//EDIT: No to czekamy na fabułę by formować
Wielka wspólna kampania
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
Fabuła z grubsza jest taka: Jesteśmy lennikami Króla, który cały czas podwyższa nam daninę, tak że ledwo starcza nam na jedzenie. W końcu doszło do tego, że przymieramy głodem. Okrutny Król nie zważa nawet na kobiety i dzieci. W końcu zwołano naradę wojenną, bo omówić szanse na ewentualną próbę sprzeciwu zbrojnego. Decydujący głos miał Chłop (Twój przyjaciel, także w rozgrywce) mówiąc, że i tak nie ma nic do stracenia. Nieporównywalną większością głosów postanowiono wszcząć rebelię, a na głównodowodzącego wybrano Ciebie. Przydało by się na początek zdobyć odpowiednie uzbrojenie (w pobliżu jest mały fort, na pewno tam coś się znajdzie), bo widłami, toporami i PROCAMI (z tych trzech aluzji ta ostatnia najperfidniejsza
) daleko się nie zajdzie. Wpierw trzeba jednak jeszcze się rozprawić z podatnikami - lada chwila zawitają po resztki zboża...
Ogólem - misja 2vs.2 (Ty, Twój przyjaciel - Chłop, oddział podatników, załoga fortu):
Ty - wioska, mało jedzenia, pachoły, widlarze i półtopornicy, kolor czerwony (wszytkie oryginalne !)
Chłop - to samo co Ty, kolor bordowy
podatnicy - lekka jazda, trochę ciężkiej (akcja czysto taktyczna, na początku gry), kolor czarny
załoga fortu - mały fort, piechota (raczej lekka), kolor..... żółty ?
Oczywiście fabuła nie jest dopracowana (szczególnie imiona typu "Król" czy "Chłop - trzeba coś z tym zrobić), ogólny opis oraz opisy misji i komunikaty są jeszcze nie gotowe. Mówię tylko tak ogólnie, żeby było wiadomo co robić. Pan Khelben, jak ma czas, może mój tekst - prototyp ulepszyć. Ja niestety za bardzo go nie mam, ewentualnie jutro, ale dzisiaj mam sporo do odrobienia
Podoba się ?
Ogólem - misja 2vs.2 (Ty, Twój przyjaciel - Chłop, oddział podatników, załoga fortu):
Ty - wioska, mało jedzenia, pachoły, widlarze i półtopornicy, kolor czerwony (wszytkie oryginalne !)
Chłop - to samo co Ty, kolor bordowy
podatnicy - lekka jazda, trochę ciężkiej (akcja czysto taktyczna, na początku gry), kolor czarny
załoga fortu - mały fort, piechota (raczej lekka), kolor..... żółty ?
Oczywiście fabuła nie jest dopracowana (szczególnie imiona typu "Król" czy "Chłop - trzeba coś z tym zrobić), ogólny opis oraz opisy misji i komunikaty są jeszcze nie gotowe. Mówię tylko tak ogólnie, żeby było wiadomo co robić. Pan Khelben, jak ma czas, może mój tekst - prototyp ulepszyć. Ja niestety za bardzo go nie mam, ewentualnie jutro, ale dzisiaj mam sporo do odrobienia
Podoba się ?
Rzeczywiście niedopracowana, ale podałem ją po to, żeby już było wiadomo co robić. Teren to powinien być podobny do 1TPR - łąki, pastwiska, laski liściaste, żyzne ziemie... bez kopalni, bez wyrobów metalowych, fort wroga kamienny (gór najlepiej niech w ogóle nie będzie, za to mogą być małe jeziorka i mokradła). Taki "słoneczny: krajobraz, miły dla oka.
Wstępna wersja mapy
http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pel ... 3601c.html
Mówiłem że bez dodatków
I jak sie podoba
http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pel ... 3601c.html
Mówiłem że bez dodatków
I jak sie podoba
Podatnik powinien być już przy naszej wiosce, fort powinien być dalej, jeziorka w środku mapki i małe - żadnych okalających (teren powinien być otwarty). Teren niech będzie bardziej różnorodny i jasny - sprawiający wrażenie słonecznej krainy. Powinien się wręcz zlewać z polami (oczywiście nie za dużo tych gospodarstw, misja jakby na czas, rozwal wroga zanim umrzesz z głodu). Myślę, że nawet obeszłoby się bez tradycyjnej drogi...
Nie spiesz się tak z tą mapką, popracuj trochę dłużej nad samym szkicem, a będzie ok
Nie spiesz się tak z tą mapką, popracuj trochę dłużej nad samym szkicem, a będzie ok