[Nowe misje] Daniel_15
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
1 misja
Poziom trudności: Łatwa [Easy]
Ogólnie rzecz biorąc misja niedopracowana z kilku względów.
1. Brak dodatków w grze: drzewa, kwiaty, grzyby, dużo jednakowego terenu.
2. Kiepsko wyglądające przejścia z jednego terenu na drugi.
3. Pokręcone drogi we własnym mieście + przypuszczam, że miały tam stać wieże obronne, ale coś nie wyszło...
4. Zawiodłem się na tym, że nie mogłem przeprowadzić ataku na niebieskich w tym wąskim przesmyku, ponieważ żołnierze nie mogli tam wejść...
5. Twierdza zielonych mogła być ciekawym pomysłem, gdyby nie jej... niedopracowanie. Most wyglądał kiepsko, tak samo jak mury w środku twierdzy.
Jeśli chodzi o samą misję i jej trudność to sam nie wiem czemu w ogóle jakieś budynku budowałem. Sądziłem, że będzie trudniejsza, tymczasem można ją przejść początkowym wojskiem. Zieloni są szczególnie słabi z początku gry, można ich pokonać bez użycia pikinierów. Po łatwym zwycięstwie, żmudne niszczenie dwóch wież i plądrowanie.
Jeśli chodzi o niebieskich to spodziewałem się chociaż, że oni sprawią trochę kłopotu. Również się zawiodłem, po łatwym wyeliminowaniu toporników, do boju ruszyła cała armia. Wystarczyło skierować pikinierów na lekką jazdę, a wojowników na piechurów z lancą. Potem położyć na glebę marnych pachołków i nie przejmując się kamieniem z wież od razu przystąpić do grabienia.
Jednakże to była twoja 1 misja, rozumiem, że była niedopracowana. A może i to lepiej, żeby 1 misja była bardzo łatwa niż bardzo trudna, trzeba jednak zachować jakąś hierarchię poziomów
Misja 2
Poziom trudności: Średnia [Medium]
W moim uznaniu w porównaniu z 1 misją, znacznie podniósł się poziom trudności. Bardzo dobrze, z tej strony gratulacje. Zauważyłem tez poprawę w przejściach między terenami, zobaczyłem różne urozmaicenie. Miasta wroga wyglądały przeciętnie, ale o wiele lepiej niż w 1 misji. Nie obejdzie się jednak bez uwag, ponieważ wciąż może być o wiele lepiej.
1. Nieciekawe przejście między terenami na naturalnym moście.
2. Zauważyłem, że urozmaicenia masz różne w zależności od terenu. Z jednej strony dobrze, z drugiej źle, ponieważ wygląda to trochę sztucznie. Prosty przykład: kaktusy umieszczasz na pustyni, a nawet jeśli kawałeczek dalej będzie inny rodzaj piasku to już nie wstawisz tam kaktusa, tylko co innego
Staraj się rozmieszczać takie rzeczy naturalnie.
3. Góry i węgiel w dalszym ciągu nie zostały poprawione.
4. Nie wiem po co tam były te dwa ratusze i trzy wieże na południu. Tylko mi zagracały rozbudowę.
5. Dlaczego niebiescy mieli kuźnię, a nie robili ciężkozbrojnych? Nie pamiętam, ale chyba nie mieli węgla, ani żelaza w pobliżu. To chyba dlatego. Więc po co ta kuźnia?
Zielonych rozwaliłem rzecz jasna początkowym wojskiem. W tej misji nie oszczędzałem na żołnierzach. Nie chciało mi się zbytnio ciągle wczytywać, by uzyskać jak najlepszy bilans strat. Tak więc, po dokonaniu późniejszego sabotażu w bazie zielonych został mi tylko oddział łuczników. Nie za ciekawie więc zapowiadał się ten sznur niebieskich toporników. Udało się jednak puścić jednego łucznika przodem i rozwalić wrogich strzelców. Po kilku chwilach kolejny atak. Sytuacja ta sama. Skapitulowałem dopiero, gdy ruszyli piechurzy z lancą. Zdołałem jednak na tyle wyprowadzić ich w pole, że zostali w miejscu. Następnie trzeba było pobudować kilka wież koło nich i bach, bach, porzucać kamieniem. Potem to już była zwykła rzeź, czyli standardowo: żołdacy + łucznicy i misja zakończona została sukcesem.
