Rekordy w wypełnianiu misji.
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
Michał zapomniał o jeszcze jednej misji, której nikt nie przeszedł (albo przynajmniej nie opisał) bez rekrutacji .Michailoff 06.07.2009 pisze:ja nad misją 16 (TNL) siedziałem przez 2 miechy z przerwami ;P. Jedyna misja ze wszystkich w TSK, TPR i TNL, której nie ukończyłem bez produkcji wojska ;P.
TPR 103 SR3b7.
Do pokonania (na samym początku misji) jest:
-na zachodzie:
4 lancarzy,
8 toporników,
8 łuczników
-i na wschodzie:
4 jeźdźców,
8 toporników,
4 łuczników.
Łącznie 36 żołnierzy,
a do dyspozycji mamy 6 jeźdźców lekkiej jazdy.
Nie da się budować wież.
Wydaje się niemożliwe, a jednak wykonalne.
Najtrudniej bez strat zlikwidować lancarzy- dalej jest już łatwiej.
Czas 0:11. Statystyka: utraconych- 6, pokonanych- 37 (w jedenastej minucie wróg zaczął już szkolenie).
Bez rekrutacji.
edit. 03.05.2012. 20:29
Czas 0:07. Statystyka: utraconych- 4, pokonanych- 36.
Cztery minuty szybciej i jeden łucznik mniej do pokonania.
Sporo krócej niż w SR2 z budową wież .
Ponad 2 miesiące minęły, nikt nie pisze .
TPR 114 SR3 ze szkoleniem wojska.
Kolejność trochę inna niż wcześniej. Natychmiast buduję leśniczówkę, tartak i warownię, by jak najszybciej móc szkolić kuszników.
Oczywiście, równocześnie rozpoczynam działania militarne. Najpierw wróg nad nami. Wywabiam łucznikiem pierwszą czwórkę pikinierów, a za nimi wali cała armia.
Jako, że nie muszę zbytnio oszczędzać swoich żołnierzy, śmiało idę do zwarcia. Potem wioska na zachodzie, a następnie osada oliwkowych.
Zaczepiam szarych na północy, jednocześnie burząc budynki na wschodzie.
Niszczę 3 wieże i wchodzę do północnego obozu wroga- praktycznie pozbawionego już żołnierzy. Likwiduję cywilów i strategiczne budynki w północnych wioskach.
Szkoliłem tylko strzelców: 12 kuszników i 13 łuczników.
Każdą wioskę atakuję tak, by cała wroga armia wyszła na raz. Najmniej czasu przez to tracę.
Obu niebieskich pokonałem wojskiem początkowym, a kilku kuszników użyłem dopiero przy oliwkowych. Mimo wszystko myślę, że da się szybciej.
Czas 0:44. Statystyka: utraconych- 26, pokonanych- 424.
TPR 114 SR3 ze szkoleniem wojska.
Kolejność trochę inna niż wcześniej. Natychmiast buduję leśniczówkę, tartak i warownię, by jak najszybciej móc szkolić kuszników.
Oczywiście, równocześnie rozpoczynam działania militarne. Najpierw wróg nad nami. Wywabiam łucznikiem pierwszą czwórkę pikinierów, a za nimi wali cała armia.
Jako, że nie muszę zbytnio oszczędzać swoich żołnierzy, śmiało idę do zwarcia. Potem wioska na zachodzie, a następnie osada oliwkowych.
Zaczepiam szarych na północy, jednocześnie burząc budynki na wschodzie.
Niszczę 3 wieże i wchodzę do północnego obozu wroga- praktycznie pozbawionego już żołnierzy. Likwiduję cywilów i strategiczne budynki w północnych wioskach.
Szkoliłem tylko strzelców: 12 kuszników i 13 łuczników.
Każdą wioskę atakuję tak, by cała wroga armia wyszła na raz. Najmniej czasu przez to tracę.
Obu niebieskich pokonałem wojskiem początkowym, a kilku kuszników użyłem dopiero przy oliwkowych. Mimo wszystko myślę, że da się szybciej.
Czas 0:44. Statystyka: utraconych- 26, pokonanych- 424.
Wstrząśnięty?
Mam nadzieję, że nie zmieszany .
Powiedzmy, że robię to "pro publico bono"
A tak naprawdę dla własnej satysfakcji.
Nie mam dziś już żadnych nowych czasów.
Taka drobnostka tylko:
TSK 11.
Powtórzyłem samą końcówkę.
Czas- 0:29. Statystyka: utraconych- 9, pokonanych- 182.
Mam nadzieję, że nie zmieszany .
Powiedzmy, że robię to "pro publico bono"
A tak naprawdę dla własnej satysfakcji.
Nie mam dziś już żadnych nowych czasów.
Taka drobnostka tylko:
TSK 11.
Powtórzyłem samą końcówkę.
Czas- 0:29. Statystyka: utraconych- 9, pokonanych- 182.
Ostatnio zmieniony 15 lis 2019, 01:23 przez kaszub, łącznie zmieniany 1 raz.
Fakt, czasem się nudzę, a coś trzeba robić .
