powah tournament: turniej 2v2

Wszystko o KaM Remake - opinie, znalezione bugi, propozycje, mapy...

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

ODPOWIEDZ
Awatar użytkownika
Florek
Użytkownik Forum
Posty: 168
Rejestracja: 08 sty 2011, 21:47
Lokalizacja: Częstochowa

powah tournament: turniej 2v2

Post autor: Florek »

Witam!

Mamy przyjemność ogłosić turniej drużynowy nazwany "powah tournament", który w przypadku sukcesu będzie wstępem do dłuższej serii "powah tour" (w przyszłości możliwe są nagrody). Pomysł zrodził się w czasie gier na beta testach, aby dać naszej społeczności możliwość wyłonienia najlepszej drużyny. Jako, że gry drużynowe zawsze polegały na dobrym zgraniu, mamy nadzieję, że turniej będzie przebiegać w duchu zdrowej rywalizacji. :)

Format
- turniej drużynowy 2-2
- limit drużyn - 24 (w przypadku zainteresowania mocno przekraczającego ten próg, możemy zwiększyć limit)
- drabinka w systemie pucharowym z loser bracket (drabinka przegranych) - w zależności od liczby uczestników - 4 lub 5 rund
- mapy będą typowane za pomocą systemu eliminacji map
- lokacje będą wybierane za pomocą systemu wybierania lokacji

następujące rundy będą grane w bo1 (1 gra):
- wszystkie gry w zwycięskiej drabince z wyjątkiem półfinałów i finału
- wszystkie gry w drabince przegranych z wyjątkiem finału
następujące rundy będą grane w bo3 (3 gry):
- półfinały i finał w drabince wygranych
- finał w drabince przegranych

Pula map:
- Across the Desert - 60pt
- Border Rivers 4p - 55pt
- Golden Cliffs - 60pt
- Warfare in the Wilderness - 60pt
- Wilderness - 60pt

Wymagania dla uczestników
- KaM Remake r3392
- konto na knightsandmerchants.net/forum
- nie jest wymagane, ale dobrze jakby był Skype
- stabilne połączenie internetowe (maksymalnie ping 900)
- każda inna rzecz, o którą zapytają Cię organizatorzy
- zapisanie się przed 7-mym Czerwca 2012

(na temat linku poniżej: tylko jedna osoba zgłasza drużynę - jeśli Ty już zgłosiłeś Waszą drużyną, to Twój kolega już tego nie musi robić - to tylko nie potrzebnie zdubluje wpisy)

Zapisy na listę uczestników odbywają się za pomocą formularza poniżej:
http://www.kamremake.com/competition/

Wysyłając formularz zgłoszeniowy akceptujesz wszystkie warunki i zasady turnieju.

Zasady turnieju
- na rozegranie rundy bo1 jest 5 dni, a na rozegranie rundy bo3 - 7 dni
- każdy team ma przypisany numer zależny od kolejności zapisów
- główną linię kontaktu między graczami stanowi forum
- terminy gier są ustalane między drużynami
- każda wątpliwość czy problem powinny zostać zgłoszona sędziemu!

Zgłaszanie wyników
- wynik meczu zgłasza drużyna, która wygrała
- wynik meczu należy zgłaszać w temacie “powah tournament 2v2: results”
- do wyniku dodajemy screenshot z końcowymi statystykami i powtórkę z każdej gry (pamiętaj: zwycięstwo odnosisz w momencie kiedy wszystkie koszary, spichrze i szkoły przeciwników są zniszczone)

Zasady do map:
Across the Desert - 60pt:
- system wybierania lokacji – lokacja 3 jest zbanowana
Border Rivers 4p - 55pt
- system wybierania lokacji (jeśli obie drużyny się zgadzają, wtedy wszyscy mogą grać na lokacjach losowych)
Golden Cliffs - 60pt
- system wybierania lokacji
Warfare in the Wilderness - 60pt
- drużyna z mniejszym numerem na liście wybiera lokacje 1 i 2
Wilderness - 60pt
- system wybierania lokacji (jeśli obie drużyny się zgadzają, wtedy wszyscy mogą grać na lokacjach losowych)


System eliminowania map polega na tym, że drużyny kolejno eliminują z puli po jednej mapie (zaczynając od drużyny z mniejszym numerem na liście). W każdej następnej grze w danym meczu gracze powtarzają tą procedurę, ale bez mapy, która już została zagrana. Przyjrzymy się przykładowi:
team 1 - nie chcemy grać Across the Desert
team 2 - nie chcemy grać Border Rivers 4p
team 1 - nie chcemy grać Golden Cliffs
team 2 - nie chcemy grać Warfare in the Wilderness
Mapa, która została to Wilderness i to ona będzie grana!
W bo3 gracze powtarzają tą procedurę, ale bez mapy, która już była grana – w tym przypadku Wilderness (w trzeciej grze w startowej puli zostaną już tylko 3 mapy).

