Problemy dotyczące tworzenia misji

Tutaj dowiesz się jak stworzyć własne misje oraz pisać do nich skrypty; dział jest też miejscem na ogólne dyskusje dotyczące tworzenia misji.

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Ten temat jest zamknięty. Nie można w nim pisać ani edytować postów.
Awatar użytkownika
The Dark Lord
Użytkownik Forum
Posty: 331
Rejestracja: 27 cze 2007, 17:33

Post autor: The Dark Lord »

I know, mmaps is used for multiplayer maps. But if you overwrite dmission1.dat with your script, you still must play the first mission of TPR to play your map. The name of the map has nothing to do with it!
Awatar użytkownika
Kiechu
Użytkownik Forum
Posty: 14
Rejestracja: 31 gru 2007, 00:03
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: Kiechu »

Robi... kiedy zrobiłem tak jak ostatnio poradziłeś to misja zadziała.
JEDNAK:
-Moja baza była tam gdzie gracza nr 2
-Gracz niebieski (choć tego koloru wogóle nie ustawiałem) był na
miejscu mojej bazy i miał potężną armia mimo tego że każdemu
graczowi i sobie dałem jedną lekką jazde.
Awatar użytkownika
robi29
Użytkownik Forum
Posty: 1942
Rejestracja: 20 cze 2007, 14:31
Lokalizacja: Gdynia
Kontakt:

Post autor: robi29 »

Ja Ci tak nic takiego nie napisałem, chyba pomyliłeś się z Cavem, bo on na poprzedniej stronie kazał Ci zmienić właśnie to. :wink:
Podaj jeszcze raz ten skrypt, który już działa. :mrgreen:
Awatar użytkownika
Kiechu
Użytkownik Forum
Posty: 14
Rejestracja: 31 gru 2007, 00:03
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: Kiechu »

Chodzi o ostatni post z 15 strony. No, ale nie ważne.

Prosze, oto mój skrypt

Kod: Zaznacz cały

!SET_MAP "data/mission/dmaps/save01.map" 
!SET_MAX_PLAYER 3 

!SET_UNIT 24 26 50 
!SET_UNIT 24 43 33 
!SET_UNIT 24 53 43 
!SET_UNIT 24 47 11 
!SET_UNIT 24 18 106 
!SET_UNIT 24 40 128 
!SET_UNIT 24 68 124 
!SET_UNIT 24 51 110 
!SET_UNIT 24 133 119 
!SET_UNIT 24 134 98 
!SET_UNIT 24 134 64 
!SET_UNIT 24 152 23 
!SET_UNIT 25 8 91 
!SET_UNIT 25 10 88 
!SET_UNIT 25 19 86 
!SET_UNIT 25 31 84 
!SET_UNIT 25 14 91 
!SET_UNIT 25 31 80 
!SET_UNIT 25 49 86 
!SET_UNIT 25 52 81 
!SET_UNIT 25 60 87 
!SET_UNIT 25 66 80 
!SET_UNIT 25 80 77 
!SET_UNIT 25 76 90 
!SET_UNIT 25 84 81 
!SET_UNIT 25 92 71 
!SET_UNIT 25 102 123 
!SET_UNIT 25 123 20 

!SET_CURR_PLAYER 0 
!SET_HUMAN_PLAYER 0 
!ENABLE_PLAYER 0 

!CENTER_SCREEN 39 28 

!CLEAR_UP 39 28 20 

!ADD_GOAL 3 1 0 1 
!ADD_GOAL 4 1 0 1 
!ADD_GOAL 3 1 0 2 
!ADD_GOAL 4 1 0 2 
!ADD_LOST_GOAL 3 0 0 0 

!SET_HOUSE 11 39 28 

!ADD_WARE 1 200 
!ADD_WARE 2 200 
!ADD_WARE 7 150 
!ADD_WARE 8 50 
!ADD_WARE 10 100 
!ADD_WARE 13 30 
!ADD_WARE 27 20 

!SET_STREET 38 28 
!SET_STREET 39 28 
!SET_STREET 37 28 
!SET_STREET 38 29 
!SET_STREET 39 29 
!SET_STREET 37 29 
!SET_STREET 38 30 
!SET_STREET 39 30 
!SET_STREET 37 30 