TSK 14.
Czas z końcówki 2011 roku, ale że nigdy nie opisywałem, więc skrobnę parę słów.
Taktyka szybkiej walki w tej misji jest jasna, chyba dla każdego.
Oczywiste jest, że nie da się pokonać wrogów szóstką lekkiej jazdy.
Trzeba ich zamorzyć głodem.
Dwoma jeźdźcami przemykamy obok wież na południu i likwidujemy budowniczych zielonego. Następnie to samo czynimy z pomocnikami czarnego i zielonego.
Jeśli zabijemy wszystkich pomocników obu wrogów, to ostatnia 12 jazdy ciężkiej czarnego kończy żywot w 40 minucie. Dodając 2, 3 minuty na zburzenie budynków, mamy 43 (może 42) minuty.
I taki czas jest stosunkowo łatwo osiągnąć.
Aby było szybciej, trzeba trochę bardziej się natrudzić.
Budujemy 9 wież na południe od naszej wioski.
Do tego 3 kamieniołomy, aby mieć kamienie w zapasie. Ze 20-25 pomocników, aby zdążyli je donosić do wież. I to wszystko musi być gotowe do max. 22 minuty, a lepiej szybciej.
A później muszę wielokrotnie wywabiać armie czarnego, niszcząc spichrz i wyciągając jego wojska za sobą. Oczywiście z zielonym jest podobnie, chociaż odrobinę łatwiej.
0:27 Zielony nie ma już żołnierzy, a czarnemu niedługo padną z głodu, ale nie możemy na to czekać.
0:29 Wyciągam konnice czarnego pod wieże.
Pozostają tylko kusznicy.
Czas- 0:36. Statystyka: utraconych- 2, pokonanych- 111.
Kiedyś ją jeszcze spróbuję .
TSK 14.
Czas z końcówki 2011 roku, ale że nigdy nie opisywałem, więc skrobnę parę słów.
Taktyka szybkiej walki w tej misji jest jasna, chyba dla każdego.
Oczywiste jest, że nie da się pokonać wrogów szóstką lekkiej jazdy.
Trzeba ich zamorzyć głodem.
Dwoma jeźdźcami przemykamy obok wież na południu i likwidujemy budowniczych zielonego. Następnie to samo czynimy z pomocnikami czarnego i zielonego.
Jeśli zabijemy wszystkich pomocników obu wrogów, to ostatnia 12 jazdy ciężkiej czarnego kończy żywot w 40 minucie. Dodając 2, 3 minuty na zburzenie budynków, mamy 43 (może 42) minuty.
I taki czas jest stosunkowo łatwo osiągnąć.
Aby było szybciej, trzeba trochę bardziej się natrudzić.
Budujemy 9 wież na południe od naszej wioski.
Do tego 3 kamieniołomy, aby mieć kamienie w zapasie. Ze 20-25 pomocników, aby zdążyli je donosić do wież. I to wszystko musi być gotowe do max. 22 minuty, a lepiej szybciej.
A później muszę wielokrotnie wywabiać armie czarnego, niszcząc spichrz i wyciągając jego wojska za sobą. Oczywiście z zielonym jest podobnie, chociaż odrobinę łatwiej.
0:27 Zielony nie ma już żołnierzy, a czarnemu niedługo padną z głodu, ale nie możemy na to czekać.
0:29 Wyciągam konnice czarnego pod wieże.
Pozostają tylko kusznicy.
Czas- 0:36. Statystyka: utraconych- 2, pokonanych- 111.
Kiedyś ją jeszcze spróbuję .
A czemu nie chcesz popróbować w TPR?
Jakiś czas temu przeszedłem ze dwie, czy trzy misje w Remake'u.
Najbardziej zirytowało mnie to, że przy każdym zapisie musiałem nadać mu nazwę, albo nadpisać na poprzednim, a w ferworze walki nie mam na to czasu, ani ochoty.
Dopóki więc nie będzie tak jak w TPR, gdzie klikam "zapisz grę" i wybieram tylko miejsce zapisu, to sobie chyba odpuszczę.
No i jeszcze Remake jest cały czas rozwijany, więc czasy na obecnej wersji nie będą miały porównania z ewentualnymi następnymi.
Chociaż...
Rzuć kilka swoich czasów z jakichś misji, może się skuszę .
Jakiś czas temu przeszedłem ze dwie, czy trzy misje w Remake'u.
Najbardziej zirytowało mnie to, że przy każdym zapisie musiałem nadać mu nazwę, albo nadpisać na poprzednim, a w ferworze walki nie mam na to czasu, ani ochoty.
Dopóki więc nie będzie tak jak w TPR, gdzie klikam "zapisz grę" i wybieram tylko miejsce zapisu, to sobie chyba odpuszczę.
No i jeszcze Remake jest cały czas rozwijany, więc czasy na obecnej wersji nie będą miały porównania z ewentualnymi następnymi.
Chociaż...
Rzuć kilka swoich czasów z jakichś misji, może się skuszę .
Ostatnio zmieniony 15 lis 2019, 01:26 przez kaszub, łącznie zmieniany 1 raz.