Poziom trudności: Łatwa [Easy]
Ogólnie rzecz biorąc misja niedopracowana z kilku względów.
1. Brak dodatków w grze: drzewa, kwiaty, grzyby, dużo jednakowego terenu.
2. Kiepsko wyglądające przejścia z jednego terenu na drugi.
3. Pokręcone drogi we własnym mieście + przypuszczam, że miały tam stać wieże obronne, ale coś nie wyszło...
4. Zawiodłem się na tym, że nie mogłem przeprowadzić ataku na niebieskich w tym wąskim przesmyku, ponieważ żołnierze nie mogli tam wejść...
5. Twierdza zielonych mogła być ciekawym pomysłem, gdyby nie jej... niedopracowanie. Most wyglądał kiepsko, tak samo jak mury w środku twierdzy.
Jeśli chodzi o samą misję i jej trudność to sam nie wiem czemu w ogóle jakieś budynku budowałem. Sądziłem, że będzie trudniejsza, tymczasem można ją przejść początkowym wojskiem. Zieloni są szczególnie słabi z początku gry, można ich pokonać bez użycia pikinierów. Po łatwym zwycięstwie, żmudne niszczenie dwóch wież i plądrowanie.
Jeśli chodzi o niebieskich to spodziewałem się chociaż, że oni sprawią trochę kłopotu. Również się zawiodłem, po łatwym wyeliminowaniu toporników, do boju ruszyła cała armia. Wystarczyło skierować pikinierów na lekką jazdę, a wojowników na piechurów z lancą. Potem położyć na glebę marnych pachołków i nie przejmując się kamieniem z wież od razu przystąpić do grabienia.
Jednakże to była twoja 1 misja, rozumiem, że była niedopracowana. A może i to lepiej, żeby 1 misja była bardzo łatwa niż bardzo trudna, trzeba jednak zachować jakąś hierarchię poziomów
Misja 2
Poziom trudności: Średnia [Medium]
W moim uznaniu w porównaniu z 1 misją, znacznie podniósł się poziom trudności. Bardzo dobrze, z tej strony gratulacje. Zauważyłem tez poprawę w przejściach między terenami, zobaczyłem różne urozmaicenie. Miasta wroga wyglądały przeciętnie, ale o wiele lepiej niż w 1 misji. Nie obejdzie się jednak bez uwag, ponieważ wciąż może być o wiele lepiej.
1. Nieciekawe przejście między terenami na naturalnym moście.
2. Zauważyłem, że urozmaicenia masz różne w zależności od terenu. Z jednej strony dobrze, z drugiej źle, ponieważ wygląda to trochę sztucznie. Prosty przykład: kaktusy umieszczasz na pustyni, a nawet jeśli kawałeczek dalej będzie inny rodzaj piasku to już nie wstawisz tam kaktusa, tylko co innego
3. Góry i węgiel w dalszym ciągu nie zostały poprawione.
4. Nie wiem po co tam były te dwa ratusze i trzy wieże na południu. Tylko mi zagracały rozbudowę.
5. Dlaczego niebiescy mieli kuźnię, a nie robili ciężkozbrojnych? Nie pamiętam, ale chyba nie mieli węgla, ani żelaza w pobliżu. To chyba dlatego. Więc po co ta kuźnia?
