Jakie misje da się przejść z wojskiem co jest na początku?

Szukasz kodu? Znasz praktyczne, przydatne sztuczki lub ich szukasz? A może opracowałeś interesującą taktykę? Zajrzyj tu!

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Awatar użytkownika
Ciemnozielony
Użytkownik Forum
Posty: 254
Rejestracja: 02 sie 2011, 17:56
Lokalizacja: Nie podam! HAHAHAHAHA!

Post autor: Ciemnozielony »

Taaa... ja teraz w Remake przechodzę "For King and Country" Bena. Wszystko git, też warta zainteresowania, tylko misja 2 jest chyba zbugowana bo mi nie wczytuje w Remake, a w normalnym KaMie crashuje. Ale i tak fajna fabuła.
Czy jeśli poruszając się z prędkością dźwięku osiągniesz pułap prędkości światła dwukrotnie załamując tym czasoprzestrzeń, to czy będzie miał dwa pierwiastki z trzech ziemniaków więcej niż suma sedesów w domu Billa Gates'a?

d(._.)b
Awatar użytkownika
kaszub
Użytkownik Forum
Posty: 759
Rejestracja: 13 kwie 2009, 21:25
Lokalizacja: Gdańsk

Post autor: kaszub »

Tak w ogóle, to chyba duży OT zaczynamy.
kurzel131
Użytkownik Forum
Posty: 395
Rejestracja: 12 kwie 2009, 18:08
Kontakt:

Post autor: kurzel131 »

To ja jestem ciekaw co zrobić by misję 7 TSK przejść początkowym wojskiem

Obrazek
kuba11100
Administrator Forum 
Administrator Forum 
Posty: 1667
Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
Lokalizacja: Polska
Kontakt:

Post autor: kuba11100 »

Wykorzystaj żołdaków sojusznika - zwabianie do nich wojsk wroga łucznikami jest chyba najprostszym sposobem, ponadto są oni szkoleni od samego początku.
Pozdrawiam,
kuba11100

Strefa KaMMirror misji
Kheli
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 3391
Rejestracja: 03 wrz 2005, 11:20
Lokalizacja: Gdańsk
Kontakt:

Post autor: Kheli »

W najnowszej wersji zwabienie jest dostępne faktycznie. Nie sięgam pamięcią, czy poprzednio oponent reagował na zaczepki, jeśli kroczył do już ustalonego celu, czyli naszych kopalni żelaza. Wielokrotnie sam pokonywałem początkowymi oddziałami nadchodzący sznurek przeciwników, więc wielką sztuką to raczej nie jest. Konnicą zajeżdża się kuszników zaraz, jeśli wrodzy halabardnicy zostaną czymś zajęci. Schowaj się bardziej topornikami za wzgórzem, aby przeciwnik musiał ominąć skały pojedynczo - dzięki temu masz nieco więcej czasu na uporanie się z adwersarzem... oczywiście ostrzelanym przez Twych łuczników. Staraj się ustawić strzelców nieco dalej - tak, aby atakowali wyłącznie żołnierzy przy Twych topornikach, nie tych, co jeszcze przez skalny mur nie przeszli. Twoje aktualne ustawienie na zrzucie ekranu jest fatalne, powiem Ci. Sam mógłbym nie podołać takiej ochronie. Wykorzystuj układający się teren i wszystkie jego walory, aby szala zwycięstwa przechyliła się na Twoją stronę.
Awatar użytkownika
kaszub
Użytkownik Forum
Posty: 759
Rejestracja: 13 kwie 2009, 21:25
Lokalizacja: Gdańsk

Post autor: kaszub »

kuba11100 pisze:Wykorzystaj żołdaków sojusznika
To jedyna sensowna metoda, no chyba żeby postawić kilkanaście lub więcej wież.
Kheli
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 3391
Rejestracja: 03 wrz 2005, 11:20
Lokalizacja: Gdańsk
Kontakt:

Post autor: Kheli »

...albo slalom przez place budowy.
Awatar użytkownika
kaszub
Użytkownik Forum
Posty: 759
Rejestracja: 13 kwie 2009, 21:25
Lokalizacja: Gdańsk

Post autor: kaszub »

Też można :D, ale pisałem o sensownych metodach,
co nie oznacza, że nigdy placów budowy nie stawiam- ale to już tylko wtedy, gdy inaczej się nie da lub byłoby sporo dłużej.
kurzel131
Użytkownik Forum
Posty: 395
Rejestracja: 12 kwie 2009, 18:08
Kontakt:

Post autor: kurzel131 »

Zwabienie pomogło (sam na to wpadłem) po 1 ataku zostali wszyscy łucznicy 6 lekkiej 2 toporników tylko gorzej jak całe wojsko wyszło z miasta. Ktoś zrobił ten trik w misji 8? bo bez kodów do niej doszedłem
Ostatnio zmieniony 02 paź 2012, 00:52 przez kurzel131, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
kaszub
Użytkownik Forum
Posty: 759
Rejestracja: 13 kwie 2009, 21:25
Lokalizacja: Gdańsk

Post autor: kaszub »

W misji 8 nie ma przecież sojusznika, więc nie możesz do niego zwabiać.
ODPOWIEDZ