Edytor misji 0.9

Wszystko o szeroko pojętej działalności Fanów gry: mapy, programy, tłumaczenia...

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Odpowiedz
kuba11100
Administrator Forum 
Administrator Forum 
Posty: 1667
Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
Lokalizacja: Polska
Kontakt:

Edytor misji 0.9

Odpowiedz z cytatem

Post autor: kuba11100 »

Edytor misji Lewina doczekał się kolejnej aktualizacji.
W wersji 0.9 można znaleźć takie nowości jak wyświetlanie pozycji oddziałów na mapie, obsługa poleceń agresywności AI oraz dwóch typów AI (składnia !SET_AI_PLAYER lub !SET_AI_PLAYER X - po wpisaniu numeru drużyny będzie się różnić m.in. sposób rozbudowy miasta), a także limit towarów w spichrzu do 30000 (zabezpieczenie przed błędem, gdy wartość osiągnie 65536 licznik cofa się do 0).
Do pobrania z http://lewin.namsys.com.au/kam/download ... it-0.9.zip
Pozdrawiam,
kuba11100

Strefa KaMMirror misji
Awatar użytkownika
Michailoff
Moderator
Posty: 933
Rejestracja: 15 paź 2005, 11:05
Lokalizacja: Kraków

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Michailoff »

Taaa... Już zdążyłem go pobrać ;). Lokowanie oddziałów na mapie - piękna rzecz. Nie trzeba się już męczyć z tym, ustawienie bazy wroga ze wszystkim trwa teraz do godziny. Polecenia !SET_AI_PLAYER nie zauważyłem (nie zwróciłem uwagi), natomiast nie rozumiem, na jakiej zasadzie działa składnia !SET_AI_ATTACK_FACTOR (agresywność AI).
Crimson (king) Michailoff
Awatar użytkownika
Gogoud
Użytkownik Forum
Posty: 884
Rejestracja: 08 paź 2008, 20:38
Lokalizacja: Polska

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Gogoud »

No. po prostu rewelacja.
A wie ktoś, o co chodzi z tą "mądrą" rozbudową AI?
KaM TCK - poprowadź rebeliantów ku lepszej przyszłości!
Link do kampanii
Trailer na YouTube
kuba11100
Administrator Forum 
Administrator Forum 
Posty: 1667
Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
Lokalizacja: Polska
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: kuba11100 »

Ustawia się to w rozbudowie bazy - są opcje tak, mądry lub nie.
Sam nie testowałem, ale podobno opcja 'tak' oznacza, że drużyna AI wybuduje po jednym budynku każdego rodzaju, natomiast w opcji 'mądry' zbudowanych budynków będzie więcej.
Apropo agresywności AI też dużo nie wiem - 200 sprawi, że będą wysyłać wszystkie swoje oddziały, gdy zostaną zaatakowani, 0 - w ogóle.
Pozdrawiam,
kuba11100

Strefa KaMMirror misji
Awatar użytkownika
Gogoud
Użytkownik Forum
Posty: 884
Rejestracja: 08 paź 2008, 20:38
Lokalizacja: Polska

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Gogoud »

Hmm, we wcześniejszej wersji edytora (0.8.5), gdy dałem "tak" z tą rozbudową, to AI rozbudowywał się w nieskończoność. No ale sprawdzę to.
Dzięki.
KaM TCK - poprowadź rebeliantów ku lepszej przyszłości!
Link do kampanii
Trailer na YouTube
Odpowiedz