[nowe misje] Tora1996
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
No to i ja również skomentuję Twoje pierwsze dzieło:
O fabule dowiedziałeś się już chyba wszystkiego, więc nic o niej nie piszę .
Co do mapy, DeBe również powiedział Ci wszystko.
A co do misji:
Plusy:
-pomysł na misję;
-nie jest zabójczo banalna;
-obecny jest początkowy atak, a wróg atakuje z dwóch stron;
-misja kończy się poprawnie, mianowicie po zniszczeniu spichrzy.
Minusy:
-mapka jest w większości pusta. Jeśli nie masz pomysłu, czym ją zapełnić, to po prostu wstaw jedną/kilka małych neutralnych wiosek;
-miasta wyglądają sztucznie (te KaM-owe mają więcej zawijasów na drogach, a budynki nie stoją na jednej linii, lecz są porozrzucane);
-wróg chroniący zamku nie ma NIC w spichrzu;
-cholerka, do kamienia mam za daleko, a w spichrzu jest go tylko 90 sztuczek;
-to jest pierwsza misja, nie? Zrezygnuj z ciężkozbrojnych, popraw poziom trudności;
-machiny na "wieżach" łączyły się w oddziały - powinny być zupełnie osobnym graczem - bo i tak na wieże nic już nie wejdzie, a inny gracz może nie łączyć oddziałów;
-za łatwa (przeszedłem początkowym wojskiem);
-zablokowałeś ratusz? Przecież gracz to buntownik, więc rebelianci nie zepsują misji (ratuszowego błędu nie biorę pod uwagę);
-Na 100% NIE przetestowałeś jej - największy błąd.
Ogólnie nie najgorzej. Ale czeka Cię jeszcze mnóstwo pracy, wierz mi.
Czekam na poprawioną wersję .
O fabule dowiedziałeś się już chyba wszystkiego, więc nic o niej nie piszę .
Co do mapy, DeBe również powiedział Ci wszystko.
A co do misji:
Plusy:
-pomysł na misję;
-nie jest zabójczo banalna;
-obecny jest początkowy atak, a wróg atakuje z dwóch stron;
-misja kończy się poprawnie, mianowicie po zniszczeniu spichrzy.
Minusy:
-mapka jest w większości pusta. Jeśli nie masz pomysłu, czym ją zapełnić, to po prostu wstaw jedną/kilka małych neutralnych wiosek;
-miasta wyglądają sztucznie (te KaM-owe mają więcej zawijasów na drogach, a budynki nie stoją na jednej linii, lecz są porozrzucane);
-wróg chroniący zamku nie ma NIC w spichrzu;
-cholerka, do kamienia mam za daleko, a w spichrzu jest go tylko 90 sztuczek;
-to jest pierwsza misja, nie? Zrezygnuj z ciężkozbrojnych, popraw poziom trudności;
-machiny na "wieżach" łączyły się w oddziały - powinny być zupełnie osobnym graczem - bo i tak na wieże nic już nie wejdzie, a inny gracz może nie łączyć oddziałów;
-za łatwa (przeszedłem początkowym wojskiem);
-zablokowałeś ratusz? Przecież gracz to buntownik, więc rebelianci nie zepsują misji (ratuszowego błędu nie biorę pod uwagę);
-Na 100% NIE przetestowałeś jej - największy błąd.
Ogólnie nie najgorzej. Ale czeka Cię jeszcze mnóstwo pracy, wierz mi.
Czekam na poprawioną wersję .
Jak nie bd miał dużo roboty w domu i w szkole to opublikuje ją do końca czerwca, może i nawet wcześniej
@DeBe
To chyba Twój pierwszy pozytywny komentarz w tym temacie xD
//EDIT:
Misja bedzie możliwa do pobrania jeszcze w tym tygodniu. Gdy bedziecie ją oceniać prosze napisać mi, czy widać w tej misji postepy wobec misji 1, która okazała sie "niewypałem" (zabrakło mi słowa).
@DeBe
To chyba Twój pierwszy pozytywny komentarz w tym temacie xD
//EDIT:
Misja bedzie możliwa do pobrania jeszcze w tym tygodniu. Gdy bedziecie ją oceniać prosze napisać mi, czy widać w tej misji postepy wobec misji 1, która okazała sie "niewypałem" (zabrakło mi słowa).
Pozdrawiam, tora1996.
Proponuję włożyć w misje trochę serca, bo nigdy nie skończysz kampanii - fabuła jest jej bardzo ważną częścią.Tora1996 pisze:1 Misja nie była udana wiec zaczynam od nowa.
A co do misji nr2, to średnio Ci wypadła. Nie będę wypisywał, co jest dobrze, a co źle, sam wiesz, co poprawić. Już Ci to tłumaczyłem .
Czekam na misję 3.