Parę bugów
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
- Ciemnozielony
- Użytkownik Forum
- Posty: 254
- Rejestracja: 02 sie 2011, 17:56
- Lokalizacja: Nie podam! HAHAHAHAHA!
Prawdopodobnie kliknął zły przycisk na klawiaturze numerycznej, i chodziło mu o 6 TSK, w której to mamy sojuszników.
Czy jeśli poruszając się z prędkością dźwięku osiągniesz pułap prędkości światła dwukrotnie załamując tym czasoprzestrzeń, to czy będzie miał dwa pierwiastki z trzech ziemniaków więcej niż suma sedesów w domu Billa Gates'a?
d(._.)b
d(._.)b
Nie nie nie, misja 9 tpr , w dokładnie 7 urządziłem mu głodówkę (żółtemu) a 2 misje dalej każą go ochraniać tyle że go na mapie nie ma.
Przypomniało mi się coś jeszcze w bodaj 7 tpr zaginął mi budowniczy nie wiem jakim cudem posyłam idiotów do wroga na wyginięcie ,zostawiam jednego by mi nowe kopalnie budował szukam go po całej mapie i nic, choć w statystykach pisze ,że mam 1 budowlańca.
Przypomniało mi się coś jeszcze w bodaj 7 tpr zaginął mi budowniczy nie wiem jakim cudem posyłam idiotów do wroga na wyginięcie ,zostawiam jednego by mi nowe kopalnie budował szukam go po całej mapie i nic, choć w statystykach pisze ,że mam 1 budowlańca.
-
- Administrator Forum
- Posty: 1667
- Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
- Lokalizacja: Polska
- Kontakt:
Wygląda mi to na przemieszanie plików z różnych wersji gry. To tłumaczyłoby pojawienie się tej wiadomości w złej misji (normalnie pojawia się w misji 5 TSK). Przeinstaluj grę i patcha.
To z budowniczym jest innym, niezwykle rzadkim błędem - zdarza się, że śmierć jednostki nie jest do końca poprawnie zapisana, wskutek czego nie widać jej i nie ma hitboksa, ale nadal znajduje się w miejscu, w którym zginęła. Nie widać tego tak dobrze w przypadku cywila, bo tu tylko statystyka będzie zafałszowana. Cyrk jest wtedy, gdy dotyczy to atakującego strzelca - choć zginął, strzały nadal lecą
Najwięcej "szczęścia" przy wywoływaniu tego błędu miałem podczas dużych bitw i włączonym przyspieszeniu.
To z budowniczym jest innym, niezwykle rzadkim błędem - zdarza się, że śmierć jednostki nie jest do końca poprawnie zapisana, wskutek czego nie widać jej i nie ma hitboksa, ale nadal znajduje się w miejscu, w którym zginęła. Nie widać tego tak dobrze w przypadku cywila, bo tu tylko statystyka będzie zafałszowana. Cyrk jest wtedy, gdy dotyczy to atakującego strzelca - choć zginął, strzały nadal lecą
Najwięcej "szczęścia" przy wywoływaniu tego błędu miałem podczas dużych bitw i włączonym przyspieszeniu.
No trochę dziwne bo patch instalowałem z całkowicie usuniętą grą w tym pliki rejestru. Wczoraj jak grałem też miałem komunikat bym uważał na konnicę bo znów zaatakuję, misja 17 tsk bodajże. Ale w sumie 14 tpr nie jest zła 0 strat przy brązowym graczu, 1 kuń przy I szturmowaniu zachodniego frontu i w sumie dalej nic a już miasto zewnętrzne wyniszczone, ale zabawa z wczytywaniem zacna.
Coś mi się jeszcze przypomniało
Jeżeli na drodze jest konstrukcja budynku (sama figura) a dalej jest budynek ,który jest aktualnie budowany pomocnik niosący kamień daje go do tej późniejszej konstrukcji ale nie jest on na miejscu tylko znika.
Misja 10 tpr to już jest szczyt nie wiem czy biały się tworzy (puki co 2.18h gry) ale idzie se gość na różowego a ci nic jakby na piwo korzenne ich zapraszali mapa przez sojusznika jest nie odkrywana.
ogólnie kupki kamyków
http://img846.imageshack.us/img846/1486 ... 403084.jpg
Coś mi się jeszcze przypomniało
Jeżeli na drodze jest konstrukcja budynku (sama figura) a dalej jest budynek ,który jest aktualnie budowany pomocnik niosący kamień daje go do tej późniejszej konstrukcji ale nie jest on na miejscu tylko znika.
Misja 10 tpr to już jest szczyt nie wiem czy biały się tworzy (puki co 2.18h gry) ale idzie se gość na różowego a ci nic jakby na piwo korzenne ich zapraszali mapa przez sojusznika jest nie odkrywana.
ogólnie kupki kamyków
http://img846.imageshack.us/img846/1486 ... 403084.jpg