
Posty: 283
Rejestracja: 30 kwie 2006, 13:33
Lokalizacja: Gorlice
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Warlike »

Sorki za double post, ale pewnie nikt nie raczyłby zobaczyć na ten temat ;) ...
Nowa Mapa, mam nadzieję, że się wam spodoba :) .
http://img142.imageshack.us/img142/8678/nrgen0.png
EDIT: Poprawiona wersja http://img154.imageshack.us/img154/5061/nrgqt7.png
Kheli
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 3391
Rejestracja: 03 wrz 2005, 11:20
Lokalizacja: Gdańsk
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Kheli »

Ty chyba będziesz reprezentował naszą stronę graficznie :)
Awatar użytkownika
Warlike
Użytkownik Forum
Posty: 283
Rejestracja: 30 kwie 2006, 13:33
Lokalizacja: Gorlice
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Warlike »

Taa... :D
Robiąc wszystko w Paintcie to napewno :) . (Mój ulubiony edytor graficzny :lol: ).
Awatar użytkownika
Duch
Użytkownik Forum
Posty: 1053
Rejestracja: 02 mar 2007, 21:40
Lokalizacja: Wadowice

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Duch »

krzysiek_000 pisze:Bardzo napracowałeś się z tymi regułami, zmieniłbym tylko to, że żołnierze powinni mieć różną odporność na atak wież.
Wszystko ładnie, pięknie - to teraz powiedz jak MG ma wykonać jak najprościej te obliczenia? :)
Warlike pisze:Moim zdaniem, zamiast żmudnego pokazywania budynków na mapie, powinno być INFO, w którym by był napisany cały stan królestwa, czyli budynki wojsko itp. Ułatwiłoby to życie.
Mówiłem coś o pokazywaniu budynków na mapie?! Nie przypominam sobie :|, ale może nie pamiętam :smiesne: Pokaż mi ten fragment ;)
Warlike pisze:Przykładowe INFO
Zgadzam się, ale mam dwa pytania/zastrzeżenia.

1. Te informacje to na PW każdemu czy na forum? Trochę dziwne, żebym mógł wiedzieć ile wróg ma budowniczych, drwali... :)

2. O co chodzi z tymi dwoma dowódcami?
Warlike pisze:Najpewniej powinno to być 1 pomocnik - 1 Budynek. 5, czy 6 więcej nie zaszkodzi Mruga oczkiem . Czyli przy budowie budynku - podstawowe wymagania + 2 skrzynie złota (pracownik + pomocnik. Do budynków takich jak spichrz, bez pracownika, oczywiście jedna skrzynia.
Eee... Ege szege buroki? :smiesne:

5 czy 6 nie zaszkodzi... Ale oni będą stali bezczynnie - jako zapas...

KIlka kwesti...
1. Co będzie się działo, gdy pomocników będzie za mało???
2. Co ze sprawą z wieżami obronnymi?
3. Co ze sprawą pojedynków, bitew?
4. Co ze sprawą jedzenia przez poddanych? Jak MG ma wyliczać żywotność pracownika po winie, rybie, kiełbasie czy chlebie???
5. Ile trwa jedna tura? Proponuję - tura to jeden dzień.
6. Co ile tur armia i poddani mają jeść? Proponuję raz w tygodniu :smiesne:

Niech każdy się wypowie.

Warlike - świetnie zrobione mapy :) Tzn. grafika zabójcza nie jest, ale jest miła dla oka i to się liczy ;) Przecież to będzie gra tekstowa polegająca głównie na naszych słownych decyzjach, więc trzeba dać się ponieść wyobraźni :) Proponuję, by każdy mógł też nazywać swoje prowincje :) Jakieś propozycje od ciebie w kwesti:

a) Zdobywania niczyich prowincji?
b) Czasu potrzebnego na przebycie drogi z jednej prowincji do drugiej?

PS - będziesz edytował mapy wraz z rozwojem i rozbudową naszych państw?
Awatar użytkownika
Warlike
Użytkownik Forum
Posty: 283
Rejestracja: 30 kwie 2006, 13:33
Lokalizacja: Gorlice
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Warlike »

