Wasze taktyki i strategie w KaM!

Szukasz kodu? Znasz praktyczne, przydatne sztuczki lub ich szukasz? A może opracowałeś interesującą taktykę? Zajrzyj tu!

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Odpowiedz
Awatar użytkownika
Ciężka Jazda
Użytkownik Forum
Posty: 312
Rejestracja: 05 paź 2007, 19:20
Lokalizacja: Płock

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Ciężka Jazda »

Czesiu! Pamiętaj o interpunkcji! :wink:


// A cóż to za spam? Od upominania jesteśmy my.
// Czesiu! Pamiętaj o interpunkcji! ;D
// Rafael_5000
Korniszon
Użytkownik Forum
Posty: 26
Rejestracja: 29 gru 2007, 14:01

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Korniszon »

można też wroga zajść od tyłu
Awatar użytkownika
Kamyk
Użytkownik Forum
Posty: 1161
Rejestracja: 14 mar 2007, 18:08
Lokalizacja: Warszawa
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Kamyk »

Ja opracowałem moją własną taktykę do gry przez sieć.
Mój schemat rozbudowy w 17 krokach:
1.szkoła
2.gospoda
3.3 kamieniołomy
4.4 leśniczówki i dwa tartaki
5.warsztat płatnerski, warownia i gospodarstwo
6.kopalnia złota i węgla
7.mennica
8.2 kopalnie węgla i 1 żelaza
9.dymarka
10.kuźnia płatnerska i kuźnia zbroi
11.2 gospodarstwa i 3 młyny
12.3 piekarnie
13.3 gosp. i 3 chlewy
14.garbarnia i rzeźnia
15.2 warsztaty pancerzy i 2 warsztaty płatnerskie
16.4 winnice
17.2 gosp. i 2 stajnie

*podczas rozbudowy w którychś z punktów mogą pojawić się wieże obronne.
**na to wszystko robię 12 budowniczych
Awatar użytkownika
Kajoj
Użytkownik Forum
Posty: 8
Rejestracja: 11 sty 2008, 18:02

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Kajoj »

Oto mój schemat (ściągnięty od CPU ale udoskonalony) :
2 Szkoły
1 Kamieniarz
2 Chatki drwala
2 Tartaki
4-40 Gospodarstw (zależy od długości gry)
2-20 Młynów (tak jak wyżej)
2-20 Piekarni (itd)
2-20 Winnic
2-20 Chlewów
2-20 Rzeźni
2-20 Grabarni
1-10 Warsztatów pancerzy
1-10 Warsztatów płatnerskich
1 Warownia
1 Kopalnia złota
2 Kopalnie żelaza
4 Kopalnie węgla
1 Ratusz
1 Mennica
1 Dymarka
1 Kuźnia broni
1 Kuźnia pancerzy
1 Warsztat oblężniczy
Wierze rozstawiam w zależności od terenu. Gdzie jakieś przejście to 2 albo 4 max 5 wierz. No i potem zbieram zapasy i rekrutów a potem mega szybkie wyposażenie wojska i na wroga.

//Drobne błędy zdarzają się każdemu - nawet moderatorom. Popraw je.
//Michailoff
Awatar użytkownika
Cav
Użytkownik Forum
Posty: 1262
Rejestracja: 02 wrz 2007, 20:03
Lokalizacja: skontnikont
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Cav »

A to mój, do gry przez sieć (z kompem gram inaczej).

Szkoła
Gospodarstwo
3 kamieniołomy
3 leśniczówki
2 tartaki
2 gospodarstwa
1 kopalnia złota i węgla
Mennica
1 kopalnia żelaza i węgla
Dymarka
Kuźnie
2 młyny i piekarnie
2 kopalnie węgla
Warownia
2 gospodarstwa, 1 młyn i 2 piekarnie
4 winnice

A potem robie więcej kopalń, gospodarstw itp.
Trejdmark i Kopirajt dla Cava!
Awatar użytkownika
Narya
Użytkownik Forum
Posty: 138
Rejestracja: 29 gru 2007, 14:34

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Narya »

To ja buduję bardziej klasycznie, pewnie uznacie to za głupią taktykę:
1. 1x szkoła (8 pomocników, 5 robotników)
2. 1x jadalnia (10 pomocników, 5 - )
3. 2x kamieniołom (10, 5)
4. 2x leśniczówka (12, 5)
5. 1x tartak (12, 5)
6. 1x gospodarstwo (14, 5)
7. 1x młyn (15, 5)
8. 1x piekarnia (15, 5)
9. 1x winnica (16-19 pól) (16, 5)
10. 1x gospodarstwo (15-19 pól) (16, 6)
11. 1x chlew (i zamykam w spichrzu produkty, aż chlew będzie pełen i wtedy buduję rzeźnię) (17, 6)
12. 1x rzeźnia
13. 1x garbarnia
14. 1x winnica (16-19 pól)
15. 2x gospodarstwo (30 pól) (20, 6)
16. 1x młyn
17. 1x piekarnia
18. 1x stajnia
19. 1x gospodarstwo (15-19 pól) (25, 6)
20. 2x warsztat płatnerski
21. 1x leśniczówka
22. 1x tartak
23. 1x warsztat pancerzy
24. 1x warownia
25. 1x kopalnia rudy złota
26. 1x kopalnia węgla
27. 1x mennica (30, 6)
28. 2x chlew (gdy rośnie w spichrzu ilość zboża)
29. 1x rzeźnia
30. 1x gospodarstwo (35, 6)
31. 2x winnica (30 pól)
32. 1x gospodarstwo (15-19 pól)
33. 1x kopalnia rudy żelaza
34. 2x kopalnia węgla
35. 1x dymarka (kiedy wyczerpią się zapasy rudy złota i żelaza) (40, 6)
36. 1x kuźnia broni
37. 2x kuźnia pancerzy (45, 6)
38. 1x spichrz
39. 1x jadalnia
40. 1x gospodarstwo (15-19 pól) (50, 6)

