Strategia na ekonomię jedzenia

Szukasz kodu? Znasz praktyczne, przydatne sztuczki lub ich szukasz? A może opracowałeś interesującą taktykę? Zajrzyj tu!

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Odpowiedz
Awatar użytkownika
Joker
Użytkownik Forum
Posty: 785
Rejestracja: 02 mar 2009, 12:51
Lokalizacja: Lubin
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Joker »

Kamyk pisze:(zawsze gram na godzinę sojuszu)

Nie zawsze :szczerzy: :szczerzy:
Awatar użytkownika
Kamyk
Użytkownik Forum
Posty: 1161
Rejestracja: 14 mar 2007, 18:08
Lokalizacja: Warszawa
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Kamyk »

No fakt, czasami na półtorej, ale przeważnie na godzinę :D.
Co do jedzenia, to gdy powiększam osadę nie robię kolejnych młynów, piekarń i gospodarstw tylko stawiam winnice, bo chleba i tak jest pod dostatkiem, a wino podniesie wytrzymałość poddanych no i zajmuje mniej cennego miejsca niż te trzy wymienione wyżej budynki razem wzięte.
Awatar użytkownika
Tomix
Użytkownik Forum
Posty: 35
Rejestracja: 20 sty 2009, 18:38
Lokalizacja: Białystok

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Tomix »

Kamyk pisze:No fakt, czasami na półtorej, ale przeważnie na godzinę :D.
Co do jedzenia, to gdy powiększam osadę nie robię kolejnych młynów, piekarń i gospodarstw tylko stawiam winnice, bo chleba i tak jest pod dostatkiem, a wino podniesie wytrzymałość poddanych no i zajmuje mniej cennego miejsca niż te trzy wymienione wyżej budynki razem wzięte.
wino niby podnosi, ale o całe nic, dlatego ja uważam, że lepiej jest poświęcić trochę więcej i mieć kiełbasy, które same dają połowę życia, niż wino, które daje mniej niż 1/3. A chleba i tak zawsze dużo, jak się już ma te 2 młyny i 2 piekarnie ;d
Awatar użytkownika
Kamyk
Użytkownik Forum
Posty: 1161
Rejestracja: 14 mar 2007, 18:08
Lokalizacja: Warszawa
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Kamyk »

Jak poddani popiją chleb winem, to mają pełny pasek życia. A wino robi się szybciej niż kiełbasy. No chyba, że nie masz drewna, to wtedy również polecam kiełbasy.
Awatar użytkownika
Tomix
Użytkownik Forum
Posty: 35
Rejestracja: 20 sty 2009, 18:38
Lokalizacja: Białystok

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Tomix »

Kamyk pisze:Jak poddani popiją chleb winem, to mają pełny pasek życia. A wino robi się szybciej niż kiełbasy. No chyba, że nie masz drewna, to wtedy również polecam kiełbasy.
Nie mają pełnego paska, mają 3/4 jak zjedzą chleb i wino ;) Chyba, że dojedzą rybę, wtedy full.
Awatar użytkownika
Kamyk
Użytkownik Forum
Posty: 1161
Rejestracja: 14 mar 2007, 18:08
Lokalizacja: Warszawa
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Kamyk »

Wierzę ci na słowo, bo nigdy nie zwracałem na to szczególnej uwagi ;). Jednak ta 1/4 to różnica minimalna, a czas budowy winnic jest dużo szybszy niż budowy gospodarstw, chlewów i rzeźni. A jak wiadomo czas jest w sieci rzeczą cenniejszą niż wszystkie surowce razem wzięte :P.
Awatar użytkownika
Tomix
Użytkownik Forum
Posty: 35
Rejestracja: 20 sty 2009, 18:38
Lokalizacja: Białystok

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Tomix »

Kamyk pisze:Wierzę ci na słowo, bo nigdy nie zwracałem na to szczególnej uwagi ;). Jednak ta 1/4 to różnica minimalna, a czas budowy winnic jest dużo szybszy niż budowy gospodarstw, chlewów i rzeźni. A jak wiadomo czas jest w sieci rzeczą cenniejszą niż wszystkie surowce razem wzięte :P.
Ja tak zaokrągliłem do tego 3/4, ale na moje oko jest to trochę ponad połowę więc naprawdę warto inwestować w chlewki :) Zwraca się! Choc0iaż oczywiście się zgadzam, że na początku najlepiej budować młyny i winnice aby zapewnić podstawę gospodarki żywieniowej i nie martwić się o to, by każdy pomocnik miał chociaż chleb do zjedzenia :)
Awatar użytkownika
Destiny
Użytkownik Forum
Posty: 4
Rejestracja: 25 wrz 2011, 20:34
Lokalizacja: Szkocja

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Destiny »

Ja prawie nigdy nie robię winnic. Przeważnie opieram swoją ekonomię na chlebie, później dochodzą kiełbasy. Wyjątkiem są misje w których jest dużo wojska do wykarmienia. Wtedy stawiam 3-4 winnice w pobliżu kamieniołomu, jednocześnie nie są zbyt oddalone od spichrza.

Gdy trzeba postawić na szybki rozwój, zamiast pełnych ulic buduję takie na skos. Staram się stawiać jednocześnie 2-3 budynki.
Gospoda, szkoły i spichrze zawsze są oddzielone od siebie podwójną ulicą.

Po przeczytaniu kilkunastu poprzednich postów, postanowiłam wprowadzić kilka pomysłów, i muszę stwierdzić iż otrzymałam całkiem niezły efekt.
kurzel131
Użytkownik Forum
Posty: 395
Rejestracja: 12 kwie 2009, 18:08
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: kurzel131 »

Panowie i panie pozwólcie że przedstawię wam swój pomysł:

http://img194.imageshack.us/img194/792/mapkaset.jpg

efekt przyrostu jest widoczny w spichlerzach

//Nie wciskaj tak wielkich grafik do posta, link będzie odpowiedni | kuba11100
Kheli
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 3391
Rejestracja: 03 wrz 2005, 11:20
Lokalizacja: Gdańsk
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Kheli »

Mógłbyś projektować florę i faunę w krajach komunistycznych.
Odpowiedz