O fabule dowiedziałeś się już chyba wszystkiego, więc nic o niej nie piszę
Co do mapy, DeBe również powiedział Ci wszystko.
A co do misji:
Plusy:
-pomysł na misję;
-nie jest zabójczo banalna;
-obecny jest początkowy atak, a wróg atakuje z dwóch stron;
-misja kończy się poprawnie, mianowicie po zniszczeniu spichrzy.
Minusy:
-mapka jest w większości pusta. Jeśli nie masz pomysłu, czym ją zapełnić, to po prostu wstaw jedną/kilka małych neutralnych wiosek;
-miasta wyglądają sztucznie (te KaM-owe mają więcej zawijasów na drogach, a budynki nie stoją na jednej linii, lecz są porozrzucane);
-wróg chroniący zamku nie ma NIC w spichrzu;
-cholerka, do kamienia mam za daleko, a w spichrzu jest go tylko 90 sztuczek;
-to jest pierwsza misja, nie? Zrezygnuj z ciężkozbrojnych, popraw poziom trudności;
-machiny na "wieżach" łączyły się w oddziały - powinny być zupełnie osobnym graczem - bo i tak na wieże nic już nie wejdzie, a inny gracz może nie łączyć oddziałów;
-za łatwa (przeszedłem początkowym wojskiem);
-zablokowałeś ratusz? Przecież gracz to buntownik, więc rebelianci nie zepsują misji (ratuszowego błędu nie biorę pod uwagę);
-Na 100% NIE przetestowałeś jej - największy błąd.
Ogólnie nie najgorzej. Ale czeka Cię jeszcze mnóstwo pracy, wierz mi.
Czekam na poprawioną wersję