Stworzylem mape
Specjalnie dalem po 1000 drewna i kamienia komputerowi i po 6 pomocnikow i budowniczych..
Ja juz dosc sporo mialem rozwiniete a komputer konczy na budowie 4 chatki lesnika, szkoly, gospody i 2 ciesli
Koniec, nawet nie buduje kamieniarza, a stworzylem kamienie.
Co to moze byc ?
Komputer buduje tylko 4 drwale i 2 ciesli
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
Witam
Przyznam się szczerze że na tyle map zrobionych to tylko raz kiedyś ustawiłem żeby AI sobie budował od podstaw.
Powody dla których nie buduje wg mnie:
-Kamień i drewno jest, ale może nieco dodać im jedzenia.
-Kamienie by był do nich dostęp w miarę blisko, jak też złoża inne
-Szkoła jak jest wybudowana na start musza mieć nieco złota by doszkolić jednostki
-Sprawdziłem i AI ma priorytety, dałem mu mało skrzyń złota to tartakach już kopalnie złota dał, dałem mu dużo złota to po godzinie jej nie ujrzałem.
-Na mapie testowej ładnie mi się rozbudował, Warownia pełna uzbrojenia i toporników łuczników czy lekka jazda dużo można było wyszkolić.
-Ja nie stosuję AI by się budował sam, za bardzo ekspansywnie się rozbudowuje. Wolę osobiście kontrolować jego rozbudowę. Albo zwyczajnie na starcie ma budynki i zakaz budowania.
Przyznam się szczerze że na tyle map zrobionych to tylko raz kiedyś ustawiłem żeby AI sobie budował od podstaw.
Powody dla których nie buduje wg mnie:
-Kamień i drewno jest, ale może nieco dodać im jedzenia.
-Kamienie by był do nich dostęp w miarę blisko, jak też złoża inne
-Szkoła jak jest wybudowana na start musza mieć nieco złota by doszkolić jednostki
-Sprawdziłem i AI ma priorytety, dałem mu mało skrzyń złota to tartakach już kopalnie złota dał, dałem mu dużo złota to po godzinie jej nie ujrzałem.
-Na mapie testowej ładnie mi się rozbudował, Warownia pełna uzbrojenia i toporników łuczników czy lekka jazda dużo można było wyszkolić.
-Ja nie stosuję AI by się budował sam, za bardzo ekspansywnie się rozbudowuje. Wolę osobiście kontrolować jego rozbudowę. Albo zwyczajnie na starcie ma budynki i zakaz budowania.
"Niech K&M będzie czymś więcej..."
No tak, czyli narazie dam sobie spokoj >D
A jezeli chodzi o normalna wersje gry ? tez to samo wystepuje ?
ale np zauwaze ze jak gram w te gotowe juz mapy to komputer normalnie sie rozwija a nawet tworzy dosc sporo zolnierzy. I caly czas cos buduje
A jak stworze sam mape to nie ma szans. Moze czegos brakuje
A jezeli chodzi o normalna wersje gry ? tez to samo wystepuje ?
ale np zauwaze ze jak gram w te gotowe juz mapy to komputer normalnie sie rozwija a nawet tworzy dosc sporo zolnierzy. I caly czas cos buduje
A jak stworze sam mape to nie ma szans. Moze czegos brakuje
W tej wersji co jest można stworzyć bardzo zaawansowane mapy w których AI możesz ładnie ustawić od zera po świetnego agresora.
Mapy stworzone w kampaniach oryginalnych:
-AI nie może się budować
-Ma dostęp do potrzebnych budynków jak ma dostęp do kuźni zbroi to tworzy jednostki ze zbrojami, wtedy również ma pod dostatkiem żelazo i węgiel, potem skończyło się żelazo to następnie sięga po jednostki z pancerzem ze skóry
Czyli w łatwych misjach AI nie ma budynków i surowców na żelazo, a potem to ma.
-Ma punkty obrony ustawione.
-Ilość max żołnierzy i ich formacje oraz tempo w jakim rekrutuje żołnierzy i od kiedy zaczyna
Zatem Twoja mapa:
1. Twoja baza , AI Baza spichlerz
2. Dać wrogowi złoto, jedzenie kamienie i deski
3. Dać mu jednak budynki to co ma robić, nie chcesz by robił konnicy nie buduj stajnii, czyli budowanie off
4. Ustawić AI pozycje obronne
5. Ustawić ataki na nas
Piszę o Kam:Remake
Miłej zabawy
Mapy stworzone w kampaniach oryginalnych:
-AI nie może się budować
-Ma dostęp do potrzebnych budynków jak ma dostęp do kuźni zbroi to tworzy jednostki ze zbrojami, wtedy również ma pod dostatkiem żelazo i węgiel, potem skończyło się żelazo to następnie sięga po jednostki z pancerzem ze skóry
Czyli w łatwych misjach AI nie ma budynków i surowców na żelazo, a potem to ma.
-Ma punkty obrony ustawione.
-Ilość max żołnierzy i ich formacje oraz tempo w jakim rekrutuje żołnierzy i od kiedy zaczyna
Zatem Twoja mapa:
1. Twoja baza , AI Baza spichlerz
2. Dać wrogowi złoto, jedzenie kamienie i deski
3. Dać mu jednak budynki to co ma robić, nie chcesz by robił konnicy nie buduj stajnii, czyli budowanie off
4. Ustawić AI pozycje obronne
5. Ustawić ataki na nas
Piszę o Kam:Remake
Miłej zabawy
"Niech K&M będzie czymś więcej..."
Brolian, strasznie chaotycznie piszesz... Ciężko jest zrozumieć o co Ci chodzi.
Pectore, o jakich mapach piszesz, że AI się rozwija i sam coś buduje? Bo wiem, że w kooperacyjnych ma już gotową wioskę i ma ustawione parametry ataku (co da się zrobić w Edytorze Map). Za pomocą skryptu możesz też zaplanować dla AI konkretne zadania, w tym też budowanie się (jak to miało miejsce w jednej z misji kampanii Federation of Neryn). Ale jeżeli masz trochę cierpliwości, to polecam poczekać do kolejnej wersji, tam AI będzie już bardziej samodzielne (wystarczy że zaznaczysz odpowiednie opcje w Edytorze).
W oryginalnej wersji AI potrafiło się budować, ale z tego co pamiętam, często się potrafiło pogubić (np. zapomniało o złocie i koniec). No, ale oryginalna wersja miała pełno bugów .
Pectore, o jakich mapach piszesz, że AI się rozwija i sam coś buduje? Bo wiem, że w kooperacyjnych ma już gotową wioskę i ma ustawione parametry ataku (co da się zrobić w Edytorze Map). Za pomocą skryptu możesz też zaplanować dla AI konkretne zadania, w tym też budowanie się (jak to miało miejsce w jednej z misji kampanii Federation of Neryn). Ale jeżeli masz trochę cierpliwości, to polecam poczekać do kolejnej wersji, tam AI będzie już bardziej samodzielne (wystarczy że zaznaczysz odpowiednie opcje w Edytorze).
W oryginalnej wersji AI potrafiło się budować, ale z tego co pamiętam, często się potrafiło pogubić (np. zapomniało o złocie i koniec). No, ale oryginalna wersja miała pełno bugów .