!SET_UNIT_BY_STOCK 0 
!SET_UNIT_BY_STOCK 0 
!SET_UNIT_BY_STOCK 0 
!SET_UNIT_BY_STOCK 0 
!SET_UNIT_BY_STOCK 0 
!SET_UNIT_BY_STOCK 9 
!SET_UNIT_BY_STOCK 9 
!SET_UNIT_BY_STOCK 9 
!SET_UNIT_BY_STOCK 9 
!SET_UNIT_BY_STOCK 9 

!SET_UNIT 22 39 33 

!SET_CURR_PLAYER 1 
!ENABLE_PLAYER 1 
!SET_AI_PLAYER 
!SET_AI_CHARACTER TOWN_DEFENSE 0 
!SET_AI_RECRUIT_COUNT 5 
!SET_AI_WORKER_FACTOR 4 

!SET_AI_CHARACTER TROUP_PARAM 0 12 4 
!SET_AI_CHARACTER TROUP_PARAM 1 12 4 
!SET_AI_CHARACTER TROUP_PARAM 2 12 4 
!SET_AI_CHARACTER TROUP_PARAM 3 12 4 



!SET_MAP_COLOR 3 
!SET_NEW_REMAP 3 3 3 3 3 3 3 3 

CENTER_SCREEN 37 125 

CLEAR_UP 37 125 20 

!SET_HOUSE 11 37 125 

!ADD_WARE 1 100 
!ADD_WARE 2 100 
!ADD_WARE 7 150 
!ADD_WARE 8 25 
!ADD_WARE 10 50 
!ADD_WARE 13 20 
!ADD_WARE 27 10 

!SET_STREET 36 125 
!SET_STREET 37 125 
!SET_STREET 35 125 
!SET_STREET 36 126 
!SET_STREET 37 126 
!SET_STREET 35 126 
!SET_STREET 36 127 
!SET_STREET 37 127 
!SET_STREET 35 127 

!SET_UNIT_BY_STOCK 0 
!SET_UNIT_BY_STOCK 0 
!SET_UNIT_BY_STOCK 0 
!SET_UNIT_BY_STOCK 0 
!SET_UNIT_BY_STOCK 0 
!SET_UNIT_BY_STOCK 9 
!SET_UNIT_BY_STOCK 9 
!SET_UNIT_BY_STOCK 9 
!SET_UNIT_BY_STOCK 9 
!SET_UNIT_BY_STOCK 9 

!SET_UNIT 22 37 130 

!SET_CURR_PLAYER 2 
!ENABLE_PLAYER 2 
!SET_AI_PLAYER 
!SET_AI_CHARACTER TOWN_DEFENSE 0 
!SET_AI_RECRUIT_COUNT 5 
!SET_AI_WORKER_FACTOR 4 

!SET_AI_CHARACTER TROUP_PARAM 0 12 4 
!SET_AI_CHARACTER TROUP_PARAM 1 12 4 
!SET_AI_CHARACTER TROUP_PARAM 2 12 4 
!SET_AI_CHARACTER TROUP_PARAM 3 12 4 


!SET_MAP_COLOR 4 
!SET_NEW_REMAP 4 4 4 4 4 4 4 4 

CENTER_SCREEN 131 101 

CLEAR_UP 131 101 20 

!SET_HOUSE 11 131 101 

!ADD_WARE 1 100 
!ADD_WARE 2 100 
!ADD_WARE 7 150 
!ADD_WARE 8 25 
!ADD_WARE 10 50 
!ADD_WARE 13 20 
!ADD_WARE 27 10 

!SET_STREET 130 101 
!SET_STREET 131 101 
!SET_STREET 129 101 
!SET_STREET 130 102 
!SET_STREET 131 102 
!SET_STREET 129 102 
!SET_STREET 130 103 
!SET_STREET 131 103 
!SET_STREET 129 103 

