Haha, ja wiem
Sprawdziłem Twój skrypt dwie strony wcześniej i mam tylko jedną uwagę: daj temu niebieskiemu cokolwiek do spichrza
I mam taką radę do tego szkolenia pracowników (hutnik itp.) - po prostu niech wróg będzie ich miał już na początku gry, to nie będzie problemu. Dodaj ich w skrypcie (!SET_UNIT_BY_STOCK x). A jeśli chcesz pozwolić szkolić mu armię od początku, to dopisz linijkę (!SET_AI_CHARACTER RECRUT_COUNT 0).
Elo ludzie, mam problem z edytorem: mianowicie kiedy chcę dodać towary do WSZYSTKICH (wares_to_all) spichrzy tworząc misje. Niestety gra tego "nie widzi". Używam do edycji Edytor Misji Lewina 0.5
To jest takie polecenie wares_to_all? Według mnie są tylko !ADD_WARES i !ADD_WARES_TO_SECOND i z tego co wiem do trzeciego spichrza już nie da się dodać nic.