[nowe misje] Zozol92
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
Duchu, mam do Ciebie trzy pytanka dotyczące 1. misji. Chciałem wiedzieć czy u Ciebie:
a) dało się zbudować kuźnie;
b) wrogowie atakowali;
c) wróg rozbudowujący się (wschód) miał dymarkę i mennicę.
Dręczą mnie te pytania, bo do tej pory testowałem tylko pierwszych kilka minut misji, czy wszystko jest jak należy i nie wiem czy nie popełniłem jakichś błędów dalej.
a) dało się zbudować kuźnie;
b) wrogowie atakowali;
c) wróg rozbudowujący się (wschód) miał dymarkę i mennicę.
Dręczą mnie te pytania, bo do tej pory testowałem tylko pierwszych kilka minut misji, czy wszystko jest jak należy i nie wiem czy nie popełniłem jakichś błędów dalej.
Bardzo fajna misja, ale widać nikt z was nie zagrał w nią bez kodów do końca Otóż WYKRYŁEM JEDEN powazny BUG!
Jeżeli pokonamy wroga (tego np po prawej stronie) a potem tego drugiego (tego z lewej strony) to nie trzeba iść i niszczyćwroga centralnego (na górze mapy), bo misja kończy się powodzeniem.
A tak to świetna misja (szczególnie ciekawy początek - uciekający pikinierzy)... ale przydałby się lepszy teren do rozbudowy..
Jeżeli pokonamy wroga (tego np po prawej stronie) a potem tego drugiego (tego z lewej strony) to nie trzeba iść i niszczyćwroga centralnego (na górze mapy), bo misja kończy się powodzeniem.
A tak to świetna misja (szczególnie ciekawy początek - uciekający pikinierzy)... ale przydałby się lepszy teren do rozbudowy..
Pojawiła się nowa, lepsza wersja mapy. Postarałem się poprawić większość pofałdowań, żeby wyglądały bardziej naturalnie. Dodałem też pewne wyjaśnienie dotyczące opisów i komunikatów w misjach. Nie chciałem tego tu powtarzać, więc można to przeczytać w moim pierwszym poście.
//EDIT: Błąd ADD_GOAL (wymieniony w poprzednim poście) naprawiony. Można grać spokojnie (albo raczej niespokojnie ).
//EDIT: Wprowadziłem małą zmianę w misji 2 (dotyczy clear_up-u). Myślę, że ta wersja będzie lepsza
//EDIT: Błąd ADD_GOAL (wymieniony w poprzednim poście) naprawiony. Można grać spokojnie (albo raczej niespokojnie ).
//EDIT: Wprowadziłem małą zmianę w misji 2 (dotyczy clear_up-u). Myślę, że ta wersja będzie lepsza
(sorry za double posta)
Już wiem dlaczego pierwsza misja okazała się dużo łatwiejsza niż przewidywałem! Po prostu zapomniałem zaprogramować szkolenia rekrutów u wroga (a co za tym idzie, nie wypaliły ataki), walczymy więc tylko z jego początkowym wojskiem w bazie Jak najprędzej poprawię ten błąd i zmienię link...
PS. To prawda, że wynik prac w edytorze Kroma, w grze wygląda dużo gorzej. W edytorze moje góry wyglądały ładnie, a w K&M okazało się, że połowa stoku to trawa
PS 2. Prace nad misją 3 rozpoczęte ^^
Już wiem dlaczego pierwsza misja okazała się dużo łatwiejsza niż przewidywałem! Po prostu zapomniałem zaprogramować szkolenia rekrutów u wroga (a co za tym idzie, nie wypaliły ataki), walczymy więc tylko z jego początkowym wojskiem w bazie Jak najprędzej poprawię ten błąd i zmienię link...
PS. To prawda, że wynik prac w edytorze Kroma, w grze wygląda dużo gorzej. W edytorze moje góry wyglądały ładnie, a w K&M okazało się, że połowa stoku to trawa
PS 2. Prace nad misją 3 rozpoczęte ^^