System wybierania lokacji polega na naprzemiennym wybieraniu lokacji przez drużyny poczynając od tej, która nie zaczynała od eliminowania map. Na przykład, jeśli drużyna 1 zaczynała eliminowanie map, to drużyna 2 zaczyna wybierać lokację:
Wybrana mapa to Wilderness
team 2 – chcemy grać na lokacji 1
team 1 – chcemy grać na lokacji 3
team 2 – chcemy grać na lokacji 2
team 1 – zostaje lokacja 4

Zasady gry
- odkrywanie bazy przeciwników w trakcie czasu pokoju jest niedozwolone
- budowanie wież tak, aby wrogie budynki były w jej zasięgu w trakcie czasu pokoju jest niedozwolone
- Twój autosave powinien być włączony
- ręczne zapisywanie gry jest niedozwolone
- wycieczki budowników z Twojej bazy, do bazy sojusznika są dozwolone
- jeśli ktoś traci połączenie to gracze mają obowiązek zaczekać przynajmniej 2 minuty w nadziei na reconnect
- jeśli ktoś nie wrócił i został wyrzucony z gry, wtedy gracze mają zaczekać 5 minut w lobby gotowi do kontynuowania gry z autosave. Jeśli ten gracz nie wróci, to jego drużyna przegrywa grę (w krytycznych sytuacjach można się odwoływać do sędziego dołączając potrzebne screenshoty i powtórkę)
- w przypadku, gdy któryś gracz wyjdzie z gry jego drużyna przegrywa grę (możesz się odwoływać w przypadku, gdy np. miał miejsce błąd)

W przypadku gdy się zdarzy coś co koliduje z zasadami - zrób screena (z oknem chatu, jeśli związane z utratą łączności/opuszczeniem gry) i postępuj wg. instrukcji. Każda sporna sytuacja powinna zostać zgłoszona sędziemu.

Kary
W przypadku, gdy gracz lub drużyna łamią zasady turnieju, mogą zostać nałożone kary:
- przegrana gry
- przegrana meczu
Organizatorzy zastrzegają sobie również możliwość cofnięcia uczestnictwa danej drużyny przed lub w trakcie trwania turnieju.

Kontakt
Wszystkie pytania, problemy i uwagi proszę słać na adres:
powahtour@gmail.com
lub za pomocą prywatnej wiadomości na konto “powah tour” na knightsandmerchants.net forum.

Organizatorzy
Mulberry – koordynator
- języki: ukraiński, rosyjski, angielski
Florek – sędzia
- języki: polski, angielski
- Skype: florek_pl
- Gadu-Gadu: 10343141
To – sędzia
- języki: holenderski, angielski
- Skype: leeuwgie77

Chcieliśmy podziękować Lewinowi za jego wsparcie i techniczne zaplecze turnieju - bez jego formularza, drabinki czy ogłoszeń nie nabrało by to wszystko takiego rozmachu. :)
Podziękowania należą się również Lucbachowi za wsparcie i pięknego newsa na stronie. :)

W przypadku, gdy chcesz wziąć udział w turnieju, ale nie masz partnera to zgłoś się do nas - spróbujemy Ci pomóc.

Do zobaczenia na polu bitwy!

Drużyny biorące udział w turnieju (w nawiasach podano kolejno nazwę kont na knightsandmerchants.net/forum)
1. Florek, RomeK (Florek, Romo)
2. koczis12, Bigchuj (koczis12, namor)
3. czechboss, kruciprdel (vojta_f, kruciprdel)
4. Kirelareus, ImmortalFen (Kirelareus, Immortalfen)
5. Mulberry, Da Revolution (Mulberry, Da Revolution)
6. (Death) Rex, (Death) Razor (Tyrannosaurus Rex, razor)
7. Kolouch, Maslo (Kolouch, Pavka)
8. woloszek, Luki (woloszek, Luki)
9. Jeronimo, T*AnTi-V!RuZz (Jeronimo, T*AnTi-V!RuZz)
10. bucek100, The Dark Site (bucek100, The Dark Site)
11. Kamykos, Joker (Kamykos, Joker)
12. NaruTo, wisnia_pl (NaruTo, Brak)
13. jarob5, HardStyle (jarob5, HardStyle)
14. Recti, Fkl (Recti, Fkl)
15. Wojcieszko, DevilishKnight (wojcieszko, DevilishKnight)
16. King of War, King of Love (King of War, King of Love)
17.`Maurice, Yoven (`Maurice, Yoven)
18. Mixons, Boris (Mixons, Boris)
19. pawel95, Sreba (pawel95, sreba3)
20. Beerzoeper, The Dark Lord (Beerzoeper, The Dark Lord)
21. To, fu (Leeuwgie, Leeuwgie)
22. Jesua Christ, Alhdaron (jesua christ, Alhdaron)
23. [R.A]Frans, [R.A]Mike (Frans, Mike)
24. GreatWhiteBear, Biuw (GreatWhiteBear, GreatWhiteBear)

Wyniki losowania drużyn:
http://i072.radikal.ru/1206/81/55e29901d920.jpg

Drabinka: Obrazek

Wyniki zgłaszamy tutaj!

