Komputer buduje tylko 4 drwale i 2 ciesli

Wszystko o KaM Remake - opinie, znalezione bugi, propozycje, mapy...

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

ODPOWIEDZ
pectore
Użytkownik Forum
Posty: 7
Rejestracja: 28 sie 2010, 11:34

Komputer buduje tylko 4 drwale i 2 ciesli

Post autor: pectore »

Stworzylem mape
Specjalnie dalem po 1000 drewna i kamienia komputerowi i po 6 pomocnikow i budowniczych..

Ja juz dosc sporo mialem rozwiniete a komputer konczy na budowie 4 chatki lesnika, szkoly, gospody i 2 ciesli

Koniec, nawet nie buduje kamieniarza, a stworzylem kamienie.
Co to moze byc ?
Brolian
Użytkownik Forum
Posty: 12
Rejestracja: 08 wrz 2014, 11:55
Kontakt:

Post autor: Brolian »

Witam

Przyznam się szczerze że na tyle map zrobionych to tylko raz kiedyś ustawiłem żeby AI sobie budował od podstaw.
Powody dla których nie buduje wg mnie:
-Kamień i drewno jest, ale może nieco dodać im jedzenia.
-Kamienie by był do nich dostęp w miarę blisko, jak też złoża inne
-Szkoła jak jest wybudowana na start musza mieć nieco złota by doszkolić jednostki
-Sprawdziłem i AI ma priorytety, dałem mu mało skrzyń złota to tartakach już kopalnie złota dał, dałem mu dużo złota to po godzinie jej nie ujrzałem.
-Na mapie testowej ładnie mi się rozbudował, Warownia pełna uzbrojenia i toporników łuczników czy lekka jazda dużo można było wyszkolić.
-Ja nie stosuję AI by się budował sam, za bardzo ekspansywnie się rozbudowuje. Wolę osobiście kontrolować jego rozbudowę. Albo zwyczajnie na starcie ma budynki i zakaz budowania.
"Niech K&M będzie czymś więcej..."
Awatar użytkownika
Tiank
Użytkownik Forum
Posty: 84
Rejestracja: 06 lip 2013, 20:03
Lokalizacja: Kraków

Post autor: Tiank »

Powód jest prosty: w r5503 AI nie było jeszcze dopracowane, dopiero w następnej wersji będzie w stanie samodzielnie budować, szkolić żołnierzy a nawet atakować. A wersja ta zostanie wydana już niedługo (właśnie trwają testy, myślę, że w ciągu miesiąca powinno być oficjalne wydanie).
pectore
Użytkownik Forum
Posty: 7
Rejestracja: 28 sie 2010, 11:34

Post autor: pectore »

No tak, czyli narazie dam sobie spokoj >D
A jezeli chodzi o normalna wersje gry ? tez to samo wystepuje ?

ale np zauwaze ze jak gram w te gotowe juz mapy to komputer normalnie sie rozwija a nawet tworzy dosc sporo zolnierzy. I caly czas cos buduje
A jak stworze sam mape to nie ma szans. Moze czegos brakuje
Brolian
Użytkownik Forum
Posty: 12
Rejestracja: 08 wrz 2014, 11:55
Kontakt:

Post autor: Brolian »

W tej wersji co jest można stworzyć bardzo zaawansowane mapy w których AI możesz ładnie ustawić od zera po świetnego agresora.

Mapy stworzone w kampaniach oryginalnych:
-AI nie może się budować
-Ma dostęp do potrzebnych budynków jak ma dostęp do kuźni zbroi to tworzy jednostki ze zbrojami, wtedy również ma pod dostatkiem żelazo i węgiel, potem skończyło się żelazo to następnie sięga po jednostki z pancerzem ze skóry
Czyli w łatwych misjach AI nie ma budynków i surowców na żelazo, a potem to ma.
-Ma punkty obrony ustawione.
-Ilość max żołnierzy i ich formacje oraz tempo w jakim rekrutuje żołnierzy i od kiedy zaczyna

Zatem Twoja mapa:
1. Twoja baza , AI Baza spichlerz
2. Dać wrogowi złoto, jedzenie kamienie i deski
3. Dać mu jednak budynki to co ma robić, nie chcesz by robił konnicy nie buduj stajnii, czyli budowanie off
4. Ustawić AI pozycje obronne
5. Ustawić ataki na nas
Piszę o Kam:Remake

Miłej zabawy :-)
"Niech K&M będzie czymś więcej..."
Awatar użytkownika
Tiank
Użytkownik Forum
Posty: 84
Rejestracja: 06 lip 2013, 20:03
Lokalizacja: Kraków

Post autor: Tiank »

Brolian, strasznie chaotycznie piszesz... Ciężko jest zrozumieć o co Ci chodzi.

Pectore, o jakich mapach piszesz, że AI się rozwija i sam coś buduje? Bo wiem, że w kooperacyjnych ma już gotową wioskę i ma ustawione parametry ataku (co da się zrobić w Edytorze Map). Za pomocą skryptu możesz też zaplanować dla AI konkretne zadania, w tym też budowanie się (jak to miało miejsce w jednej z misji kampanii Federation of Neryn). Ale jeżeli masz trochę cierpliwości, to polecam poczekać do kolejnej wersji, tam AI będzie już bardziej samodzielne (wystarczy że zaznaczysz odpowiednie opcje w Edytorze).

W oryginalnej wersji AI potrafiło się budować, ale z tego co pamiętam, często się potrafiło pogubić (np. zapomniało o złocie i koniec). No, ale oryginalna wersja miała pełno bugów :).
ODPOWIEDZ