!SET_UNIT_BY_STOCK 0 
!SET_UNIT_BY_STOCK 0 
!SET_UNIT_BY_STOCK 0 
!SET_UNIT_BY_STOCK 0 
!SET_UNIT_BY_STOCK 0 
!SET_UNIT_BY_STOCK 9 
!SET_UNIT_BY_STOCK 9 
!SET_UNIT_BY_STOCK 9 
!SET_UNIT_BY_STOCK 9 
!SET_UNIT_BY_STOCK 9 

!SET_UNIT 22 131 107
Awatar użytkownika
Cav
Użytkownik Forum
Posty: 1262
Rejestracja: 02 wrz 2007, 20:03
Lokalizacja: skontnikont
Kontakt:

Post autor: Cav »

!SET_UNIT 22 37 130 - Dales im wlasnie 130 lekkich kawalerzystow... Nie czytales poradniku Dark Lorda? :roll:
Trejdmark i Kopirajt dla Cava!
Awatar użytkownika
robi29
Użytkownik Forum
Posty: 1942
Rejestracja: 20 cze 2007, 14:31
Lokalizacja: Gdynia
Kontakt:

Post autor: robi29 »

Chyba Ty Cavie nie czytałeś poradniku. :roll:
22 to ID wojska
37 to współrzędne X
130 to współrzędne Y
I ma przecież dobrze.
Cav rozróżniasz !SET_UNIT od !SET_GROUP, bo w "unicie" tylko jedna jednostka może się znajdować. W "groupie" wpisuję się .liczbę. :wink:

PS. Możesz przypomnieć co jest nie tak w misją Kiechu, bo nie widzę, żadnych błędów. :D
Awatar użytkownika
Cav
Użytkownik Forum
Posty: 1262
Rejestracja: 02 wrz 2007, 20:03
Lokalizacja: skontnikont
Kontakt:

Post autor: Cav »

Sorry, coś mi się <ocenzurowano> :/
Trejdmark i Kopirajt dla Cava!
Awatar użytkownika
Kiechu
Użytkownik Forum
Posty: 14
Rejestracja: 31 gru 2007, 00:03
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: Kiechu »

Już się robi Robi29

Jak już mówiłem, kiedy zrobiłem żeby misja odpalała na
Królestwie Ciemności to działała, ale mapa ta sama(OK)
tylko gracz niebieski(choć takiego nie zrobiłem) miał kawalerzystów
i barbarzyńców, choć wszystkim graczom dałem po jednej lekkiej
jeździe. Potem Zrobiłem to samo tylko że zmieniłem nazwę mapy
(i w skrypcie) na save01.map w dmaps i zmieniłem nazwę
pliku DAT na dmission1.dat, ale tym razem jest znów to co
poprzednim razem, czyli: Czarny ekran ---> 15 sekund czekania
---> Gra się wyłącza.

Uff... dużo problemów z tą moją misją co?
Awatar użytkownika
Dexor
Użytkownik Forum
Posty: 1051
Rejestracja: 01 wrz 2007, 14:05
Lokalizacja: ....Radom....
Kontakt:

Post autor: Dexor »

No prawda, trochę ich jest...
Z kolorami to nie wiem...
Jak to mieli jakieś jednostki? Ja w skrypcie nic nie widzę, chyba coś mi na wzrok pada.
Chyba, że zmieniłeś skrypt
Awatar użytkownika
Cav
Użytkownik Forum
Posty: 1262
Rejestracja: 02 wrz 2007, 20:03
Lokalizacja: skontnikont
Kontakt:

Post autor: Cav »

Zrób skrypt lepiej jeszcze raz, ale na mapach z kampanii...
Trejdmark i Kopirajt dla Cava!
Ten temat jest zamknięty. Nie można w nim pisać ani edytować postów.