Link do głównego wątku:
http://www.knightsandmerchants.net/foru ... =75#p14000
Ostatnio zmieniony 29 cze 2012, 16:53 przez Florek, łącznie zmieniany 50 razy.
Awatar użytkownika
woloszek
Użytkownik Forum
Posty: 512
Rejestracja: 03 lip 2011, 17:09

Post autor: woloszek »

czemu tylko tyle map? Brakuje mi np. taktycznych map. Ok wasz konkurs, wasze zasady...
Ostatnio zmieniony 20 maja 2012, 13:41 przez woloszek, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
Florek
Użytkownik Forum
Posty: 168
Rejestracja: 08 sty 2011, 21:47
Lokalizacja: Częstochowa

Post autor: Florek »

To trochę na modłę turniejów organizowanych w Starcrafcie i innych popularnych grach zręcznościowych - stworzyć pulę-kanon najbardziej grywalnych i standardowych map i poruszać się w ich klimacie. :)

To dość sprawiedliwa zasada, odpowiednio zawęża, ale daje też graczom możliwość manewru - zwróć uwagę na czasy pokoju dla map. :P

EDIT: Bo to turniej ekonomiczny, myślę że to dość oczywiste umieszczać tu tylko mapy ekonomiczne w takim wypadku.
Awatar użytkownika
woloszek
Użytkownik Forum
Posty: 512
Rejestracja: 03 lip 2011, 17:09

Post autor: woloszek »

a jakie nagrody? Lucbach coś pisał hehe ;]
Awatar użytkownika
Florek
Użytkownik Forum
Posty: 168
Rejestracja: 08 sty 2011, 21:47
Lokalizacja: Częstochowa

Post autor: Florek »

Nagrody są możliwe w przyszłości, mowa oczywiście o następnych turniejach.

Ten turniej to dość pionierska i demonstracyjna sprawa, sami nie wiemy czego się spodziewać po kamowej społeczności. :P
lucbach
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 1893
Rejestracja: 24 lip 2005, 18:03
Lokalizacja: Szczecin
Kontakt:

Post autor: lucbach »

Gratuluję odwagi i poświęcenia Chłopaki. Mam nadzieję, że turniej odbije się szerokim echem, no i że oczywiście będzie to cała seria...
lucbach,
administrator knights.sztab.com
Awatar użytkownika
wisnia_pc
Użytkownik Forum
Posty: 99
Rejestracja: 08 sty 2008, 13:24

Post autor: wisnia_pc »

W jakich godzinach będą rozgrywane mecze?
Seblas
Użytkownik Forum
Posty: 79
Rejestracja: 03 kwie 2012, 00:07

Post autor: Seblas »

W takich na jakie dogadają się strony. I tu węszę problem.
Myślę, że może być problem z ustaleniem godzin.
Dzieciaki będą grały 15-20, dorośli 20-24. Chyba, że się mylę.

Dlatego rozważam, czy brać w tym udział.
Awatar użytkownika
Florek
Użytkownik Forum
Posty: 168
Rejestracja: 08 sty 2011, 21:47
Lokalizacja: Częstochowa

Post autor: Florek »

wisnia_pl pisze:W jakich godzinach będą rozgrywane mecze?
Seblas pisze:W takich na jakie dogadają się strony.
Zgadza się. Ponadto dodam, że pytamy o dostępne godziny gry, aby w razie możliwości mieć szersze pole manewru w asystowaniu w czasie ustalaniu terminów. Jeśli problemy z umawianiem się i dopasowaniem w czasie będą powszechne, to będziemy radzić czy nie przydzielić dodatkowego czasu.

Od graczy dla graczy. :)
Awatar użytkownika
Luki
Użytkownik Forum
Posty: 470
Rejestracja: 23 lut 2006, 22:35
Lokalizacja: Wawa

Post autor: Luki »

Florek pisze: To dość sprawiedliwa zasada, odpowiednio zawęża, ale daje też graczom możliwość manewru - zwróć uwagę na czasy pokoju dla map. :P
Dla mnie dziwne te czasy są. Akurat Border to chyba najwolniejsza mapa jest, a najkrótszy czas pokoju. Cliffsy imho mają aż 65, mimo ze tam bliżej wszystko. :niedowiarek:

Na ironie grałem Tylko Na Acrossie i Cliffsach, natomiast wersji 4 p dla Bordera, i Warfara nie, a Wilderness to nawet nie wiem co to jest, ale edytor mi rozjaśni. :coongada::

Dziwna ta grywalność^^
ODPOWIEDZ