:oops:
Awatar użytkownika
BananowyJasio
Użytkownik Forum
Posty: 83
Rejestracja: 10 maja 2008, 15:20
Lokalizacja: Wrocław

Odpowiedz z cytatem

Post autor: BananowyJasio »

Żadna taktyka nie jest głupia, pod warunkiem że jest skuteczna.
Ale jeśli przeszedłeś całą kampanię w ten sposób, to chylę czoła. 5 budowniczych, 2-gi spichrz na 38 miejscu...
Ja w każdym razie preferuję zdecydowanie bardziej agresywną grę:

1x szkoła (szkolę 8 budowniczych, po 1 pomocniku na budowniczego i dalej po 1 pomocniku do każdego kolejnego budynku)
1x gospoda
2x kamieniołom
2x leśniczówka
1x tartak
3x gospodarstwo (przy każdym 15 - 16 pól)
2x chlew
1x rzeźnia
1x spichlerz (drugi)
1x garbarnia
1x leśniczówka
1x tartak
2x warsztat pancerzy
1x warsztat płatnerski
1x warownia
1x gospodarstwo
2x młyn
2x piekarnia
1x szkoła (druga, tuż obok spichrza ze złotem)
1x mennica (a więc i kopalnia złota i węgla)
1x gospoda (druga)
2x dymarka (3 kopalnie żelaza (chyba, że jest blisko to 2) i 2 kop. węgla)
1x kuźnia płatnerska
2x kuźnia zbroi.
1x gospodarstwo
1x stajnia

W tym momencie czasami zabijam 3 budowniczych, bo w zasadzie stają się nieprzydatni. Po prostu każę im budować drogę gdzieś w zasięgu wrogich mieczy, albo kusz :D. 5 zupełnie sprawnie sobie radzi z budowaniem kolejnych kopalń (głównie węgla).
Chociaż czasami w ogóle nie bawię się żelazem, tylko robię na chama dodatkowe 2 gospodarstwa, 2 chlewy, kilka leśniczówek, tartaków, co daje mi możliwość masowej produkcji drewnianej broni i skórzanych pancerzy - po prostu to się sprawniej produkuje, głównie dlatego że pomocnicy nie muszą non-stop ganiać do oddalonych kopalń.
Awatar użytkownika
Cav
Użytkownik Forum
Posty: 1262
Rejestracja: 02 wrz 2007, 20:03
Lokalizacja: skontnikont
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Cav »

Ja jakbym gral twoja taktyka, to chyba bym zdechl z glodu, przeciez zanim urosnie zboze i uchowaja sie swinie zabraknie wszelkiego jedzenia (chyba, ze jest duzo na poczatku, ale to tylko w niektorych misjach)
Trejdmark i Kopirajt dla Cava!
Awatar użytkownika
BananowyJasio
Użytkownik Forum
Posty: 83
Rejestracja: 10 maja 2008, 15:20
Lokalizacja: Wrocław

Odpowiedz z cytatem

Post autor: BananowyJasio »

Mnie urządza 50 chlebów, 50 wina i ze 30 kiełbas na początku.
A jak mam mniej to owszem, po prostu buduję wcześniej młyn i piekarnie.
Akurat, jak zbudują się chlewy chłopi zaczynają kosić zboże i poddani nie głodują bo zawsze mogą wszamać kiełbaskę :] A wojsk zazwyczaj nie trzymam na czarną godzinę, tylko na początku ruszam nimi w mapę - a nuż znajdę jakiś łatwy łup? :)
Ale na pewno nie zdechłbyś z głodu, jedynie Twoich poddanych mogłoby to spotkać :P.
Ostatnio zmieniony 11 maja 2008, 19:50 przez BananowyJasio, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
Daro
Użytkownik Forum
Posty: 39
Rejestracja: 05 cze 2008, 22:04
Lokalizacja: Konin

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Daro »

Zastanawiam się nad jedną sprawą. Wiekszość graczy buduje armie oparta na żelazie i tu powstaje moje pytanie.
Ile budujecie zwykle kopalni węgla ? Po ile wegla do jakiego budynku ustawiacie na max ? chodzi mi glownie o mennice dymarke i dwie kuznie ;]
Odpowiedz