Dział "porady" - czego brakuje?

Szukasz kodu? Znasz praktyczne, przydatne sztuczki lub ich szukasz? A może opracowałeś interesującą taktykę? Zajrzyj tu!

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Awatar użytkownika
Zozol92
Użytkownik Forum
Posty: 573
Rejestracja: 26 lut 2006, 10:01

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Zozol92 »

...Skoro już chyba wszyscy zauważyli, że w K&M przeciwnik (komp) ma zadziwiająco niską SI.
Awatar użytkownika
Luki
Użytkownik Forum
Posty: 470
Rejestracja: 23 lut 2006, 22:35
Lokalizacja: Wawa

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Luki »

mi brakuje paska wytrzymałosci poszegolnego zolnieza i jakichs lekarzy czy znachorow do uzdrawiania

to glupie ze zoldak moze zabic ciezkojazdowca :glupek:
Awatar użytkownika
Zozol92
Użytkownik Forum
Posty: 573
Rejestracja: 26 lut 2006, 10:01

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Zozol92 »

Apropo paska zołnierza - przydało by się, żeby wytrzymałosc wyswietlala tez obrazenia podczas bitwy (albo moze byc drugi pasek - zdrowie - zeby nie robic zamieszania).
Awatar użytkownika
Blaszak
Użytkownik Forum
Posty: 253
Rejestracja: 26 lut 2006, 00:55
Lokalizacja: Z nienacka

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Blaszak »

Jeśli chodzi o tych znachorów i uzdrowicieli, to nie wiem czy dobrze zauważyłem, ale po jakimś czasie jak jednostka już nie walczy wytrzymałość się odnawia i do następnej bitwy wojak wchodzi w pełni sił... :niedowiarek:
..:::ZEST Riddles:::.. To cię pochłonie...

www.zestriddle.oz.pl
Awatar użytkownika
Luki
Użytkownik Forum
Posty: 470
Rejestracja: 23 lut 2006, 22:35
Lokalizacja: Wawa

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Luki »

jesli zolniez podczas walki nie zostanie trafiony prze jakies 5 sekund to jest juz jakby uzdrowiony troche to glupie :coongada::

Mialem taka sytuacje stalem 1 ciezko jazda przy warowni wroga i pojedynczo wychodzili topornicy i zabilem ich ze 20 zanim zdechl mi gosciu(z glodu!) :shock:

Wiec dlatego taki orientacyjny pasek wytrzymalosci i lekarze mogli by byc
Awatar użytkownika
Blaszak
Użytkownik Forum
Posty: 253
Rejestracja: 26 lut 2006, 00:55
Lokalizacja: Z nienacka

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Blaszak »

To by było rzeczywiście chyba lepsze, ale z drugiej strony ile zajmowało by to leczenie? Jak naprzykład nie ma czasu na leczenie, to lepiej by było jak wojak nam się sam regeneruje, jak to mówiłeś co 5 sekund. Albo dać żołnierzowi małą apteczkę pierwszej pomocy :D :D :D
..:::ZEST Riddles:::.. To cię pochłonie...

www.zestriddle.oz.pl
lucbach
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 1893
Rejestracja: 24 lip 2005, 18:03
Lokalizacja: Szczecin
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: lucbach »

No tak, ale rozmawiajmy o tym, czego brakuje w dziale PORADY, a nie w grze!
lucbach,
administrator knights.sztab.com
Awatar użytkownika
Blaszak
Użytkownik Forum
Posty: 253
Rejestracja: 26 lut 2006, 00:55
Lokalizacja: Z nienacka

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Blaszak »

Ok, sora lucbach :oops:
..:::ZEST Riddles:::.. To cię pochłonie...

www.zestriddle.oz.pl
Awatar użytkownika
Zozol92
Użytkownik Forum
Posty: 573
Rejestracja: 26 lut 2006, 10:01

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Zozol92 »

Gdzieś przeczytałem, że na 1 chlew przypadają 3,4 gospodarstwa. Można by to dodać. Zresztą to się sprawdza.
Awatar użytkownika
Blaszak
Użytkownik Forum
Posty: 253
Rejestracja: 26 lut 2006, 00:55
Lokalizacja: Z nienacka

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Blaszak »

Ja mogę przewertować książeczkę z gry i jak będzie coś ciekawego to napisze... :D
..:::ZEST Riddles:::.. To cię pochłonie...

www.zestriddle.oz.pl
Odpowiedz