1. Proponuję nie bawić się w głupoty, 1 kamień zabija 1 jednostkę lekką, 2 kamienie zabijają 1 jednostkę ciężką. Wyjątkiem jest konnica, na którą trzeba 2 kamienie.
2. Eee.. Tak jakoś mi się wydawało, że to tak miało by być :smiesne: .
3. Oczywiście, że na PW. Przecież ot ot chodzi, żeby wróg nie wiedział co mamy w mieście ;) .
4. Po prostu podzielone na dwa oddziały, do których można dołączyć nowe, lub stare odłączyć. Żeby nie było chaosu i wysyłania czegoś takiego - 82 Topornik + 30 łucznik + 20 Kusznik + 90 Żołdak... :)
5. Dobra, niech będzie tak - 1 pomocnik = 1 budynek. Gdy będzie ich brakowało, odpowiednio wyłącza się z produkcji np.: system tworzenia chlebów.
6. Bitwy... Także w formie INFA, w osobnym temacie o bitwach. Jak się zna KaM to wiadomo, że 18 Wojowników pokona 3 Rebeliantów ;) . To najcięższy kawałek chleba. Za dużo bajerów i system wymięka. Pewnie trzeba będzie się ograniczyć do kalkulacji siły wojsk...
7. Tura powinna trwać dłużej... Kiedy MG to wszystko przerobi? :lol: . 4 dni wystarczą.
8. Jedzenie co dwie tury, czyli co 8 dni. I jedzą WSZYSCY. :D . Tak jak w KaM, jak jest chleb i kiełbasa to biorą na początek, jeśli kiełbasy nie ma to winko i rybkę, jeśli winka nie ma to chleb i rybka itd.
9. No cóż mapa musi być schematyczna, żeby się łatwo zmieniała, bez szukania programów, które tworzą pliki w formacie *psd (ze specjalnymi warstwami).
10. Zdobywanie niczyich prowincji nie będzie takie łatwe. Na pewno znajdzie się w nich kilku buntowników, paru pachołków, rebeliantów, czy żołdaków. Trzeba je będzie pokonać ;) .
11. Z jednej prowincji do drugiej? Hmm... Tura, tak chyba najlepiej.
12. Niech sobie wymyślają, mi nic do tego :P .
13. Mogę, mogę :D . Ale wolałbym to komuś przekazać ;) .
Niech Ci co będą grać, wymyślą nazwy swoich państw.
Awatar użytkownika
Duch
Użytkownik Forum
Posty: 1053
Rejestracja: 02 mar 2007, 21:40
Lokalizacja: Wadowice

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Duch »

ad 5 - Proponuję, żeby MG losował karteczki tego typu :) Na kogo wypadnie, na tego bęc :lol:
ad 6 - W takich prostych sytuacjach nie powinno być kontrowersji. Co innego większe grupy (a jak już będzie widać kto zwycięży to jakie będą straty?). Jak ta kalkulacja miałaby wyglądać?
ad 8 - Co w takim wypadku zrobimy z wytrzymałością poddanych? Nie możemy zrobić równowartości wina i chleba, bo każdy budowałby sobie tylko winnice (1 budynek)... Jak to zrobić logicznie, a jednocześnie nie zaprzątać głowy długim liczeniem MG?
ad 10 - Proponuję przy użyciu jednego żołnierza (jakiegokolwiek) zwiady na niczyje terytoria.
ad 10 b) - Można ewentualnie wprowadzić opcję zwiadu do terenów wroga, a raporty z takich zwiadów mówiłyby o sile wroga z brzegu (czyli tak na oko - ilość wież i jakieś oddziały stojące na granicy).

Moje królestwo to Arkadia. Pochodzi od mojego imienia - Arkadiusz ;), co znaczy pochodzący z krainy szczęśliwości (ów Arkadia :)).
Awatar użytkownika
Warlike
Użytkownik Forum
Posty: 283
Rejestracja: 30 kwie 2006, 13:33
Lokalizacja: Gorlice
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Warlike »

5. OK. ;)
6. Najcięższy aspekt tej gry. Trzeba będzie jeszcze pomyśleć.
8. Ale zauważ, że na winnicę trzeba dużo drewna ;) . Poza tym system chlebowy jest bardziej wydajny niż jakaś tam winnica. Więc powinno być tak:
- Piekarnia - 2 chleby/tura
- Winnica - 1 wino/tura
- Rzeźnia - 3 kiełbasy/ tura
- Rybak - 2 rybki/tura
Z rzeźnią, powinno być jeszcze tak, iż na jedną świnię do ubicia, potrzeba 3 wiązki ziarna.
Hmm... Pomyśleć trzeba jeszcze.
10. Lekka Jazda będzie pełnić zwiad ;) . Pomysł b0 podoba mi się :) .
Od razu mówię, że nie chcę być MG, ani czymkolwiek, gram już w TWC, mam projekt na karku, więc... ;)
A może zamiast męczyć się nad nową grą, skorzystacie z TWC? Świetna gra w kilmacie średniowiecza, ale to tylko propozycja ;) .
Dla zainteresowanych znajduje się ta gra na www.strongholdnet.fora.pl .
Awatar użytkownika
Duch
Użytkownik Forum
Posty: 1053
Rejestracja: 02 mar 2007, 21:40
Lokalizacja: Wadowice

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Duch »

Nie, bo my kochamy K&M! :)
Awatar użytkownika
sTrANgE.pl
Użytkownik Forum
Posty: 47
Rejestracja: 17 wrz 2006, 20:43
Lokalizacja: Warszawa

Odpowiedz z cytatem

Post autor: sTrANgE.pl »

hmmm moje panstwo niech sie nazywa..... Orgrimmar :P

ad 1. w sumie propozycja Warlike ma sens ale co z lucznikami?? ich oczywiscie kamienie nie rusza...
ad 5. spoko 1 pom= 1 budynek...
ad 6. ja proponuje zeby MG sobie rozgrywal bitwy :) my mowimy mu jakie ustawienie on rozgrywa i wszystko jasne :P ale w sumie jezeli bedzie jakas porzadna kalkulacja wojsk to spoko... :)
ad 7. tura- 4 dni :)
ad 8. poddani nie maja wytrzymalosci :)
ad 10. zwiad musi byc!! nie wyobrazam sobie ataku tak z marszu :)
Obrazek
FOR THE HORDE!!
Odpowiedz