kamfan z KaM CJB NET udostępnił poprawioną rozpiskę, w jaki sposób obliczana jest ilość pomocników:
kamfan pisze:WORKER_FACTOR 01 = Liczba budynków * 10.00 pomocników
WORKER_FACTOR 02 = Liczba budynków * 05.00 pomocników
WORKER_FACTOR 03 = Liczba budynków * 03.33 pomocników
WORKER_FACTOR 04 = Liczba budynków * 02.50 pomocników
WORKER_FACTOR 05 = Liczba budynków * 02.00 pomocników
WORKER_FACTOR 06 = Liczba budynków * 01.66 pomocników
WORKER_FACTOR 07 = Liczba budynków * 01.42 pomocników
WORKER_FACTOR 08 = Liczba budynków * 01.25 pomocników
WORKER_FACTOR 09 = Liczba budynków * 01.11 pomocników
WORKER_FACTOR 10 = Liczba budynków * 01.00 pomocników
WORKER_FACTOR 11 = Liczba budynków * 00.90 pomocników
WORKER_FACTOR 12 = Liczba budynków * 00.83 pomocników
WORKER_FACTOR 13 = Liczba budynków * 00.76 pomocników
WORKER_FACTOR 14 = Liczba budynków * 00.71 pomocników
WORKER_FACTOR 15 = Liczba budynków * 00.66 pomocników
Co prawda sam nie sprawdzałem, ale mam nadzieję, że komuś się przyda.
Hmm... A ja już to dość dawno gdzieś widziałem, choć może niekompletne.
Dość użyteczne, choć ja sam i tak wszystko sprawdzam na podglądzie w grze, a gdy ilość pomocników jest niewłaściwa, zmieniam współczynnik.
I tak do skutku.
Bardzo przydatne, gdy AI rozbudowuje wioskę, ale ja z owej możliwości rozbudowy nie korzystam, no bo wiemy, co się dzieje po zapisaniu i wczytaniu gry.
Bardzo przydatne, gdy AI rozbudowuje wioskę, ale ja z owej możliwości rozbudowy nie korzystam, no bo wiemy, co się dzieje po zapisaniu i wczytaniu gry.
Dodatkowo AI nie kupuje kopalń i kamieniołomów, no chyba, że jestem zacofany i już coś z tym zrobili. Wiesz Kuba coś na ten temat?
Wczoraj zauważyłem coś ciekawego. Otóż zrobiłem misję, w której AI miał się rozbudowywać na mapie z misji I TSK w miejscu, w którym zaczynał gracz. I o dziwo, zbudował kamieniołomy. Przestał budować miasto dopiero, gdy przyszedł czas na budowę kopalni złota (nie ma tam tych gór).
Wspomniany przez Robiego problem dotyczy więc tylko nowych, fanowskich map?