Zielonych rozwaliłem rzecz jasna początkowym wojskiem. W tej misji nie oszczędzałem na żołnierzach. Nie chciało mi się zbytnio ciągle wczytywać, by uzyskać jak najlepszy bilans strat. Tak więc, po dokonaniu późniejszego sabotażu w bazie zielonych został mi tylko oddział łuczników. Nie za ciekawie więc zapowiadał się ten sznur niebieskich toporników. Udało się jednak puścić jednego łucznika przodem i rozwalić wrogich strzelców. Po kilku chwilach kolejny atak. Sytuacja ta sama. Skapitulowałem dopiero, gdy ruszyli piechurzy z lancą. Zdołałem jednak na tyle wyprowadzić ich w pole, że zostali w miejscu. Następnie trzeba było pobudować kilka wież koło nich i bach, bach, porzucać kamieniem. Potem to już była zwykła rzeź, czyli standardowo: żołdacy + łucznicy i misja zakończona została sukcesem.
Ostatnio zmieniony 09 wrz 2007, 18:07 przez Duch, łącznie zmieniany 1 raz.
- Dexor
- Użytkownik Forum
- Posty: 1051
- Rejestracja: 01 wrz 2007, 14:05
- Lokalizacja: ....Radom....
- Kontakt:
" Duch " masz rację że moja 1 misja jest niedopracowana, ale jest to moja 1 misja, więc można było się tego spodziewać
Dzięki duchu za komentarz ciesze się że misje 2 oceniasz dobrze.
Następna misja 3 będzie taktyczna, więc zobaczymy jak ją ocenicie.
A poza tym " Duch " wróg nie budował ciężkozbrojnych bo nie miał węgla i żelaza, oraz też dlatego bo nawet gdyby były w pobliży złoża żelaza i węgla wróg by nie zbudował kopalni bo myślę że to wina skryptu, ale innego sposobu nie znam żeby wróg budował kilka winnic, gospodarstw itd.
Ciekawi mnie tylko czy " The Dark Lord " wie jak to zrobić.
Dzięki duchu za komentarz ciesze się że misje 2 oceniasz dobrze.
Następna misja 3 będzie taktyczna, więc zobaczymy jak ją ocenicie.
A poza tym " Duch " wróg nie budował ciężkozbrojnych bo nie miał węgla i żelaza, oraz też dlatego bo nawet gdyby były w pobliży złoża żelaza i węgla wróg by nie zbudował kopalni bo myślę że to wina skryptu, ale innego sposobu nie znam żeby wróg budował kilka winnic, gospodarstw itd.
Ciekawi mnie tylko czy " The Dark Lord " wie jak to zrobić.
- Dexor
- Użytkownik Forum
- Posty: 1051
- Rejestracja: 01 wrz 2007, 14:05
- Lokalizacja: ....Radom....
- Kontakt:
Kolejna prace nad misją zostały zakończone.
Misje 3 by Daniel_15 można pobrać tu:
http://rapidshare.com/files/54749522/Da ... 3.rar.html
Tym razem nie wystawie screenów i jak pisałem wcześniej misja jest taktyczna.
Proszę o komentarze i
POWODZENIa
Misje 3 by Daniel_15 można pobrać tu:
http://rapidshare.com/files/54749522/Da ... 3.rar.html
Tym razem nie wystawie screenów i jak pisałem wcześniej misja jest taktyczna.
Proszę o komentarze i
POWODZENIa
Ostatnio zmieniony 10 wrz 2007, 20:13 przez Dexor, łącznie zmieniany 1 raz.
- Dexor
- Użytkownik Forum
- Posty: 1051
- Rejestracja: 01 wrz 2007, 14:05
- Lokalizacja: ....Radom....
- Kontakt:
Cav, jeśli uważasz że ta misja jest słaba, i ma 0 taktyki to za którym razem ją przeszedłeś??
a po za tym jak chcesz to ściągnij poprawioną wersje gdzie, chyba trzeba będzie pomyśleć:
http://rapidshare.com/files/54950875/Da ... r.rar.html
a po za tym jak chcesz to ściągnij poprawioną wersje gdzie, chyba trzeba będzie pomyśleć:
http://rapidshare.com/files/54950875/Da ... r.rar.html
